Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
???. Мне надо сделать так чтобы при включенном AuthMe добавить метод на ивент в слушатель, а при выключенном чтобы этого метода не было, ну и чтобы ошибку в консоль не давало о неизвестном классе (Ивент AuthMe)Там уже есть свои ивенты на все что надо.
И так ничего не выдаст. Ивент же никто не бросает кроме самого AuthMe.???. Мне надо сделать так чтобы при включенном AuthMe добавить метод на ивент в слушатель, а при выключенном чтобы этого метода не было, ну и чтобы ошибку в консоль не давало о неизвестном классе (Ивент AuthMe)
Так AuthMe не будет в плагинах -.-И так ничего не выдаст. Ивент же никто не бросает кроме самого AuthMe.
Околопофигу.Так AuthMe не будет в плагинах -.-
Перед любыми взаимодействиями с классами AuthMe проверяй на его наличие. И не будет бросать.???. Мне надо сделать так чтобы при включенном AuthMe добавить метод на ивент в слушатель, а при выключенном чтобы этого метода не было, ну и чтобы ошибку в консоль не давало о неизвестном классе (Ивент AuthMe)
...Перед любыми взаимодействиями с классами AuthMe проверяй на его наличие. И не будет бросать.
// ПРИВЕТ)00))0)00 (рефлексия)
import fr.xephi.authme.events.LoginEvent;
public class Listener implements Listener{
@EventHandler
public void onLogin(LoginEvent e){
// TODO
}
}
Ну?...
Код:// ПРИВЕТ)00))0)00 (рефлексия) import fr.xephi.authme.events.LoginEvent; public class Listener implements Listener{ @EventHandler public void onLogin(LoginEvent e){ // TODO } }
хммм, а он разве не инитиализируется при включении плуга?Ну?
Не регистрируй этот класс, если не включен AuthMe.