- Баллы
- 66
Здравствуйте, заинтересовал вопрос.
Как сделать так чтобы частицы после появления сразу же пропадали, а не медленно опадали.
Ныне код выглядит так:
Как сделать чтобы частицы опадали сразу же?
Как сделать так чтобы частицы после появления сразу же пропадали, а не медленно опадали.
Ныне код выглядит так:
for(double phi = 0; phi <=Math.PI; phi+=Math.PI/8)
{
for(double theta = 0; theta<=2*Math.PI; theta+=Math.PI/16)
{
double r = 1;
double x = r*Math.cos(theta)*Math.sin(phi);
double y = r*Math.cos(phi) + e.getHeight()*0.5;
double z = r*Math.sin(theta)*Math.sin(phi);
entloc.add(x,y,z);
//entloc.getWorld().spawnParticle(Particle.REDSTONE, entloc, 0, 255, 205, 0, 0.0035);
entloc.getWorld().spawnParticle(Particle.TOWN_AURA, entloc, 0);
entloc.subtract(x, y, z);
}
}
{
for(double theta = 0; theta<=2*Math.PI; theta+=Math.PI/16)
{
double r = 1;
double x = r*Math.cos(theta)*Math.sin(phi);
double y = r*Math.cos(phi) + e.getHeight()*0.5;
double z = r*Math.sin(theta)*Math.sin(phi);
entloc.add(x,y,z);
//entloc.getWorld().spawnParticle(Particle.REDSTONE, entloc, 0, 255, 205, 0, 0.0035);
entloc.getWorld().spawnParticle(Particle.TOWN_AURA, entloc, 0);
entloc.subtract(x, y, z);
}
}