Идея Проверка модов при заходе на сервер

Что за CJB? Если не пошлёт - значит есть читы и плагин игрока не пустит, почему бы такое не сделать?
ТЫ не понимаешь, фордж не посылает информацию о том что мод у игрока есть если этот мод не требует серверной части.
Потому что с CJB что без него список модов пошлётся одинаковый.
 
Да хоть так, хоть 10% защиты.
Или переписать Фордж, сорцы открыты.
А, ну да. Заменят чистым...
 
Реализуется очень даже несложно, но все же так же несложно обходится знающими людьми фиксацией отправляемой строки.
 
Реализуется очень даже несложно, но все же так же несложно обходится знающими людьми фиксацией отправляемой строки.

Знающих людей не так уж и много, особенно если учесть, что я хочу такую штуку на маленьком и малоизвестном сервере.
Я, кстати, подумал еще вот о чем. Что если сделать такой мод. Один на сервере, а второй на клиенте. Тот что на сервере считает моды и записывает их в некий код. Тот что на клиенте считает моды в клиенте при заходе в игру и сохраняет тот же некий код. Если моды одинаковые, то и код одинаковый. Если читерюга добавит чит и попытается зайти, то код будет другой, отличный от серверного и этого самого читера не пустит. Если все ок, то игрок спокойно заходит. В принципе это одно и то же.

Код, как я понял, можно будет уловить и обойти эту защиту. Так же? Но если в добавок к этому юзать лаунчер с авторизацией+одноразовой сессией, то может получится совсем даже неплохо. На средняк потянет
 
Я пробовал реализовывать различные типы защит у себя, все можно сделать гораздо проще - сделать логирование прямо в ядре, если речь идет о MCPC серверах. Такой тип защиты я взял с примера того же энсемпликса, где они ее называют Tenji, но к сожалению она у них не очень удачно работает. Насчет возможности обхода - сейчас большинство серверов начало прибегать к тем уровням защиты, которые привлекают ребят с MMORU, тут уже каждый малоизвестный сервер легко раскрывается. По мне самая лучшая защита - это хороший лаунчер, желательно с фоновой резидентной защитой
Ах да, забыл об одной вещи. Современные читы уже часто не вписывают себя в модлист Forge, соответственно актуальность такой защиты падает вноль. Самое актуальное сейчас может быть - именно фоновое сканирование списка файлов с фс клиента + сверка их с серверными актуальными копиями.​
Это конечно не панацея для мелких серверов, так коих таково большинство, но для средних и крупных это очень даже реализуемо.
 
ТЫ не понимаешь, фордж не посылает информацию о том что мод у игрока есть если этот мод не требует серверной части.
Потому что с CJB что без него список модов пошлётся одинаковый.
Можно переписать Forge (чтобы даже чисто клиентские моды отправлял серверу) и написать свой ничего не делающий "мод", который будет также отправлять серверу инфу о себе. Но зато если заменят читеры наш Forge чистым, не отправляющим клиентские моды, то и инфа о нашем моде не отправится серверу. И он не пустит игрока.

А вообще, лучше не запрещать доступ читеру на сервер, чтобы он думал, что защиты нет, а сами будем логировать попытки читерства и банить.
 
Можно переписать Forge (чтобы даже чисто клиентские моды отправлял серверу) и написать свой ничего не делающий "мод", который будет также отправлять серверу инфу о себе. Но зато если заменят читеры наш Forge чистым, не отправляющим клиентские моды, то и инфа о нашем моде не отправится серверу. И он не пустит игрока.

А вообще, лучше не запрещать доступ читеру на сервер, чтобы он думал, что защиты нет, а сами будем логировать попытки читерства и банить.
А можно поставить и настоить NCP, и я выбрал этот путь.
 
По мне самая лучшая защита - это хороший лаунчер, желательно с фоновой резидентной защитой
Не согласен - проще и профитней продвигать клиентскую защиту.

Например, сделать, чтобы сервер проверял хеш minecraft.jar.
А с такими плагинами, как NCP и встроенным анти-хреем MCPC+ это просто идеально.
Единственный минус NCP в том, что на индустриальном сервере fly будет блокироваться и на джетпаке.
 
Не согласен - проще и профитней продвигать клиентскую защиту.

Например, сделать, чтобы сервер проверял хеш minecraft.jar.
А с такими плагинами, как NCP и встроенным анти-хреем MCPC+ это просто идеально.
Единственный минус NCP в том, что на индустриальном сервере fly будет блокироваться и на джетпаке.
Вот только клиентская защита вскрывается на раз-два
А насчёт флая на джетпаках - https://github.com/Shevchik/NCPModCompact
 
А много ли ты сам вскрыл чужих защит, словно консервным ножом баночку с килькой, так же легко и непринужденно?
Достаточно много.
Я могу разделить их на 2 типа и выделить одно исключение.
1 тип: просто лаунчер с тупой обфускацией путём переименования классов, ужно тупо подменить путь до загружамого джара, либо инвертировать проверку md5.
2 тип: хз что за обфускатор, но его характерная черта - наличие I.gif, вскрывается опять же подменой пути в Game.class, хотя там строки прошиврованы и приходится работать байткод эдитором
Исключение:
хил у которого в коде после компиляции наделано некритичных ошибок для джава машины, но декомпиляция во что-либо читаемое затруднена, приходится вчитываться в байткод.
Ну и у совсем копеек лаунчер на сях.
 
Это фактически мд5 хеширование.
 
мб надо просто изменить протокол клиента(который изменяется в каждой версии) и протокол сервера.
 
Дык встроенный же есть.
Главное engine-mod 2 включить и иксрейшики сосут жопу
Ellian Detector, не? Но дам подсказку: он отправляет инфу о себе серверу. Всё равно передача модов нужна...

А почему бы не делать сравнение даты загрузки с датой последнего изменения minecraft.jar и принудительно его перекачивать, если он был изменён? А вообще, в лаунчере нужно с DLL шаманить, чтобы сделать более-менее достойную защиту.
 
Ellian Detector, не? Но дам подсказку: он отправляет инфу о себе серверу. Всё равно передача модов нужна...

А почему бы не делать сравнение даты загрузки с датой последнего изменения minecraft.jar и принудительно его перекачивать, если он был изменён? А вообще, в лаунчере нужно с DLL шаманить, чтобы сделать более-менее достойную защиту.
Ты сначала посмотри что в EllianDetector'e тебе покажет с engine-mod 2, а потом говори.
 
Назад
Верх