1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
  3. Данный раздел создан исключительно для релизов! Вопросы по лаунчеру или обвязке задавайте ТОЛЬКО в соответсвующей теме автора. Любые другие темы будут удалены, а авторы понесут наказание.

Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Лаунчер sashok724's Launcher v3 [OpenSource] [Support]

Тема в разделе "Веб-обвязки и лаунчеры", создана пользователем new-sashok724, 15 янв 2016.

  1. RainbowWarriorppp

    RainbowWarriorppp Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Rainbow
    А реально ли сделать обвязку сервера 1.10.2 с модами с этим лаунчером? Если да, то подскажите, пожалуйста, как и что?
     
  2. katant

    katant Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Katant
    Пиши в вк https://vk.com/katantoff (Поговорим)
     
  3. Bond_JamesBond

    Bond_JamesBond Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    кто-нибудь может пожалуйста скинуть файлик-пример нормального подключения mysql LaunchServer.cfg ?.. Спасибо заранее
     
  4. katant

    katant Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Katant
    http://launcher.sashok724.net/ (Обработчик mysql)
     
  5. Bond_JamesBond

    Bond_JamesBond Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    всё равно выдаёт какие то ошибки.. вот скриншоты
     

    Вложения:

  6. katant

    katant Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Katant
    Движок сайта какой
     
  7. Bond_JamesBond

    Bond_JamesBond Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    DLE конечно же..
     
  8. 32xlevel

    32xlevel Активный участник

    Баллы:
    61
    Skype:
    arturchik435
    Немного не понял с непосредственным добавлением игровых сборок.
    Качаем клиент, у нас уже есть форджик. По неумению для запуска сервера скачал Spigot и запустил его батником, только вот этот батник еще и появляется у клиента в updates, чего нам уж точно не нужно. Собсно, как настроить?
    На сайте лаунчера есть сборочки серверов, где по сути алгоритм такой же, как и выше.

    То бишь что дальше делать после установки спайгота? - http://prntscr.com/gta5ey
     
    Последнее редактирование: 4 окт 2017
  9. Azim_D3Tm

    Azim_D3Tm Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Зачем Вы устанавливаете сервер в папку игрока?
    Вы запускаете ядро отдельно, заменив Launcher.jar на свой - в отдельной папке, на отдельном хосте.
     
  10. DevilFerry

    DevilFerry Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Ребят, как можно в лаунчер вставить личный кабинет?
     
  11. 32xlevel

    32xlevel Активный участник

    Баллы:
    61
    Skype:
    arturchik435
    Если Вы про тот, что с сайта, то нужно верстать и разбираться с папочкой runtime в корне лаунчера
     
  12. DevilFerry

    DevilFerry Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Через билдер фх можно лк в нём сверстать?
     
  13. 32xlevel

    32xlevel Активный участник

    Баллы:
    61
    Skype:
    arturchik435
    Вот это мне неизвестно, помочь здесь не смогу.
     
  14. 32xlevel

    32xlevel Активный участник

    Баллы:
    61
    Skype:
    arturchik435
    Подскажите
    Откуда не возьмись словил NPE: ThreadPlayerLookupUUID.
    Бдшка настроена правильно (поля, триггер). В launcher.cfg точно указаны верные данные от базы.
    В чем дело?
    Лаунчер, бд и сервер на локалхосте. Может быть это играет какую-то роль?
    [​IMG]
    [​IMG]
     
  15. Peppa

    Peppa Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Kenny
    В чём может быть проблема. При стандартном клиенте от Сашка в лаунчере он не вылетает, как добавляю моды - сразу вылетает (На каком моменте - естьв скриншоте).
    На компе через TLauncher всё работает нормально, видимо дело в лаунчере, но не пойму где. Лаунчер от Сашка. Устанавливал всё как по ссылке - https://launcher.sashok724.net/

    [​IMG]
     
  16. katant

    katant Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Katant
    Список модов
     
  17. Peppa

    Peppa Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Kenny
    [​IMG]
     
  18. progamer1205

    progamer1205 Участник Пользователь

    Баллы:
    36
    Как отключить оффлайн режим? нужно сделать так чтобы люди не смогли заходить через лаунчер когда в не м произошел сбой и открылся доступ в оффлайн режим.
     
  19. progamer1205

    progamer1205 Участник Пользователь

    Баллы:
    36
    Можно ли самому либо как то получить ядро minecraft server 1.12.1 без authlibа, либо сделать так чтобы у людей работали скины, которые стоят на пиратке?
     
  20. WestusBox

    WestusBox Новичок Пользователь

    Баллы:
    21
    Помогите разобратся с подключением к DLE 12
    http://rubukkit.org/threads/sashok724s-launcher-v3-opensource-support.116422/page-119#post-1472703
    Сделал конфиг:
    Код:
    address: "fdworlds.com";
    bindAddress: "0.0.0.0";
    port: 7240;
    
    # Auth handler
    authHandler: "textFile";
    authHandlerConfig: {
        file: "authHandler.cfg";
        offlineUUIDs: true;
    };
    
    # Auth provider
    authProvider: "request";
    authProviderConfig: {
        url: "http://fdworlds.com/auth-dle.php?login=%login%&password=%password%";
        response: "OK:(?<username>.+)";
    };
    
    # Texture provider
    textureProvider: "request";
    textureProviderConfig: {
        skinsURL: "http://skins.minecraft.net/MinecraftSkins/%username%.png";
        cloaksURL: "http://skins.minecraft.net/MinecraftCloaks/%username%.png";
    };
    
    # Launch4J EXE binary building
    launch4J: true;
    
    # Compress files when updating using Inflate algorithm
    compress: true;
    
    Проверяем, что все работает:
    http://fdworlds.com/auth-dle.php?login=user&password=86999999
    Код:
    OK:User
    Входим через лаунчер. Он нам тоже сообщает "OK:User" и дальше ничего не происходит.
    Лог лаунчера:
    Код:
    2017.10.08 18:48:50 [INFO] Connection #54 from 5.101.***.***: AUTH
    2017.10.08 18:48:50 [DEBUG]  #54 Login: 'user', Password: '********'
    2017.10.08 18:48:50 [DEBUG]  #54 Request error: OK:User
    Подключаем лаунчер к другому скрипту на xenforo
    Смотрим ответ сервера http://easet.ru/xenforo.php?login=user&password=86999999
    Код:
    OK:User
    Пробуем в лаунчере. Работает, авторизация проходит и начинает скачиватся клиент.
    Заметил, что шрифт у ответов разный. Добавил в скрипт dle строку:
    Код:
    header("Content-Type: text/plain; charset=UTF-8");
    Теперь все один в один, но с скриптом dle не работает. Что это за магия?
     

Поделиться этой страницей