Помогите Проверка имени предмета про клике на него.

AguRChek_TV

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Имя в Minecraft
AguRChek_TV
Как сделать проверку имени предмета при нажатия по предмету в инвентаре ?
 
Код:
@EventHandler

public void onInventoryClick (InventoryClickEvent e) {
  if (e.getCurrentItem() != null){
      if (e.getCurrentItem(). getItemMeta(). getDisplayName() == "Имя Которое Тебе Нужно "){
            //todo
       }
  }
}
 
Код:
@EventHandler

public void onInventoryClick (InventoryClickEvent e) {
  if (e.getCurrentItem() != null){
      if (e.getCurrentItem(). getItemMeta(). getDisplayName() == "Имя Которое Тебе Нужно "){
            //todo
       }
  }
}
Бро я наверное полный дэбыл но я не понимаю что тут не так оно просто не работает хоть обосрись.


@EventHandler
public void InventoryClick1(InventoryClickEvent e) {
if (e.getCurrentItem() != null) {
if(e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName() == "Battle Royale (Click to Play)") {
Player p = (Player) e.getWhoClicked();
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "[Server]" + ChatColor.WHITE + " - " + ChatColor.GOLD + "Conecting..");
}
}
e.setCancelled(true);
}
 
Бро я наверное полный дэбыл но я не понимаю что тут не так оно просто не работает хоть обосрись.


@EventHandler
public void InventoryClick1(InventoryClickEvent e) {
if (e.getCurrentItem() != null) {
if(e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName() == "Battle Royale (Click to Play)") {
Player p = (Player) e.getWhoClicked();
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "[Server]" + ChatColor.WHITE + " - " + ChatColor.GOLD + "Conecting..");
}
}
e.setCancelled(true);
}
Просто == сравнивает ссылки на объект, а equals сравнивает значение.
И еще, определять предмет по дисплейнейму такая себе идея, ибо у предмета он может отсутствовать, либо меняться. Проще сделать все по индексам.
 
Просто == сравнивает ссылки на объект, а equals сравнивает значение.
И еще, определять предмет по дисплейнейму такая себе идея, ибо у предмета он может отсутствовать, либо меняться. Проще сделать все по индексам.
я вообще ничего не понял.
 
Просто == сравнивает ссылки на объект, а equals сравнивает значение.
И еще, определять предмет по дисплейнейму такая себе идея, ибо у предмета он может отсутствовать, либо меняться. Проще сделать все по индексам.
ураааа я дадумался мамаа))
 
e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName() == "Имя Которое Тебе Нужно "
e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName() == "Battle Royale (Click to Play)"
Строки сравниваются при помощи .equals():
e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName().equals("Battle Royale (Click to Play)")
С == работать не будет
 
Строки сравниваются при помощи .equals():
e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName().equals("Battle Royale (Click to Play)")
С == работать не будет

Так в коком моменте времени я про..


@EventHandler
public void InventoryClick1(InventoryClickEvent e) {
if (i1.equals(e.getClickedInventory()) && e.getCurrentItem() != null) {
if(e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName().equals("Battle Royale (Click to Play)")) {
Player p = (Player) e.getWhoClicked();
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "[Server]" + ChatColor.WHITE + " - " + ChatColor.GOLD + "Conecting..");
}
}
e.setCancelled(true);
}
 
Так в коком моменте времени я про..


@EventHandler
public void InventoryClick1(InventoryClickEvent e) {
if (i1.equals(e.getClickedInventory()) && e.getCurrentItem() != null) {
if(e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName().equals("Battle Royale (Click to Play)")) {
Player p = (Player) e.getWhoClicked();
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "[Server]" + ChatColor.WHITE + " - " + ChatColor.GOLD + "Conecting..");
}
}
e.setCancelled(true);
}
PHP:
    @EventHandler
    private void on(InventoryClickEvent event) {
        if (event.getCurrentItem() == null) return; // Предмет отсутвует
        if (!event.getCurrentItem().hasItemMeta()) return; // У предмета нет меты
        if (!event.getCurrentItem().getItemMeta().hasDisplayName()) return; // У предмета нет имени
        if (!event.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName().equals("Battle Royale (Click to Play)")) return; // Имя не подходит
        Player player = (Player) event.getWhoClicked();
        player.sendMessage(ChatColor.BLUE + "[Server]" + ChatColor.WHITE + " - " + ChatColor.GOLD + "Connection...");
        event.setCancelled(true);
    }
 
Назад
Верх