Mr_Key
Активный участник
- Баллы
- 61
- Имя в Minecraft
- Mr_Key_YT
Тема обновлена.
Категория: мини-игры.
Название: KeyWars
Версия сервера: 1.12.2
Что я хочу: Есть 4 команды. У каждой своя база. На базе генерируются кусочки золота и железа. За них можно купить мечи , броню, блоки и так далее... Если убивать игроков, то выпадет ключ с определенного игрока, с подсветкой(spectral). Ключ попадает сразу в инвентарь. Ключ меняется на 1 очко команде. Кто первый наберет 10 очков - победил. Игроки получают голод и отравление, если находятся на другой базе.
Идеи команд: вообщем, для создания арены, региона, генераторов и жителя, его можно спавнить через яйцо, как в плагине BedWarsRel. Кстати житель желательно, чтобы не ходил. Итак.
/kw arena create
/kw arena edit
/kw generator <arena> set <iron\gold>
/kw setspawn <arena> <team>
/kw addteam <arena> <team>
/kw addregion <arena> <region>
/kw setmainlobby
/kw setlobby <arena>
Идеи прав:
player.openvipshop
player.openpremshop
(типо + донат-магазинчик)
Когда: в течение нескольких дней? (Неделя-две)
Возможна оплата.
Категория: мини-игры.
Название: KeyWars
Версия сервера: 1.12.2
Что я хочу: Есть 4 команды. У каждой своя база. На базе генерируются кусочки золота и железа. За них можно купить мечи , броню, блоки и так далее... Если убивать игроков, то выпадет ключ с определенного игрока, с подсветкой(spectral). Ключ попадает сразу в инвентарь. Ключ меняется на 1 очко команде. Кто первый наберет 10 очков - победил. Игроки получают голод и отравление, если находятся на другой базе.
Идеи команд: вообщем, для создания арены, региона, генераторов и жителя, его можно спавнить через яйцо, как в плагине BedWarsRel. Кстати житель желательно, чтобы не ходил. Итак.
/kw arena create
/kw arena edit
/kw generator <arena> set <iron\gold>
/kw setspawn <arena> <team>
/kw addteam <arena> <team>
/kw addregion <arena> <region>
/kw setmainlobby
/kw setlobby <arena>
Идеи прав:
player.openvipshop
player.openpremshop
(типо + донат-магазинчик)
Когда: в течение нескольких дней? (Неделя-две)
Возможна оплата.
Последнее редактирование: