- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- _Shevchik_
http://cyberiantiger.org/maven/org/cyberiantiger/minecraft/Охх, скинь мне пожалуйста эти библиотеки
А какие именно - учи мавен. Ну или декомпиль плагин.
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
http://cyberiantiger.org/maven/org/cyberiantiger/minecraft/Охх, скинь мне пожалуйста эти библиотеки
public Chunk a(net.minecraft.world.World world, int i, int j) {
if (saveLoader.chunkExists(world, i, j)) {
try {
return saveLoader.loadChunk(world, i, j);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
return null;
}
}
try {
return loadLoader.loadChunk(world, i, j);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
return null;
}
}
@Override
public ItemStack createItemStack(CompoundTag tag) {
net.minecraft.item.ItemStack nativeStack = new net.minecraft.item.ItemStack((net.minecraft.item.Item)null);
nativeStack.readFromNBT(toNativeCompound(tag));//TODO writeToNBT?
return CraftItemStack.asCraftMirror(nativeStack);
}
Как сформулировать вопрос? Что именно Вас интересует?Ушёл кодить
Ядрить-коптить, я запутался вообще во второй половине кода. Вот, например, возьмём ошибку из скриншота (см. вложения). Единственный метод который нам подходит - это loadChunk. Но он же уже использован двумя строками выше! Вот что мне делать?
Окей, да будет так
Java:public Chunk a(net.minecraft.world.World world, int i, int j) { if (saveLoader.chunkExists(world, i, j)) { try { return saveLoader.loadChunk(world, i, j); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); return null; } } try { return loadLoader.loadChunk(world, i, j); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); return null; } }
http://rghost.ru/6jQtkLjB9
В последних функциях одного класса неизвестно, нужно читать из NBT, или в него записывать, поэтому сделайте бэкап мира.
По маппингам всё правильно, но я смотрю на функцию и предполагаю, что это не так. Спросите насчёт этого у автораJava:@Override public ItemStack createItemStack(CompoundTag tag) { net.minecraft.item.ItemStack nativeStack = new net.minecraft.item.ItemStack((net.minecraft.item.Item)null); nativeStack.readFromNBT(toNativeCompound(tag));//TODO writeToNBT? return CraftItemStack.asCraftMirror(nativeStack); }
Что с этим делать?
ЭтоКак сформулировать вопрос? Что именно Вас интересует?
Что с этим делать?
Я ранее использовал связку двух плагинов, а именно instances-1.18.jar (instances-1.19.jar) и ProtocolLib-3.4.0.jar, поэтому я все равно не понимаю, как использовать тот файл, что Вы мне дали. Если это плагин - он не запускается.Этокак быуже готовый результат. Где у вас используется NBT-Lib, туда его и закидывайте
Насчёт того, что спросить, покажите ему этот код и спросите, как правильно в этом случае: readFromNBT или writeToNBT? (на 4-й строке, где TODO ещё стоит)
Так, понял, папку org из порта нужно перетащить в архив самого плагина (Instances)Я ранее использовал связку двух плагинов, а именно instances-1.18.jar (instances-1.19.jar) и ProtocolLib-3.4.0.jar, поэтому я все равно не понимаю, как использовать тот файл, что Вы мне дали. Если это плагин - он не запускается.
http://pastebin.com/KuYXeZ6A
http://pastebin.com/5UDfgzzD эта ошибка на версии 1.19Так, понял, папку org из порта нужно перетащить в архив самого плагина (Instances)
А, не впервой. Сейчас сделаю отладку чтобы выяснить, какие имена полей в Калдроне. Хотя нет, я просто переименую поля, и только если будет ошибка, то сделаю вывод всех полей, а то и такое было)http://pastebin.com/5UDfgzzD эта ошибка на версии 1.19
http://pastebin.com/kbw1anWP это 1.18
http://pastebin.com/fd4EqZYV 1.17
Как Вы и сказали добавил папку из вашего архива в плагин
@Override
public CompoundTag readTileEntity(Block block) {
CraftWorld craftWorld = (CraftWorld) block.getWorld();
TileEntity tileEntity = craftWorld.getTileEntityAt(block.getX(), block.getY(), block.getZ());
if (tileEntity == null) {
return null;
}
NBTTagCompound tag = new NBTTagCompound();
tileEntity.writeToNBT(tag);//TODO readFromNBT?
return fromNativeCompound(tag);
}
http://pastebin.com/UqngfBfG 1.17А, не впервой. Сейчас сделаю отладку чтобы выяснить, какие имена полей в Калдроне. Хотя нет, я просто переименую поля, и только если будет ошибка, то сделаю вывод всех полей, а то и такое было)
Вы спросили насчёт что использовать? (9 строка)
Java:@Override public CompoundTag readTileEntity(Block block) { CraftWorld craftWorld = (CraftWorld) block.getWorld(); TileEntity tileEntity = craftWorld.getTileEntityAt(block.getX(), block.getY(), block.getZ()); if (tileEntity == null) { return null; } NBTTagCompound tag = new NBTTagCompound(); tileEntity.writeToNBT(tag);//TODO readFromNBT? return fromNativeCompound(tag); }
Если будут ошибки, то это естественно, т.к. я по любому что-нибудь упустил
http://rghost.ru/8Ns5DQtCV
Опять аномалии. Сделал принт всех полей в консоль: http://rghost.ru/7tds7NLFHhttp://pastebin.com/UqngfBfG 1.17
http://pastebin.com/yS45c72s 1.18
http://pastebin.com/eCADt8i9 1.19
Разработчику отправил запрос
http://pastebin.com/JxDAvXh8 сделал на 1.18Опять аномалии. Сделал принт всех полей в консоль: http://rghost.ru/7tds7NLFH
Кстати, ошибка на всех версиях одинаковая, мне достаточно одного лога. И ещё, главное чтобы в jar-нике вашей версии был пакет org.cyberiantiger.minecraft.unsafe.v1_7_R4, всё остальное неважно.
http://rghost.ru/7v2jKLkhP - готово!http://pastebin.com/JxDAvXh8 сделал на 1.18
Ответ от разработчика:
I'm not familiar with forge, but writeToNBT looks right:
http://www.minecraftforge.net/wiki/How_to_use_NBT_Tag_Compound#Making_the_TileEntity
[url]http://rghost.ru/7v2jKLkhP
[/URL]- готово!
Мир world2 не существуетSource directory .\world\world2 does not exist.
Конечно же я его создал, к тому же он пишет, что производит его удаление.Мир world2 не существует
[21:24:02] [Craft Scheduler Thread - 19/INFO]: [Instances] Deleted unused instance save directory: C:\Users\Ivan\Desktop\212\plugins\Instances\worlds\world2-17413517522773167463.world
ну так что делать- то?Мир world2 не существует
http://pastebin.com/PQaj6q3J посмотрите пожалуйста еще раз, в тот раз я действительно не имел мира world2, так как в крафтбакките он должен находиться в другой папке.Не знаю. Скопируйте сервер и поставьте с текущими мирами и конфигурацией на CraftBukkit/Spigot, и проверьте там. Может это и не в плагине дело, т.к. плагин я не переписывал: там портировать нечего.