Плагин [RPG] RPG Inventory - Добавить слоты в инвентарь? Теперь бесплатно. [1.14 - 1.15.x]

  • Автор темы Автор темы OsipXD
  • Дата начала Дата начала
Лол, есть уже плагин на сочетание клавиш, так что лучше ctrl + f
Насколько я знаю, Bukkit не может отследить нажатия клавиш, т.к. они происходят на стороне клиента. Таким образом, чтобы отследить нажатие клавиш, можно только отследить какое-то другое событие, происходящее по этому нажатию, например PlayerDropItemEvent (Q) или
PlayerInteractEvent (нажатие ПКМ или ЛКМ), к сожалению открытие инвентаря нельзя отследить, так что E отпадает. Выбор невелик.
Баг с косточкой пойман 🙂 (спасибо @Alexgrist)
Приступаю к фиксу.
Если экипирован меч, не получается подобрать вещи, задействованные под еду питомцев (по умолчанию - кость)
 
Насколько я знаю, Bukkit не может отследить нажатия клавиш, т.к. они происходят на стороне клиента. Таким образом, чтобы отследить нажатие клавиш, можно только отследить какое-то другое событие, происходящее по этому нажатию, например PlayerDropItemEvent (Q) или
PlayerInteractEvent (нажатие ПКМ или ЛКМ), к сожалению открытие инвентаря нельзя отследить, так что E отпадает. Выбор невелик.
Баг с косточкой пойман 🙂 (спасибо @Alexgrist)
Приступаю к фиксу.
Если экипирован меч, не получается подобрать вещи, задействованные под еду питомцев (по умолчанию - кость)
а вы хотите кроме Q использовать shift методом PlayerToggleSneakEvent
 
Может сделать так чтобы животное не появлялось в земле?
 
Может сделать так чтобы животное не появлялось в земле?
Оно появляется в радиусе 5 блоков от Вас. Можно сделать так, чтобы призывалось на том же блоке, где и Вы.
Сейчас выложу скрин приблизительного инвентаря в платной версии
 
Acurity, Вы автор плагина?
 
Кто из вас в скайпе, вы?)
Обсудить кое что хочу
upload_2015-8-31_16-19-45.png
 
Кто из вас в скайпе, вы?)
Обсудить кое что хочу
Посмотреть вложение 35829
Первый вами выбранный, в услугах Acurity есть ВК, там можете посмотреть.
Вы в курсе что эти картинки могут взять себе?
 
Первый вами выбранный, в услугах Acurity есть ВК, там можете посмотреть.

Вы в курсе что эти картинки могут взять себе?
Скорее всего их уже давно каждый 'дурачек' слил себе)
А на счет скайпа. Я уже связался с человеком
 
Как бы сами текстуры бесплатны, но подходят они только под платную версию плагина, т.к. тут местоположение слотов совсем другое
 
Годно, пойду экономить с обедов, обязательно приобрету премиум версию)
 
Перерисованный вариант текстур для премиум версии плагина (предварительно-окончательная версия текстур)
generic_54.png
 
Последнее редактирование:
Версия 0.5:
  • Изменен способ защиты слота оружия - его теперь нельзя занять командой /give и другими способами
  • Исправлены некоторые баги, возникавшие в креативе
  • Исправлены краши плагина, если указаны неверные названия вещей в конфиге
  • И еще много других фиксов

Если у вас возник баг с косточкой! (А он у вас гарантированно возник 😁)
В файл pets.yml в секцию food.bone (и вообще в любую еду) добавьте настройку stack-size (как это сделано в шапке темы) (спасибо за отлов бага @Dereku)
После 18:00 исправлю, а пока нет возможности.
 
Последнее редактирование:
Несколько идей:
1.1 Добавить классы. В названии инвентаря будет значиться: Класс Подкласс. (Пример: Маг Некромант. Лучник Охотник). Каждый класс даёт навыки, а подкласс определяет силу этих навыков (Например, лучших охотник сможет стрелять там из лука, но его стрелы будут лететь точно в цель (отслеживание координат объекта, на который нацелен прицел. На низких уровнях можно сделать что-то вроде отведения на X тысячных от центра объекта. Могу объяснить подробнее.)
1.2. Добавить настройку рандомного распределения класса.
1.3. Добавить возможность выполнить некое задание, дабы класс, а не только подкласс, мог измениться.
2. Больше текстур мобов!!!
3. Возможность расширить собственный инвентарь (не знаю, баг это или нет, но я видел плагин, открывающий не одно окошко сундука, а + ещё другое окошко, выше первого (текстура почему-то сливалась). Если же баг, то можно добавить + один слот в инвентарь, при нажатии на который открывается инвентарь с 1, 2, 3 или 4-мя полосками GUI, в зависимости от заданного. + кнопка возвращения в нём назад).
4. ЕЩЁ БОЛЬШЕ ТЕКСТУР!!!
5. Возможность зачаровать животное, давая ему:
а) прирост к скорости.
б) прирост к здоровью.
в) прирост к дальности/высоте прыжка.
г) полёт (временный/постоянный).
д) тоже самое, но отрицательное (в случае, если животное долго ездит/летает, или же его отравили).
5. Добавить новый вид зелий. Этот вид зелий начинает действовать спустя X-времени + сначала у человека не показывается иконка в инвентаре, мол ты под эффектом. Но, спустя Y-времени, иконка всё же показывается.
5.1. Если проехать Z-времени на питомце-лошади (или пролететь) - эффект зелья передаётся и на неё.
5.2. Зелья так же можно распространять и на животных.
6. Заменить 5-ти полосный GUI на инвентарь животного.
 
Ещё идея:
Отображение здоровья и маны:
Здоровье - полоска босса, а вот мана - полоса текста над ним, в виде таких символов: ▣▣▣▣▣▣▣▣▣▣▣▣▣▣▣▣▣▣▣
 
upload_2015-9-2_16-21-49.png
А вот тут обижать чужие плагины не нужно. За своим сырым куском мяса следите.
И интеграцию я предлагал вам сделать только из-за того что меня попросили/предложили. -_-
Рад что мы не договорились.
 
upload_2015-9-2_16-31-15.png
Велосипеды производят разные производители и разных типов. Так что не вам судить кто что изобретает.
А насчет вашей идеи, не взлетайте высоко в небо.
Мы обычные кодеры не патентуем свои идеи, так что любой другой кодер может взять вашу идею и нагло ее улучшить в сотни раз. :Р
 
Плагин Very good 😁
 
slavik123123123, это и называется интеграция)
И вообще. Закрыли данное обсуждение. Обсуждать далее наш разговор бессмысленно.
 
Сделаю, если захочу :Р
 
Назад
Верх Низ