Помогите Регенерация старых карт на новых версиях

Einsamer_Wolf

Активный участник
Пользователь
Баллы
61
Приветствую! Обладаю довольно старым сервером, прошли путь от 1.6.2 до 1.8.8, было зарегистрировано огромное кол-во человек, и не все они обладали достаточными навыки. Как результат - большая часть карты изуродованная, проблема с коробками решаема. А с ландшафтом все сложное - необходимо вручную ровнять территории, при чем серьезно - от дыр и неровностей, до восстановления гор и прочего.
Т.к карта была сгенерирована давным-давно, то //regen некорректно работает, а именно выдает совершенно другие местности/биомы/etc.
Есть ли автоматизированное решение данной проблемы?
Заранее всем спасибо за ответы.
 
Тебе надо чтобы карта была срегенена на 1.6.2 или на 1.8.8 ?
 
дак я не понял вопроса... что ты хочешь то?!
Ты хочешь взять карту с 1.6, кинуть её на 1.8 и восстановить? - Такое невозможно
Хочу нормально регенерировать карту, которая была сгенерирована в 1.6.2.
 
Через restore восстанавливай карту. Сделай сборку 1.6.2 и на ней сгенерируй чистую карту, ибо на 1.8 у тебя это не выйдет из-за того что новые биомы добавили.
А вот с restore стоит попробовать, спасибо за идею. Изначально думал о вырезании чанков карты-1.6.2 той же версии в схинематиксы и вставки в сервер.
 
Просто сделать вайп не вариант? Зачем чинить такие огромные территории, особенно вручную какими-то командами. Как пластырь против перелома, особенно учитывая, что за всеми частями карты не уследишь.
 
Просто сделать вайп не вариант? Зачем чинить такие огромные территории, особенно вручную какими-то командами. Как пластырь против перелома, особенно учитывая, что за всеми частями карты не уследишь.
А зачем тогда что-то вообще строить, если все в итоге уничтожится? Никогда не понимал смысл игры с вайпами. Бесконечные циклы какие-то.
Так то мы справляемся, но в особо крупных размерах приходится использовать кисти WE, что иногда не совсем практично.
 
Никогда не понимал смысл игры с вайпами. Бесконечные циклы какие-то.
Идея в том, чтобы даже на огромных серверах с ограниченным миром новички всегда могли найти себе место, а карта не захламлялась территориями аккаунтов-однодневок. Хотя говоришь ты со смыслом. Сам с таких серверов иногда уходил просто теряя интерес.
 
Идея в том, чтобы даже на огромных серверах с ограниченным миром новички всегда могли найти себе место, а карта не захламлялась территориями аккаунтов-однодневок. Хотя говоришь ты со смыслом. Сам с таких серверов иногда уходил просто теряя интерес.
Для новичков это и делаем. Чтобы представление о мире было получше, да и самим приятней смотреть на ровный пейзаж. Места полно, если строишь коробку/нарушаешь физику и забрасываешь сервер - сносим. Красивые же постройки(даже недострои) стоят. В этом и суть.
 
Назад
Верх Низ