Помогите Проверка предмета у игрока в инвертаре

MrDeadPool

Активный участник
Пользователь
Баллы
78
Всем привет!Срочно нужно решение как проверить у игрока в инвертаре предмет (шерсть например в 3-м слоте) если предмет есть-то командный блок выдает сигнал , а если нет то ничего не происходит
 
Ты сперва прочитай, а потом неси бредни. Причем тут invsee?! Ему нужно автоматическое обнаружение предмета в инвентаре, после чего командный блок издаст тот или ной сигнал.
Автор, а на какую версию ищите?
 
Ты сперва прочитай, а потом неси бредни. Причем тут invsee?! Ему нужно автоматическое обнаружение предмета в инвентаре, после чего командный блок издаст тот или ной сигнал.
Автор, а на какую версию ищите?
Такие приколы только в 1.8 есть.
---
Забавно, но тупо. essentials и команда /enderchest .
Забавно, но это предусмотрено для карт на прохождение, а не серверов.
 
Забавно, но проходить можно и на ведерке локальном.
Не слышал про такое 😁
Или ты имеешь в виду создание сервера на локалке? Это уже читерство, если карта не была рассчитана на такое)
 
Где связь читерства и сервера?
Карты рассчитаны на прохождение в одиночке или в сервере одиночки. Если ты делаешь сервер с плагинами, которые облегчают игру, то это, считай, читерство.
 
Карты рассчитаны на прохождение в одиночке или в сервере одиночки. Если ты делаешь сервер с плагинами, которые облегчают игру, то это, считай, читерство.
Ваш комблок тоже облегчает = читерство. Ровносильно тому же /enderchest .
 
Ваш комблок тоже облегчает = читерство.
КБ - составляющая игры, на котором может быть основана не одна карта. И это воля уже создателя карты: облегчать игру или нет. Вообще, на всё есть правила.
 
Скорее даже наоброт, на сервере сложнее будет, если карту заприватить например.
Да и вообще. есть плагины которые усложняют жизнь :creeper:.
 
Скорее даже наоброт, на сервере сложнее будет, если карту заприватить например.
Да и вообще. есть плагины которые усложняют жизнь :creeper:.
Я понял, что ты спец по плагинам. Но суть темы - фиксирование блока в конкретном слоте. Плагина я такого не видел (может ты видел?), за то знаю, что это можно реализовать на КБ с помощью NBT-тэгов. Каких - не знаю. Если ТС интересно, то пусть спросит у Кронда в ЛС на ютубе, он обязательно ответит.
 
Я понял, что ты спец по плагинам. Но суть темы - фиксирование блока в конкретном слоте. Плагина я такого не видел (может ты видел?), за то знаю, что это можно реализовать на КБ с помощью NBT-тэгов. Каких - не знаю. Если ТС интересно, то пусть спросит у Кронда в ЛС на ютубе, он обязательно ответит.
Плагином легко прочекать инвентарь игрока.
 
Ты сперва прочитай, а потом неси бредни. Причем тут invsee?! Ему нужно автоматическое обнаружение предмета в инвентаре, после чего командный блок издаст тот или ной сигнал.
Автор, а на какую версию ищите?
1.7.10
Я понял, что ты спец по плагинам. Но суть темы - фиксирование блока в конкретном слоте. Плагина я такого не видел (может ты видел?), за то знаю, что это можно реализовать на КБ с помощью NBT-тэгов. Каких - не знаю. Если ТС интересно, то пусть спросит у Кронда в ЛС на ютубе, он обязательно ответит.
Кинь канал этого кронда
 
Днем напишу если еще надо.С тела не удобно. Там не большая строка в КБ через testfor
/testfor @p[r=10] {Inventory:[{Slot:0b,id:"minecraft:wool"}]}
Собственно думаю ты умеешь пользоваться командой testfor
Проверка на шерсть в 1 слоте у игрока на расстоянии 10 блоков. Будут вопросы, пиши
 
Назад
Верх Низ