1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Разработка игры [Название не имеется]

Тема в разделе "Оффтопик", создана пользователем Angel_S, 28 ноя 2014.

  1. HyperCOGENT

    HyperCOGENT Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Сделанный самим движок на C# лучше.
     
  2. gamerforEA

    gamerforEA Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Skype:
    sk2000sk1
    Имя в Minecraft:
    gamerforEA_MCPC
    Unity разрабатывается командой опытных программистов разных областей, как один человек может их переплюнуть?
     
  3. HyperCOGENT

    HyperCOGENT Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    И такое возможно.
     
  4. gamerforEA

    gamerforEA Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Skype:
    sk2000sk1
    Имя в Minecraft:
    gamerforEA_MCPC
    Только при наличии:
    1. Знаний.
    2. Времени.
    3. Прямых рук.
    Таких людей очень мало.
     
  5. sashabelii

    sashabelii Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    Имя в Minecraft:
    sashabelii
    Вы категорически не правы. Java - такой же язык программирования, как и любой другой. Хорошая графика и физика - заслуга программиста, а не яп.
     
  6. p620

    p620 Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    У языка тоже есть ограничения, увы. Но, конечно, не такие, какие частенько ему присваивают =)
     
  7. STRELOK2022

    STRELOK2022 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Имя в Minecraft:
    PolarWooolf
    Джава сложная? Не смеши меня. Просто быстродействие программы зависит в бОльшей степени от рукожопости программиста а вовсе не от ЯП. И тут Нотч с Джебом проявили себя отнюдь не с лучшей стороны.
     
  8. HyperCOGENT

    HyperCOGENT Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    А давайте игру на PureBasic писать.
     
  9. gamerforEA

    gamerforEA Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Skype:
    sk2000sk1
    Имя в Minecraft:
    gamerforEA_MCPC
    Какие проблемы? Доступ к OpenGL, WinAPI и пр. есть.
     
  10. skynetxxx

    skynetxxx Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    Если ты только хочешь создать движок, а не игру. Или у тебя есть очень весомые причины, по которым известные движки не подходят.
    А я могу и на ASM написать такой быдлокод (даже проще будет, чем на C++), что будет тормозить на современном железе.
     
  11. STRELOK2022

    STRELOK2022 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Имя в Minecraft:
    PolarWooolf
    Аля воч догс - лаги на любом железе.
     
  12. skynetxxx

    skynetxxx Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    Watch Dogs уже не в моде, в моде Assassins Creed: Unity тормозящий на нормальных конфигурациях даже в главном меню.
     

Поделиться этой страницей