1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Rising World

Тема в разделе "Оффтопик", создана пользователем Shevchik, 7 янв 2016.

  1. ql_Nik_lp

    ql_Nik_lp Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    q-nik-p
    Имя в Minecraft:
    ql_Nik_lp
    Плагины, Оптимизация
     
  2. 11dimonchik22

    11dimonchik22 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    У них на форуме лежит множество плагинов на lua, там даже целый раздел под них заточен, было бы лучше если бы написали ядро для пиратских клиентов, чтобы в нем была некая связь с клиентом(аля online-mode), но тогда скорее всего нужно будет модифицировать сам клиент и писать под него лаунчер.
     
  3. ql_Nik_lp

    ql_Nik_lp Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    q-nik-p
    Имя в Minecraft:
    ql_Nik_lp
    Чем чем, а пиратством я заниматься не буду
     
  4. 11dimonchik22

    11dimonchik22 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Никак не могу заставить сервер понимать русский язык, русифицировал клиент, русифицировал скрипт, в скрипте кодировка UTF-8 без bom, но при прописывании комманды на сервере выдает кракозябрами, или для сервера на винде нужна другая кодировка?
     
  5. corndan

    corndan Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Интересует, но я не кодер:confused:
     
  6. 11dimonchik22

    11dimonchik22 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Да, поработав с официальным ядром я на самом деле понял что это никуда не годится, там даже в консоль вывода того какой игрок подключился/отключился нет, да там вобще ничего не выводит кроме того в каком месте сервер запинается, удачи вам в написании своего аналога.
     
  7. Автор темы
    Shevchik

    Shevchik Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    _Shevchik_
    Пока отписалось 0 человек...
     
  8. ql_Nik_lp

    ql_Nik_lp Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    q-nik-p
    Имя в Minecraft:
    ql_Nik_lp
    Кхм. А куда тебе отписаться то можно?
     
  9. Reality_SC

    Reality_SC Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    Имя в Minecraft:
    Reality_SC
    Лучше б свою открытую игру писали, уже.
    Да, в таком случае нужны моделлеры, аниматоры, дизайнеры, и пачка другого сопроводительного народа.
    Но квалификация рубаккитовцев более чем позволяет решить хотя бы все технические задачи.
     
  10. dungeonix

    dungeonix Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    dungeonix
    Выглядит интересно, готов участвовать.
     
  11. Автор темы
    Shevchik

    Shevchik Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    _Shevchik_
    Для начала можно отписать в личку.
     
  12. dungeonix

    dungeonix Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    dungeonix
    Свою игру написать это в 100500 раз больше работы. Имхо, не имеет перспектив
     
  13. Dereku

    Dereku Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    derek_unavailable
    Имя в Minecraft:
    _Dereku
    Вообще то нет. Просто народа больше требуется для этого. Или времени, если народа нет.

    Если писать с нуля основываясь на том, что уже есть - звучит приятно. Докидывать на уже существующее - нет.
     
  14. ql_Nik_lp

    ql_Nik_lp Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    q-nik-p
    Имя в Minecraft:
    ql_Nik_lp
    Платиновые слова
     
  15. Автор темы
    Shevchik

    Shevchik Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    _Shevchik_
    Тогда нужно больше народа, чем 2 человека, нужно держать документацию на прокотол, внутреннюю логику, в порядке. Я уж не говорю об документации на нас собственный API, и его взаимодействие с lua API.

    В любом случае нужно как минимум 3-4 программиста, 3 чувака работающие с доками, возможно 1 переводчик, и пару коммьюнити менеджеров. Ещё кто-то должен работать над форумом. А ещё нужно название придумать, такие дела.

    Найдём столько людей - можно начинать, не найдём, я сделаю доки на протокол, а дальше пофигу.
     
  16. Dereku

    Dereku Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    derek_unavailable
    Имя в Minecraft:
    _Dereku
    На гитхабе есть генератор названий. Так что проблем с этим нет :D
    Сначала надо бы начать хоть что то. Если у комьюнити будет интерес к этому - люди найдутся. Если всем будет похyй - то можно допилить до рабочей версии, а там что хотят, то и делают.
     
  17. Автор темы
    Shevchik

    Shevchik Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    _Shevchik_
    В текущий момент в личку мне отписался только 1 человек, и тот ещё не добавил меня в скайпе. 1 я тянуть такой проект не буду, у меня куча проектов есть.
     
  18. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Создание своего сервера = использование игры в коммерческих целях. Сам же и нарушать собрался. Иначе зачем свой сервер то писать, если не для доната.
     
  19. Автор темы
    Shevchik

    Shevchik Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    _Shevchik_
    Просто так хуле. Сервер будет/был бы опенсорсным.
     
  20. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    И каждый бы юзал игру в коммерции, ок да. Хватит школьникам и одного майнкрафта, и так раплодились везде где только можно.
     

Поделиться этой страницей