Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Хорошо зарофлилrg list -p nick. Вроде так. Там где + овнер, где - мембер.
Своруй из сурсов вг.Хорошо зарофлил
А если кодом?
Топово рофлишьСворуй из сурсов вг.
Совсем не рофл. Вот пример как рипать. Но там на другое дейсто.Топово рофлишь
protected static WorldGuardPlugin wg = (WorldGuardPlugin) Bukkit.getPluginManager().getPlugin("WorldGuard");
public static boolean hasRg(Player player)
{
LocalPlayer localplayer = wg.wrapPlayer(player);
ApplicableRegionSet set = WGBukkit.getRegionManager(player.getWorld()).getApplicableRegions(player.getLocation());
RegionManager manager = wg.getRegionContainer().get(player.getWorld());
if(set.isMemberOfAll(localplayer) || set.isOwnerOfAll(localplayer))
{
return true;
}
return false;
}
Я сделал метод типа boolean, который вернет true если игрок находится в овнерах или мембера хотя бы в одном регионе, и сделал вывод сообщения, если метод вернул true, тогда будет зеленая надпись "Есть", если метод вернул false, тогда будет красная надпись "Нет", но есть проблема, этот метод всегда возвращает true, даже если у меня нету ни одного региона. В чем ошибка?
UPD: все работает в каком-то одном регионе, в котором я нахожусь. Это из-за того что в set я указал player.getLocation(). Мне нужно так, чтобы это работало во всем мире? а не только где находится игрок. Подскажите плизPHP:protected static WorldGuardPlugin wg = (WorldGuardPlugin) Bukkit.getPluginManager().getPlugin("WorldGuard"); public static boolean hasRg(Player player) { LocalPlayer localplayer = wg.wrapPlayer(player); ApplicableRegionSet set = WGBukkit.getRegionManager(player.getWorld()).getApplicableRegions(player.getLocation()); RegionManager manager = wg.getRegionContainer().get(player.getWorld()); if(set.isMemberOfAll(localplayer) || set.isOwnerOfAll(localplayer)) { return true; } return false; }
помогите(
protected static WorldGuardPlugin wg = (WorldGuardPlugin) Bukkit.getPluginManager().getPlugin("WorldGuard");
public static void test(Player player, World world) throws CommandException {
RegionManager manager = checkRegionManager(wg, world);
Map<String, ProtectedRegion> regions = manager.getRegions();
for (String id : regions.keySet()) {
ProtectedRegion region = regions.get(id);
DefaultDomain owners = region.getOwners();
System.out.println("uuid " + owners.contains(player.getUniqueId()));
System.out.println("name " + owners.contains(player.getName()));
}
}
protected static RegionManager checkRegionManager(WorldGuardPlugin plugin, World world) throws CommandException {
if (!plugin.getGlobalStateManager().get(world).useRegions) {
throw new CommandException("Region support is disabled in the target world. "
+ "It can be enabled per-world in WorldGuard's configuration files. "
+ "However, you may need to restart your server afterwards.");
}
RegionManager manager = plugin.getRegionContainer().get(world);
if (manager == null) {
throw new CommandException("Region data failed to load for this world. "
+ "Please ask a server administrator to read the logs to identify the reason.");
}
return manager;
}
Спасибо большое! Топовый челКод:protected static WorldGuardPlugin wg = (WorldGuardPlugin) Bukkit.getPluginManager().getPlugin("WorldGuard");Код:public static void test(Player player, World world) throws CommandException { RegionManager manager = checkRegionManager(wg, world); Map<String, ProtectedRegion> regions = manager.getRegions(); for (String id : regions.keySet()) { ProtectedRegion region = regions.get(id); DefaultDomain owners = region.getOwners(); System.out.println("uuid " + owners.contains(player.getUniqueId())); System.out.println("name " + owners.contains(player.getName())); } }Код:protected static RegionManager checkRegionManager(WorldGuardPlugin plugin, World world) throws CommandException { if (!plugin.getGlobalStateManager().get(world).useRegions) { throw new CommandException("Region support is disabled in the target world. " + "It can be enabled per-world in WorldGuard's configuration files. " + "However, you may need to restart your server afterwards."); } RegionManager manager = plugin.getRegionContainer().get(world); if (manager == null) { throw new CommandException("Region data failed to load for this world. " + "Please ask a server administrator to read the logs to identify the reason."); } return manager; }