Помогите С чем связано увеличение веса сборки на сервере?

AleksandrMine

Новичок
Пользователь
Баллы
16
Ник в Minecraft
Bill_Gay
Вчера залил сборку на хостинг, зарендерил карту (использую dynmap), после рендеринга вес сборки составил 20 гб. Сегодня вес сборки составил 29 гб. С чем связан такой колоссальный прирост? Рендеринг карты и чанков был выключен.
 
Как-то раз хостил сервер с модом millenaire, так он спамил в лог варны 2гб/15 мин
 
Карта динпамы иногда может весить больше самой игровой карты, смотря какое качество настроил.
 
Ну тогда будь готов, что с большой картой и динмапой у тебя сервер будет так весить.
 
Это понятно, мне интересно почему увеличивается вес без рендера?
Может быть, используешь WB на версии на 1.13 или выше, тогда он не всё прогружает и игроки могут генерировать новые чанки, может динмап рендерит какие-то изменения, может у тебя есть плагин на логгирование действий (например CoreProtect), который много места на диске своей базой занимает.
 
Может быть, используешь WB на версии на 1.13 или выше, тогда он не всё прогружает и игроки могут генерировать новые чанки, может динмап рендерит какие-то изменения, может у тебя есть плагин на логгирование действий (например CoreProtect), который много места на диске своей базой занимает.
Нет плагина CoreProtect, плагин WB использую и это 100% не он т.к. я уже прогрузил все чанки карты. и на сервере не было игроков.
 
Может быть, используешь WB на версии на 1.13 или выше, тогда он не всё прогружает и игроки могут генерировать новые чанки, может динмап рендерит какие-то изменения, может у тебя есть плагин на логгирование действий (например CoreProtect), который много места на диске своей базой занимает.
Вроде разобрался с 9-ю гигабайтами, скорее всего это динмап, т.к. у меня интервал обновления блоков стоял 1 в секунду. Сейчас поставил на 1 раз в 12 часов, надеюсь таких приколов больше не будет).
 
Назад
Верх Низ