- Баллы
- 61
- Имя в Minecraft
- jimi_1997
Здравствуйте, помогите упростить или оптимизировать этот код
Java:
@EventHandler
public void onBlockPlace(BlockPlaceEvent e) {
if(e.getPlayer().getWorld().getName().equalsIgnoreCase("Laputa")) {
if(!e.getPlayer().hasPermission("annihilation")) {
if(e.getBlock().getType() == Material.EMERALD_ORE){
e.setCancelled(true);
}
if(e.getBlock().getType() == Material.DIAMOND_ORE){
e.setCancelled(true);
}
if(e.getBlock().getType() == Material.GOLD_ORE){
e.setCancelled(true);
}
if(e.getBlock().getType() == Material.IRON_ORE){
e.setCancelled(true);
}
if(e.getBlock().getType() == Material.COAL_ORE){
e.setCancelled(true);
}
if(e.getBlock().getType() == Material.REDSTONE_ORE){
e.setCancelled(true);
}
if(e.getBlock().getType() == Material.LAPIS_ORE){
e.setCancelled(true);
}
if(e.getBlock().getType() == Material.MELON_BLOCK){
}
if(e.getBlock().getType() == Material.LOG){
e.setCancelled(true);
}
if(e.getBlock().getType() == Material.COBBLESTONE){
e.setCancelled(true);
}
}
}
}[/code=Java]
Последнее редактирование:
