Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Какие-то странные, если честно, задачи. Зачем кого-то телепортировать и тд.Это я понял. А что Вам нужно от самого плагина или фичи? Как должен происходить перезапуск? У меня в реализации он происходил после окочания игры. Моей конечной целью было сначала телепортировать всех игроков в мир-лобби, затем выгрузить мир мини-игры, удалить его и, собственно, восстановить из архива. С самой реализацией проблем не было, так как и механика игры и все остальные фичи, включая описанную, работали засчет одного и того же плагина, написанного мной. При работе с плагинами мини-игр других разработчиков, которые не реализовали автоматический перезапуск игры в своих плагинах, могут возникать различные проблемы, которые порой без переписывания исходников не решить.ИМХО.
На хостинге должна быть вкладка что то вроде "Экстерное выключение".И? При остановке он его сохранит.
Во-первых, почти все мини-игры требуют предварительной подготовки: регистрация игроков для участия в игре, ожидание начала и т.д. . Для этого создается лобби в котором эти действия и выполняются.Какие-то странные, если честно, задачи. Зачем кого-то телепортировать и тд.
Просто выключить сервер и всё.
При /stop - мир сохраняется, при /restart - не пишет, что он сохраняется, но он всё-таки сохраняется.
Я если честно, даже не могу представить как это сделать плагином, то что вы описываете. Разве что скриптом.
Т.е. Вы каждые 15-30 минут хотите перезапускать каждый сервер?Просто выключить сервер и всё.
Увы, Bukkit и сам Minecraft не имеют скриптового движка. Зато Bukkit имеет API для написания плагинов.Я если честно, даже не могу представить как это сделать плагином, то что вы описываете. Разве что скриптом.
При подобных отключения есть шанс, что карта будет повреждена(один или несколько чанков). Из-за этого сервер будет крашится при попадании игрока на поврежденный чанк. А так, как пользователю нужно перезапускать сервер каждые 15-30 минут, это станет большой проблемой.На хостинге должна быть вкладка что то вроде "Экстерное выключение".
У меня есть.
И это кстати проверено на личном опыте. При отключении электричества (а это сродни "экстренному отключению") в серверной, одна или несколько карт постоянно повреждаются и их приходится восстанавливать.При подобных отключения есть шанс, что карта будет повреждена(один или несколько чанков). Из-за этого сервер будет крашится при попадании игрока на поврежденный чанк. А так, как пользователю нужно перезапускать сервер каждые 15-30 минут, это станет большой проблемой.
Лол, ты хочешь ребутать машину для перезагрузки сервера?На хостинге должна быть вкладка что то вроде "Экстерное выключение".
У меня есть.
Я так понял вы понятия не имеете о том, что такое прокси-сервер?Т.е. Вы каждые 15-30 минут хотите перезапускать каждый сервер?
Если нужна голая карта, то, я думаю, достаточно просто удалять её перед стартом сервера. Новая карта сгенерируется автоматом при запуске.Я просто хочу знать, как возможно сделать так, чтобы каждый раз карта была "свежая"
Варианта два.
Либо не давать сохранять её при выключении/рестарте сервера, либо как вы предложили - при выключении, я так понял скриптом, удалять папку с миром и разархивировать её же.
естественно не голаяЕсли нужна голая карта, то, я думаю, достаточно просто удалять её перед стартом сервера. Новая карта сгенерируется автоматом при запуске.
Понятие имею. а вот дел с ним в создание серверов minecraft еще не имел.Toshka17 сказал(а):Я так понял вы понятия не имеете о том, что такое прокси-сервер?
НА серверах с мини геймами просто в плагине сохраняется как была карта и как стала. а потом откат автоматом по завершению. и всеЧто за команда? Можно поподробнее? Автосохранение итак отключено, толку то))
Это актуально для сервера с мини-играми. Так как каждый матч нужна одна и та же неиспорченная карта.