illidario
Активный участник
- Баллы
- 61
- Имя в Minecraft
- illidario
При убийстве игрока дается опыт (редактируется в конфиге кол-во опыта. При этом опыт забирается у игрока, которого убили и передается убившему)
При убийстве моба дается опыт (редактируется в конфиге кол-во)
В начале у каждого игрока 1 уровень. Уровень повышается по достижению количества прогресса. В конфиге так же редактируется какое количество опыта требуется для следующего уровня. Выглядит это допустим так
2 lvl - 300
3 lvl - 1000
4 lvl - 5000 и так далее
Так-же требуется добавить такую функцию, которая запрещает использовать команды, если игрок не достиг уровня. Допустим
2lvl
-spawn
-kit start
-rtp
3lvl
-gm
-kill
и так далее
Игроку будет писать "Вы не достигли (уровень), чтобы использовать это"
Сверху так-же будет полоска прогресса уровня. Ее можно будет выключать командой /lvlbar off/on
Когда игрок достигает нового уровня срабатывает над ним анимация салюта.
При убийстве моба дается опыт (редактируется в конфиге кол-во)
В начале у каждого игрока 1 уровень. Уровень повышается по достижению количества прогресса. В конфиге так же редактируется какое количество опыта требуется для следующего уровня. Выглядит это допустим так
2 lvl - 300
3 lvl - 1000
4 lvl - 5000 и так далее
Так-же требуется добавить такую функцию, которая запрещает использовать команды, если игрок не достиг уровня. Допустим
2lvl
-spawn
-kit start
-rtp
3lvl
-gm
-kill
и так далее
Игроку будет писать "Вы не достигли (уровень), чтобы использовать это"
Сверху так-же будет полоска прогресса уровня. Ее можно будет выключать командой /lvlbar off/on
Когда игрок достигает нового уровня срабатывает над ним анимация салюта.