Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Туториал Проверяем свой сервер,машину на мощь. (Stress-test)

Полезный туториал/тема?

  • Да

    29 голосов 87,9%
  • Нет

    4 голосов 12,1%
6096 ядерных тнт положили сервак)
жду пока просчитает)
 
Это с модом каким-то?
Если да, то давайте. Мб сделаю еще 1-н тест.

Взрыв ядерной тнт равен 40, в то время как обычного тнт 4.
В итоге при не сложной операции мы получаем в 6096 блоках ядерных тнт 60960 блоков обычных тнт.
 
Я учитывал время с зажигания до "отлагивания"
Пустые взрывы могут быть еще некоторое время но они нам уже не показатель.
(Это остаточная анимация, вызванная сигналами сервера которые клиент не успел обработать в пиковой нагрузке... она ест чуть менее чем ничего и была обработанна сервом 100 лет назад до того как ты ее увидел)
Я перезаходил как бэ. Да и к тому же не забвыай, что программно динамит может уже как 100 лет назад рванул, но серверу надо просчитать, что он сломал. Так что пустые взрывы не только клиентские. Да и тем более, если учитывать без пустышек - ~18.3 сек. По моему, для вас это будет читерством.
Взрыв ядерной тнт равен 40, в то время как обычного тнт 4.
В итоге при не сложной операции мы получаем в 6096 блоках ядерных тнт 60960 блоков обычных тнт.
А 4 ядерных бомбы валят сервер на хостинге от MyArena :D
 
Я перезаходил как бэ. Да и к тому же не забвыай, что программно динамит может уже как 100 лет назад рванул, но серверу надо просчитать, что он сломал. Так что пустые взрывы не только клиентские. Да и тем более, если учитывать без пустышек - ~18.3 сек. По моему, для вас это будет читерством.

На моем видео всё показано - с какого момента начинать отчет времени и где заканчивать.
 
Я перезаходил как бэ. Да и к тому же не забвыай, что программно динамит может уже как 100 лет назад рванул, но серверу надо просчитать, что он сломал. Так что пустые взрывы не только клиентские. Да и тем более, если учитывать без пустышек - ~18.3 сек. По моему, для вас это будет читерством.А 4 ядерных бомбы валят сервер на хостинге от MyArena :D

Ну мой ноут явно положили они) Жду пока сервер просчитает)
 
Кто-то знает еще какие-то способы тестирования?? Я хочу опробовать Cinizens, может удастся написать что-то стресс-тестовое...
 
Больше всего веселит 30% использования оперативной памяти)
 
На моем видео всё показано - с какого момента начинать отчет времени и где заканчивать.
Звиняй - с моей nVidia GF 210 так не посмотришь.
Больше всего веселит 30% использования оперативной памяти)
А выделено - ?)
 
19.53 гб? О.о Нифига се :confused:

Я б подумал что он сдох, если бы он не выводил в консоль мои попытки подключения.
Что-то дырка маловата, пойду на суше взорву.
Секундомер был запущен после нажатия на рычаг. Когда запустит на сервер стопану секундомер и скажу время.
 
Я б подумал что он сдох, если бы он не выводил в консоль мои попытки подключения.
Что-то дырка маловата, пойду на суше взорву.
Секундомер был запущен после нажатия на рычаг. Когда запустит на сервер стопану секундомер и скажу время.

На мой взгляд нужно проводить тесты в плоском мире в небе.
Иначе нельзя просчитать - вдруг источник воды, вдруг что - где, все это влияет...
У каждого свой мир...
Выходить из игры после зажигалки, а останавливать таймер при реальном запуске на сервер.
 
На мой взгляд нужно проводить тесты в плоском мире в небе.
Иначе нельзя просчитать - вдруг источник воды, вдруг что - где, все это влияет...
У каждого свой мир...
Выходить из игры после зажигалки, а останавливать таймер при реальном запуске на сервер.

Правильно говоришь. Надо сопоставлять реальные данные, т.е. те, что буду у тебя при держании сервера.
 
Кто-то знает еще какие-то способы тестирования?? Я хочу опробовать Cinizens, может удастся написать что-то стресс-тестовое...
Нужно какой то schematics общий создать, который включал бы в себя замкнутые редцепи
 
Тестирование редствоуном?

Мы можем сохранить определенный кусок карты, так почему бы и нет?
В плоском мире вставляя этот кусок у всех будут 100% одинаковые условия для теста.
 
Мы можем сохранить определенный кусок карты, так почему бы и нет?
В плоском мире вставляя этот кусок у всех будут 100% одинаковые условия для теста.

Замечательный вариант. Теперь надо подумать, какую цепь сделать...
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх