Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Стартап Работа с API 1.13

Метки:
Теги Теги
1.13 bukkit spigot
Приветствую всех. Хотел перевести сервер на 1.13, в итоге столкнулся с миллионом проблем, но главный раздражающий фактор для меня полный коллапс со всеми плагинами. Как думаете, стоит дальше сидеть на 1.12 или в ближайшее время все-таки выкатят адаптированные версии плагинов? Плясать с бубном вокруг каждого плагина времени нет.
Спасибо за ответ.
Я самолично написал всем разработчикам плагинов, которые не работают на 1.13. И через неделю обновил 90% сервера...
 
Я самолично написал всем разработчикам плагинов, которые не работают на 1.13. И через неделю обновил 90% сервера...
Интересно... Т.е. тебе разработчики скинули работающие на 1.13 плагины? Не очень понимаю их логику, почему, например, не выкатить их сразу для всех, как это всегда было
 
Интересно... Т.е. тебе разработчики скинули работающие на 1.13 плагины? Не очень понимаю их логику, почему, например, не выкатить их сразу для всех, как это всегда было
В смысле, ты чё? Он оповестил разрабов, что вышло обновление 1.13 и попросил их обновить их плагины. Они обновили и выложили в паблик.
 
md_5 уже представил дату релиза Spigot 1.13.1 (нет)upload_2018-8-23_14-36-19.png
 
Там начали что-то с рецептами делать. В рецептах заменили ингредиенты с Material на RecipeChoice, который представляет из себя Predicate<ItemStack> (интересно, что будет если использовать этот метод), но вместо него желательно использовать MaterialChoice. Кажется, это связано с тем что сама по себе игра в датапаках принимает только значения материала и прочности.

Из интересного:
  • Добавили API для LootTable'ов, интересно будет увидеть его использование.
  • Разрешили перезаписывать метод getLogger() Слава яйцам!
  • getDurability() отмечен Deprecated, теперь надо кастить ItemMeta к Damageable.
  • Допилили GameRule API.
  • Team.getSuffix() возвращал префикс
 
Кажись Спиготу надоело что Mojang не фиксит баг с сундуками, и они его сами пофиксили. Юзать можно.
Небольшой пост о состоянии разработки
API для разработки уже готово? Ну хотя бы в плане возможностей (понятно, что баги могут где-то быть)?
И да, как я понял, md_5 настоятельно советует перейти на 1.13.1 после успешных тестов. Тесты прошли?
 
API для разработки уже готово? Ну хотя бы в плане возможностей (понятно, что баги могут где-то быть)?
И да, как я понял, md_5 настоятельно советует перейти на 1.13.1 после успешных тестов. Тесты прошли?
Там ещё месяц назад можно было плагины писать, API сильно менять не будут на этой версии. Багов поубавилось, судя по тому что коммитов стало меньше, и они уже больше на небольшие баги нацелены.
Единственное на что следует обратить внимание: NMS для 1.13 не подходит для 1.13.1, поэтому впервые с 1.9 выпустили R2
 
Там ещё месяц назад можно было плагины писать, API сильно менять не будут на этой версии. Багов поубавилось, судя по тому что коммитов стало меньше, и они уже больше на небольшие баги нацелены.
Единственное на что следует обратить внимание: NMS для 1.13 не подходит для 1.13.1, поэтому впервые с 1.9 выпустили R2
Спасибо за информацию
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх