Разработка аналога.

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

tronkhame

Активный участник
Пользователь
Баллы
61
Имя в Minecraft
tronkhame
Здравствуйте, прошу написать плагин "аналог". Смысл его в том, чтобы в виде лора добавлять к итемам "Класс" и "Левел". Т.к. сервер имеет РПГ тематику, разделение итемов на принадлежность , это важный момент.

Существует море плагинов, но ни один из них не соответствует требованиям. Есть такой вариант , но автор в погоне за функционалом, перестал обращать внимание на баги, которых там увы, очень и очень много. Из всего что нам нужно, это только "Класс " и "Левел" , а так-же пермишен , через который плагин будет узнавать, кому разрешено использовать к примеру меч для воина, а кому нет.
 
Невнимательно ищите:
mccore
skillapi

И пруфы того, что плагин ils не работает. Логи, ядро и прочее
 
Невнимательно ищите:
mccore
skillapi

И пруфы того, что плагин ils не работает. Логи, ядро и прочее
Он работает и работает отлично. Но он нериально кривой. Ошибок там больше чем где-либо еще, половина функционала вообще не работает.
И мало того - он еще с другими плагинами не совместим.
 
Броня не работает. С плагином появляется какой-то невероятный множитель, к примеру урон по обычной алмазной броне из лука, увеличивается на 80 %. А если в настройках поставить на пункте ванильной броне false , то ситуация не меняется. Проверяю на 1.7.2 котел.
Также, никто не замечал, что если задать дамаг больше 30, то он опять же начинает множиться!

Повторюсь, на чистом тестовом сервере всё не однократно проверялось и пришел к такому выводу, что только ванильная броня с ванильным уроном , раюотают нормально и уроны не множатся

Что самое интересное, itemlorestats версии 2.8.4 работает отлично, но! Там не работает лор на модовом оружии....А всё что выше этой версии имеет баг с броней.
Невнимательно ищите:
mccore
skillapi

И пруфы того, что плагин ils не работает. Логи, ядро и прочее

В скилл эпи разве есть возможность кастомизации оружия??
В скилл эпи разделение вещей идет по их ID, это означает, что только один меч будет задействован , а необходимо иметь несколько видов одного оружия.
 
Последнее редактирование:
Броня не работает. С плагином появляется какой-то невероятный множитель, к примеру урон по обычной алмазной броне из лука, увеличивается на 80 %. А если в настройках поставить на пункте ванильной броне false , то ситуация не меняется. Проверяю на 1.7.2 котел.
Также, никто не замечал, что если задать дамаг больше 30, то он опять же начинает множиться!

Повторюсь, на чистом тестовом сервере всё не однократно проверялось и пришел к такому выводу, что только ванильная броня с ванильным уроном , раюотают нормально и уроны не множатся

Что самое интересное, itemlorestats версии 2.8.4 работает отлично, но! Там не работает лор на модовом оружии....А всё что выше этой версии имеет баг с броней.


В скилл эпи разве есть возможность кастомизации оружия??
В скилл эпи разделение вещей идет по их ID, это означает, что только один меч будет задействован , а необходимо иметь несколько видов одного оружия.
Могу сразу сказать что код SkillAPI открыт и может быть модифицирован. Что вам мешает?
 
Есть деньги, но нет человека, который бы за это взялся. Я уже третью тему создаю на этом ресурсе и чет никто не берётся.
 
Есть деньги, но нет человека, который бы за это взялся. Я уже третью тему создаю на этом ресурсе и чет никто не берётся.
В коммерческом были? Быть может стоит в ЛС попросить опытных кодеров? Обычно от денег никто не отказывается...
 
Пойду туда.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх