Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
  • Данный раздел создан исключительно для релизов! Вопросы по лаунчеру или обвязке задавайте ТОЛЬКО в соответсвующей теме автора. Любые другие темы будут удалены, а авторы понесут наказание.

Лаунчер sashok724's Launcher v3 [new Видео инструкция]

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Пропускная способность машины 100мб, качает со скоростью 1мб. И у других проектах с таким лаунчером тоже такая скорость. Например у fmxl лаунчере есть однопоточная и многопоточная загрузка, например c однопоточной загрузкой качает со скоростью 1мб, а если включить многопоточную загрузку, то 10мб. У редсервера этот лаунчер качал со скоростью 1мб, потом у них появилась новость, что они сделали многопоточную загрузку, теперь у них качает со скоростью 10мб.
хммм.... Кстати тут же тоже нети используется? Я в яве тот еще дилетант, но есть же вроде аргумент который количество потоков выставляет или это так не будет работать?

А вообще стоит про это на гитхаб написать, т.к. автор сейчас пилит новую версию в отдельной ветке, как я понимаю.

Есть, кстати, еще способ)) Создать самораспоковывающийся архив ( для винды это сетап) и давать своим пользователям его, хеши там будут те же, так что он будет только опред. фаилы обновлять.
хммм.... Кстати тут же тоже нети используется? Я в яве тот еще дилетант, но есть же вроде аргумент который количество потоков выставляет или это так не будет работать?
Неее, погуглил, я херню сморозил))
Кароче на форточке та же история... Только он не на права доступа жалуется он этот класс просто не видит... что за хрень? О_о Ну работало же на обычной убунте что с сервером-то не так?
Эммм... не знаю каким чудом, но все починилось само))) Честное слово)) Может я слепошарый и команды не испод рута выдовал... хз)
Пропускная способность машины 100мб
К слову, не подумайте, что я издиваюсь, но хорошая пропускная способность это 500, а лучще сразу гигабит. ^_^
Если, конечно, речь о серверной машине.
 
К слову, не подумайте, что я издиваюсь, но хорошая пропускная способность это 500, а лучще сразу гигабит. ^_^
Если, конечно, речь о серверной машине.
Для тестовой машины вполне нормально)
 
100мбит/с - 12,5мбайт/с
В сетях всегда в битах измеряют.
 
100мбит/с - 12,5мбайт/с
В сетях всегда в битах измеряют.
О, кстати, вы-то поопытнее будите, не подскажите? Вот структура строки запуска меня немного напрягает, т.к. сразу 3 ярника запускаютя, вопрос в том куда пихать аргументы? И не скажется ли такая форма запуска на работе сервера?
Для тестовой машины вполне нормально)
а ну так-то да)
 
100мбит/с - 12,5мбайт/с
В сетях всегда в битах измеряют.
Это я знаю, но толку от этого, хоть на основную машину поставлю, с пропускной способностью 1гб/c, ничего не изменится. Нужно как-то многопоточную загрузку делать.
 
Это я знаю, но толку от этого, хоть на основную машину поставлю, с пропускной способностью 1гб/c, ничего не изменится. Нужно как-то многопоточную загрузку делать.
чем вам вариант с "инсталятором" не годится?
 
При вводе 2 команды пишет: Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedClassVersionError: launchserver/LaunchServer : Unsupported major.minor version 52.0
at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:643)
at java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:142)
at java.net.URLClassLoader.defineClass(URLClassLoader.java:277)
at java.net.URLClassLoader.access$000(URLClassLoader.java:73)
at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:212)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:205)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:323)
at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:294)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:268)
Could not find the main class: launchserver.LaunchServer. Program will exit.
 
Ссылка в ссылке или 1.7.10 подходит к 1.8?
https://launcher.sashok724.net/download/assets/1.8.8.zip
1b52cd0f7c98cbd29f77a9e37119b0e8.png

Все сашок обновил ссылочки: )
 
О, кстати, вы-то поопытнее будите, не подскажите? Вот структура строки запуска меня немного напрягает, т.к. сразу 3 ярника запускаютя, вопрос в том куда пихать аргументы? И не скажется ли такая форма запуска на работе сервера?
Серверу пофигу, как его запускают. Чтобы узнать больше - https://google.com/search?q=classpath+java .
 
У меня есть своё ядро сервера,как мне сделать авторизацию через него ?
Какие файлы нужно заменить или указать на какие ?
Собственно пытался запустить через оф патч сашка (KCauldron 1.7.10)
Мне выдает ошибку.
Есть ли решение данной проблемы ?
Скриншот ошибки: http://rghost.ru/6TcjG7sQl.view
Логи:http://rghost.ru/6W8rVWBR7
 
Куда загрузить свою картинку, чтобы вместо
db14241e528136640486c2bd8bd0f8f5.png
в запущенном клиенте была моя картинка?
 
Куда загрузить свою картинку, чтобы вместо
db14241e528136640486c2bd8bd0f8f5.png
в запущенном клиенте была моя картинка?
Вам требуется заменить файл favicon.png
Лежит он в /runtime/favicon.png
И сделать синхронизацию клиент\сервер
 
Вам требуется заменить файл favicon.png
Лежит он в /runtime/favicon.png
И сделать синхронизацию клиент\сервер
Данный файл я заменил, в лаунчере картинка меняется а когда запускается клиент то там картинка остается прежней
 
Ошибка при заходе на сервер (onlain mode true) OS Centos 6.7
Код:
>2016.01.13 21:52:41 [ERROR] java.net.ConnectException: Время ожидания соединения истекло
[21:52:41 INFO]: Disconnecting com.mojang.authlib.GameProfile@1872548[id=<null>,name=Master26,properties={},legacy=false] (/85.115.248.116:15667): Authentication servers are down. Please try again later, sorry!
[21:52:41 ERROR]: Couldn't verify username because servers are unavailable
[21:52:41 INFO]: com.mojang.authlib.GameProfile@1872548[id=<null>,name=Master26,properties={},legacy=false] (/85.115.248.116:15667) lost connection: Disconnected
>
 
Данный файл я заменил, в лаунчере картинка меняется а когда запускается клиент то там картинка остается прежней
От клиента должна быть тут .minecraft\assets\virtual\legacy\icons
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх