Плагин [RPG] RPG Inventory - Добавить слоты в инвентарь? Теперь бесплатно. [1.14 - 1.15.x]

  • Автор темы Автор темы OsipXD
  • Дата начала Дата начала
Уставил ProtocolLib, Vault вроде бы все работает. Но есть несколько проблем:
1. Все предметы можно одеть только правой кнопкой мыши если закрыт инвентарь
2. Если нажать на питомца в инвентаре то он пропадет и появится только после перезапуска

Мне кажется было бы не плохо добавить поддержку плагина MyPet, чтобы более хорошо настроить петомца
 
1. Все предметы можно одеть только правой кнопкой мыши если закрыт инвентарь
Имеется ввиду броня? Еще она на Shift+ЛКМ надевается
А вообще так и должно быть чтобы вещи нельзя было надеть не зайдя в инвентарь.
2. Если нажать на питомца в инвентаре то он пропадет и появится только после перезапуска
Какой кнопкой мыши, в каком инвентаре, можно подробнее?
 
Уставил ProtocolLib, Vault вроде бы все работает. Но есть несколько проблем:
1. Все предметы можно одеть только правой кнопкой мыши если закрыт инвентарь
2. Если нажать на питомца в инвентаре то он пропадет и появится только после перезапуска
Мне кажется было бы не плохо добавить поддержку плагина MyPet, чтобы более хорошо настроить петомца
Возможно вы используете ядро Cauldron? На нём данный плагин работает
не корректно. Если же у Вас Spigot/Bukkit, опишите проблему подробнее.
Баги версии 1.0:
- нельзя одеть броню в РПГ инвентаре;
- при ПКМ по одетой броне в РПГ инвентаре она исчезает;
- нельзя положить яйцо в слот для питомца в РПГ инвентаре;
- если мы оденем яйцо ПКМ в КвикБаре, мы не сможем вытащить его обратно.

Все эти баги будут пофикшены в версии 1.0.1 (сообщайте о новых багах).
UPD: тут уже есть новая версия плагина - [x]
 
Последнее редактирование:
Версия 1.0.1:
  • Исправлена работа слотов для брони.
  • Исправлена работа слота питомца
  • Добавлен авто-адейтер конфига
  • Добавлена возможность тратить уровни на покупку слота
  • Добавлена возможность отключить продажу слотов
  • Слот питомца и верстака перемещены из config.yml в slots.yml
  • Вместо имен используются UUID

Версия 1.0.3:
  • Убрана отладочная информация
  • Исправлен баг из-за которого инвентарь очищался при переходе в творческий режим
 
Версия 1.0.1:
  • Исправлена работа слотов для брони.
  • Исправлена работа слота питомца
  • Добавлен авто-адейтер конфига
  • Добавлена возможность тратить уровни на покупку слота
  • Добавлена возможность отключить продажу слотов
  • Слот питомца и верстака перемещены из config.yml в slots.yml
  • Вместо имен используются UUID

Версия 1.0.3:
  • Убрана отладочная информация
  • Исправлен баг из-за которого инвентарь очищался при переходе в творческий режим
Где ты научился таким познаниям Bukkit API ? О_о
 
Кто нибудь знает хоть одно девелопера, кроме Осипа, который на протяжении недели КАЖДЫЙ день обновлял свой плагин по 1-2 раза?)) Вот это реально классный девелопер. Побольше бы таких))
 
Кто нибудь знает хоть одно девелопера, кроме Осипа, который на протяжении недели КАЖДЫЙ день обновлял свой плагин по 1-2 раза?)) Вот это реально классный девелопер. Побольше бы таких))
Девелопер, который накосячил столько, что каждый день приходилось обновлять плагин 😁
 
Кто нибудь знает хоть одно девелопера, кроме Осипа, который на протяжении недели КАЖДЫЙ день обновлял свой плагин по 1-2 раза?)) Вот это реально классный девелопер. Побольше бы таких))
Я так делал с БВ))))
 
Версия 1.0.4:
  • Исправлен баг, возникавший при смерти игрока
  • Исправлен баг, возникавший при атаке
 
Кто нибудь знает хоть одно девелопера, кроме Осипа, который на протяжении недели КАЖДЫЙ день обновлял свой плагин по 1-2 раза?)) Вот это реально классный девелопер. Побольше бы таких))
Не у всех же так много времени, у кого-то учёба, а у некоторых даже работа.
 
гуй инвентари работают некорректно - все предметы можно взять и выкинуть или положить в инвентарь , нужен фикс
 
Плагин вообще-то включён?
В конфиге плагина поставь
enabled: true
Я не то имел в виду, если какой-нибудь плагин использует гуй, то оно не будет работать ( меню в плагине reaction не работает, в cheastcommand тоже)
 
Когда Вы ставите этот плагин, Вы должны понимать, что придётся забыть о других плагинах, которые работают через ГУИ сундука...
Тут есть 2 варианта: либо не юзать эти плагины, либо не юзать этот плагин. Выбирать Вам. Для РПГ сервера вообще не надо этого как по-мне, у себя в запретил даже новые сундуки...
Но некоторые плагины работают, такие как Cropex, где можно лутать труп убитого существа, как в ММОРПГ играх. Тоесть после убийства он саммонится как труп, при ПКМ по котором открывается чест, в котором лежит лут. Плагин замечательно работает с RPG Inventory
 
Я тестировал с ChestCommands и у меня с ним все нормально работало (только команды раскиданы по многостраничному сундуку).
UPD: Как оказалось - не нормально. Правильно функционирует только первая страница, а остальные работают так же как первая.
Версия 1.0.5:
  • Добавлена возможность исключать айтемы из списка валидных, а так же возможность сделать слот валидным для всех айтемов (подробнее в туториале "Simple slot creation")
  • Добавлен тип действия ENDERCHEST
  • Изменен счетчик страниц в сундуках и исправлен баг из-за которого при двойном клике на кнопку "назад" или "вперед" пролистывалось больше двух страниц.
  • Исправлена совместимость с PerWorldPlugins
  • Исправлен баг из-за которого питомец не деспавнился при смерти
  • Исправлен баг из-за которого можно было переместить в сундук заблокированные слоты (или пустой слот оружия) используя Shift + Клик
  • В текстуре dispenser.png есть небольшие изменения!

В плагин MoreItems (добавлен в список рекомендованных плагинов) добавлена поддержка RPGInventory, теперь вы можете создавать кольца, амулеты и все что душе угодно 🙂
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх Низ