Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Помогите Работа в асинхронном режиме

ReloGGrc

Активный участник
Пользователь
Баллы
46
Имя в Minecraft
ALis
Здравствуйте всем, Я вот заметил что в моем плагине достаточно много асинхрона, хотел бы узнать, не повредит ли это работу сервера и/или плагина?
 
Достаточно много - понятия растяжимое. Много - это сколько?
Используется ли асинхрон лишь при длительных или сложных расчётах или вообще везде, где попало?
 
Он используется при определенном виде кика игрока, и при блокировке аккаунта, при разблокировке аккаунта(во время этих процессов производится много других заданий), загрузка из базы в оперативную память, перезагрузка данных из конфига(в ОЗУ), та и в общем практически все ивенты из API асинхронные
 
Он используется при определенном виде кика игрока, и при блокировке аккаунта, при разблокировке аккаунта(во время этих процессов производится много других заданий), загрузка из базы в оперативную память, перезагрузка данных из конфига(в ОЗУ), та и в общем практически все ивенты из API асинхронные
Ну если IO-операции выведены в асинхрон, то норм
 
Ну тогда замечательно, спасибо за оперативный ответ!
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх