Iggi6666
Участник
- Баллы
- 28
- Имя в Minecraft
- iggi666
Всем привет. Решил написать какой-нибудь плагин. По книгам не занимаюсь принципиально, потому что все знания получаются только на практике. К тому же так быстрее и интереснее)
У меня появился вопрос. Вот, значит, написал кеповский плагин.
Теперь хочу добавить функцию, которая будет узнавать, что за блок сломал игрок. Открываю документацию, и вижу там это.
Собсно вопрос. Что теперь с этим делать? Если просто вставить public final Block getBlock(), то будет ошибка.
У меня появился вопрос. Вот, значит, написал кеповский плагин.
Код:
package ru.Iggi.bukkit.tutorial;
import java.util.logging.Logger;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.block.BlockBreakEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class Iggi extends JavaPlugin implements Listener {
public static final Logger _log = Logger.getLogger("Minecraft");
@Override
public void onEnable() {
_log.info("Plugin enabled)");
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
}
@EventHandler
public void onBreak (BlockBreakEvent event){
event.getPlayer().sendMessage(ChatColor.GREEN + event.getPlayer().getName() + ChatColor.GOLD +" сломал блок!");
}
}
Собсно вопрос. Что теперь с этим делать? Если просто вставить public final Block getBlock(), то будет ошибка.
