Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

[Решено] Кастомный NBT тег для Entity

Метки:
Теги Теги
1.12.2 entity nbt nms
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

LOVEC3327

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Имя в Minecraft
LOVEC3327
Всем привет. Каким образом я могу добавить свой NBT тег существующему энтити? Хочу добавить тег вагонетке, в котором будет содержаться нужная мне информация, но ничего не выходит. Ошибок в консоли нет, тег просто не хочет добавляться (С уже имеющимся тегом все работает). В гугле нашел только информацию по изменению уже имеющихся тегов.
Ядро - spigot 1.12.2
 
Потому что добавлять кастомные теги до 1.14 очень проблематично. Проще всего будет воспользоваться готовым NBT API с его инжектором.
 
Потому что добавлять кастомные теги до 1.14 очень проблематично. Проще всего будет воспользоваться готовым NBT API с его инжектором.
Спасибо, но мне такой вариант не подходит. Меня интересует добавление тега без сторонних API.
 
Спасибо, но мне такой вариант не подходит. Меня интересует добавление тега без сторонних API.
Кастомные NBT теги для энтитей будут всегда слетать в отличии от предметов например. Так устроена работа сервера, он принимает только ванильные теги. В NBT API есть NBTInjector, который некоторыми манипуляциями разрешает так делать, но нужно чтобы всегда он был запущен, иначе слетит.

Не хочется юзать сторонние либы? Зря вообще, но тогда для тебя лучшее решение - смотреть код этого плагина и делать велосипед, а может быть ты придумаешь получше что-то. В любом случае там пример явный есть, черпай.
 
Кастомные NBT теги для энтитей будут всегда слетать в отличии от предметов например. Так устроена работа сервера, он принимает только ванильные теги. В NBT API есть NBTInjector, который некоторыми манипуляциями разрешает так делать, но нужно чтобы всегда он был запущен, иначе слетит.

Не хочется юзать сторонние либы? Зря вообще, но тогда для тебя лучшее решение - смотреть код этого плагина и делать велосипед, а может быть ты придумаешь получше что-то. В любом случае там пример явный есть, черпай.
Спасибо. Тема закрыта
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх