Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Только что отрегененый, карта пустая игроков 1.Мир сколько весит и как часто сохраняется?
Попробуй WorldBorder поставить.Только что отрегененый, карта пустая игроков 1.
Нет автосохранения.
World Save Time: 152570279 Count: 1 Avg: 152570279 Violations: 3
** entityMove Time: 1292482636 Count: 514071 Avg: 2514 Violations: 0
** tickEntity Time: 7243108909 Count: 891638 Avg: 8123 Violations: 0
** activatedTickEntity Time: 6164138081 Count: 509003 Avg: 12110 Violations: 0
** tickTileEntity Time: 51085228 Count: 34370 Avg: 1486 Violations: 0
** livingEntityBaseTick Time: 1642441047 Count: 473085 Avg: 3471 Violations: 0
** livingEntityAI Time: 1194934353 Count: 473085 Avg: 2525 Violations: 0
** livingEntityAICollision Time: 161293460 Count: 473085 Avg: 340 Violations: 0
** livingEntityAIMove Time: 2035358133 Count: 473085 Avg: 4302 Violations: 0
** livingEntityTickRest Time: 133540782 Count: 473085 Avg: 282 Violations: 0
Это плохо, будет сильно влиять?Мобы, структуры (деревни, например).
tickEntity самый долгий =/Код:World Save Time: 152570279 Count: 1 Avg: 152570279 Violations: 3 ** entityMove Time: 1292482636 Count: 514071 Avg: 2514 Violations: 0 ** tickEntity Time: 7243108909 Count: 891638 Avg: 8123 Violations: 0 ** activatedTickEntity Time: 6164138081 Count: 509003 Avg: 12110 Violations: 0 ** tickTileEntity Time: 51085228 Count: 34370 Avg: 1486 Violations: 0 ** livingEntityBaseTick Time: 1642441047 Count: 473085 Avg: 3471 Violations: 0 ** livingEntityAI Time: 1194934353 Count: 473085 Avg: 2525 Violations: 0 ** livingEntityAICollision Time: 161293460 Count: 473085 Avg: 340 Violations: 0 ** livingEntityAIMove Time: 2035358133 Count: 473085 Avg: 4302 Violations: 0 ** livingEntityTickRest Time: 133540782 Count: 473085 Avg: 282 Violations: 0
Быть не может, у меня ssdНе парься вообще. Да цыфра не красивая но, суммарная нагрузка
0.04%
Той сервер работал 347 секунд с запущенным timings и из всего этого времени ушло 0.15 s
на обработку world save
Просто превышено среднее время обработки такта на 250%.
Почти на 100% уверен что это было все 1 сохранение мира.
А такая цифра из-за маленькой скорости записи на диск.. Скорее всего..
Тут много факторов может сыграть. В принципе тайминг твой я расшифровал, можешь закрывать темуБыть не может, у меня ssd