Идея Радиация

  • Автор темы Автор темы Nexeon
  • Дата начала Дата начала

Nexeon

Старожил
Пользователь
Баллы
103
И так, я конечно не достаточно знаю все это. Но хорошо изучил. И представляю вам мою идею для плагина. Уже что то подобное есть, но оно не столь функциональное и версия старая.

Единицей измерения будет микрорентген в час.
1 реальный час игры = 3 игровых суток.
Конечно же в Minecraft'e нет толковой физики.
Тогда пусть в Minecraft критической цифрой будет 200 микрорентген в час.

Плагин по всей карте на каждый чанк раскидает рандомный уровень радиации,
который можно будет установить в конфиге, например от 25 до 45 микрорентген в час.
Тогда за 3 игровых суток мы получим дозу в 90 микрорентген в час.
Помним, что критический уровень будет 200 микрорентген в час

И тогда у игрока начинается Голод (Эффект).
После 250 у игрока начнется Слабость (Эффект).
Ну и допустим уже после 300 у игрока начинается Отравление (Эффект).
Ну а более к примеру 350 начинается Иссушение, которое окончательно убивает игрока.
Хотелось бы что норму, критическую цифру и эффекты можно было редактировать в конфиге.

Дальше, уже идут вещи помогающие в борьбе с радиацией:

Дозиметр - При нажатие на ПКМ показывает в чате кол-во получаемой микрорентген в час.
Измеритель - Нажатие на ПКМ показывает в чате кол-во полученной микрорентген в час.
Респиратор - Шлем который снижает получаемый микрорентген в час.
Защитный костюм - Броня, снижает получаемый микрорентген в час.
Вроде все что я хотел. Все остальное что можно добавить:
При прикосновении с водой, идет крупное заражение, начинается отравление.
Создание точки от которой идет определенное микрорентген в час.
Блоки которые излучают крупное микрорентген в час.
Блоки рядом с которыми излучение снижается.
Заражение еды в инвентаре после получение определенного микрорентген в час.

Чем будет являться дозиметр, измеритель, респиратор, и защитный костюм хотелось бы менять в конфиге. Например Дозиметр это Blaze Rod!
 
Ну это уже не плагин, а мод
 
Под Дозиметром, Измерителем и Респиратором я имею ввиду назначит уже готовые предметы в Minecraft.
Например Дозиметр будет Blaze Rod
Ну так напиши это в теме, а то начнётся срачь
 
Если я правильно понял, то каждые N тиков игрок получает малую дозу радиации соответствующую текущему количеству на блок (например 0,000625мкр в 1 тик, при радиации на блок 60 в час, конечно это будет происходить не каждый тик, а реже), если ошибся - поправьте.
В описании я не нашёл, как понижать уровень заражения. Я так понял, игрок просто должен умирать каждое N-е время, с различными информаторами(измеритель и дозиметр) и продлителями срока жизни(блоки, вокруг которых излучение понижено, костюм защиты) с его обратными эквивалентами(точки радиации, отравленная пища, вода)...
Если всё верно, то возможно займусь на досуге.
 
Ну неплохо бы тогда добавить некие safe чанки, где будет отключено заражение. Или ещё лучше на расстояние 10-15 блоков от поверхности (вглубь) отключить распространение радиации вообще.
 
В описании я не нашёл, как понижать уровень заражения. Я так понял, игрок просто должен умирать каждое N-е время, с различными информаторами(измеритель и дозиметр) и продлителями срока жизни(блоки, вокруг которых излучение понижено, костюм защиты) с его обратными эквивалентами(точки радиации, отравленная пища, вода)...
Если всё верно, то возможно займусь на досуге
.
Да кстате про это я забыл, точнее про снижение. Можно сделать:
1. Уколы инъекции, снижают дозу радиации.
2. Можно элексир, аномалию.
 
Лучше еще сделать проверку радиации через команду /r
 
Во-первых - мощность поглощённой дозы измеряется в греях. Во-вторых - 40 микрорентген час? Это в Бразилии на какой-то там горе. В-третьих - мощность дозы везде разная. Пусть даже чанки. Допустим сейчас в одном чанке дозиметр намерил 10 мкР/ч. То через сутки там будет, допустим, 8 мкР/ч. В-четвёртых. Мощность далжна в разных биомах разной. Так например в степи будет 5-20 мкР/ч. То на горе, к примеру, в 156 блоков в высоту радиация уже будет, порядка, 40-70 мкР/ч.
 
Назад
Верх