1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите RPEngine | Какая переменная префикса имени?

Тема в разделе "Помощь", создана пользователем qcrazy, 10 мар 2024.

  1. Автор темы
    qcrazy

    qcrazy Ньюби

    Баллы:
    1
    Имя в Minecraft:
    qCrazy_
    Привет всем!

    У меня возникла проблема, и я надеюсь, вы сможете помочь.

    Когда игрок создает карту в плагине RPEngine и вводит свое имя, он создает новый префикс которые автоматически меняет префикс в TitleManager на то имя, которое выбрал игрок, например, "Алекс [qCrazy_]". Если кто-то знает переменную, необходимую для плагина ChatEx, чтобы сообщения в чате отображались следующим образом:

    message-format: '&a%oa_is_connected% | Алекс [qCrazy_]: &f%message'

    Я уже пробовал куча разных, но не понимаю какая именно должна и вообще ли существует

    Заранее спасибо!
     

    Вложения:

  2. Fuga

    Fuga Участник Пользователь

    Баллы:
    36
    Вариант такой себе, но может подойти. С помощью MyCommand можно создать плейсхолдер который будет принимать значение имени игрока, после чего выводить плейсхолдер в чат. (То есть в твоём случае он примет значение Алекс)
     
    Последнее редактирование: 17 мар 2024

Поделиться этой страницей