[Решено] Регенерация карты

  • Автор темы Автор темы Mr_Grom
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Mr_Grom

Активный участник
Девелопер
Пользователь
Баллы
78
Имя в Minecraft
Failer
Каким способом можно откатывать карту средствами плагина и апи других плагинов?
 
1) Bukkit из коробки умеет реген чанков делать
2) WorldEdit
3) Удаление папки карты
 
1) Bukkit из коробки умеет реген чанков делать
2) WorldEdit
WE и стандартные почти идентичны. WE сохраняет чанк, а потом регенит стандартным и вставляет то, что сохранил и регенить не нужно.
Каким способом можно откатывать карту средствами плагина и апи других плагинов?
World.regenerateChunk(int x, int z);
 
WE и стандартные почти идентичны. WE сохраняет чанк, а потом регенит стандартным и вставляет то, что сохранил и регенить не нужно.

World.regenerateChunk(int x, int z);
World.regenerateChunk(int x, int z) до какого момента от регенерирует и какие x и z указывать
 
World.regenerateChunk(int x, int z) до какого момента от регенерирует и какие x и z указывать
До изначального при генерации мира, координаты чанка. Если нужны менее дальние откаты, то путь-дорога в API других плагинов или самому запоминать все изменения.
 
World.regenerateChunk(int x, int z) до какого момента от регенерирует и какие x и z указывать

Это именно перегенерация чанка. После апдейта версии сервера может давать самые удивительные результаты ;)
 
Если ошибаюсь, извиняюсь: /save-off
Сейчас проверю.
Да, работает, но приходится после каждого рестарта снова прописывать /save-off иначе не работет.
Как это автоматизировать? Варианты есть?
Плагином отправляем команду от имени консоли! Всем спасибо!
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх