1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
  3. Данный раздел создан исключительно для релизов! Вопросы по лаунчеру или обвязке задавайте ТОЛЬКО в соответсвующей теме автора. Любые другие темы будут удалены, а авторы понесут наказание.

Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Лаунчер sashok724's Launcher v3 [OpenSource] [Support]

Тема в разделе "Веб-обвязки и лаунчеры", создана пользователем new-sashok724, 15 янв 2016.

  1. katant

    katant Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Katant
    Нигде)
     
  2. DevilFerry

    DevilFerry Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Бред так делать, менять библиотеки и не оставлять привычной возможности декомпиляции
     
  3. Linkinkov

    Linkinkov Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    linkinkov1
    Имя в Minecraft:
    linkinkov
    Что конкретно тебе нужно декомпилировать, там ванильный клиент 1.7.10, те библиотеки что заменены.
    launchwrapper, auth есть на гите
     
  4. DevilFerry

    DevilFerry Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Мне нужны исходники клиента, поменять главное меню без модов и меню в игре, ну тут же другие библиотеки и чтобы декомпилировать нужен json файл с указанием расположения библиотек как я понял, вот я и ищу способ декомпилировать клиент
     
  5. Linkinkov

    Linkinkov Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    linkinkov1
    Имя в Minecraft:
    linkinkov
    Еще раз повторяю, там ванильный клиент, без изменений. Библиотеки, что там изменены связаны лишь с скинами и авторизацией. Качаешь mcp или forge, собираешь измененные классы или мод в случае с форгом и заменяешь в клиенте. Что за фигню ты выдумываешь :)
     
  6. DevilFerry

    DevilFerry Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Тоесть мне взять из декомпилированного клиента Java файл изменить его и скомпилировать джаву в класс и заменить?
     
  7. DevilFerry

    DevilFerry Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Слушай, а чем компилировать после изменений именно файл с расширением джавы?Чтобы он автоматически имя присвоил, чтобы можно было заменить потом в клиенте
     
  8. Linkinkov

    Linkinkov Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    linkinkov1
    Имя в Minecraft:
    linkinkov
    Для начала вам нужно начать изучение явы. А то ваши вопросы звучат крайне нубански
     
  9. DevilFerry

    DevilFerry Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Знаю, я в процессе изучения, просто как то странно, в java всегда после компиляции файл с расширением джава становится классом с таким же именем, но в майне не так, java файлы одни а class файлы другие, из-за этого и возник такой вопрос
     
  10. Linkinkov

    Linkinkov Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    linkinkov1
    Имя в Minecraft:
    linkinkov
    В разделе инструкций такой вопрос обмусолен не раз.
     
  11. DevilFerry

    DevilFerry Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Спасибо, надеюсь найду
     
  12. mine88

    mine88 Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    P.S:
    Верни сайт
     
  13. VolanDeVovan

    VolanDeVovan Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой. Все вроде бы настроил правильно и поднял waterfall с патчами но при входе на сервер через прокси возникает ошибка (Скрин приложу) . Пакеты дальше самого waterfall'a не идут. Пробовал так-же и с bungee и результат тот же

    UDP: Проблему нашел. Такое случается только при включенном ip-forward. При выключенном все работает. Что предпринимать?
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 11 ноя 2017
  14. Drayker11

    Drayker11 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    61
    Имя в Minecraft:
    lomalo82
    Ребята Help , вообщем поставил всё , онлайн мод вкл , клиент тоже огонь но при подключении failed verify user name и такая брехня в отладке
    2017.11.12 01:28:20 [DEBUG] LegacyBridge.joinServer, Username: 'Evot', Access token: 9901ac64c7323b7f23dc439e0838136e, Server ID: 3a00c8056ddc22d298b041e5f484e71bd6b0a1ed
    2017-11-12 01:28:23 [INFO] [STDERR] java.lang.NullPointerException
    2017-11-12 01:28:23 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.client.gui.RunnableTitleScreen.run(RunnableTitleScreen.java:33)
    2017-11-12 01:28:23 [INFO] [STDERR] at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
     
  15. YanKyn

    YanKyn Ньюби

    Баллы:
    1
    Добрый день если не сложно помогите решить проблему,все данные правильный от Beget,дал удалённый доступ,как я понял не видит dle_users как решить проблему?
     

    Вложения:

  16. _KoteMyrok_

    _KoteMyrok_ Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    KoteMyrok
    php файл в корень сайта.
    Ссылка: https://yadi.sk/d/geZnENpR3Pd83i
    Конфиг привести к виду:
    # Auth provider
    authProvider: "request";
    authProviderConfig: {
    url: "https://campland.su/auth.php?login=%login%&password=%password%";
    response: "OK:(?<username>.+)";
    };

    campland.su заменить на свой сайт
     
  17. YanKyn

    YanKyn Ньюби

    Баллы:
    1
    Auth Provider надо изменить ваш на в Launcherserver cfg да?А корень куда кидать?Где .htacces да?
     
  18. _KoteMyrok_

    _KoteMyrok_ Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    KoteMyrok
    Да, корень сайта обычно лежит var/www/html/
    Если сайт не на вдс, то кидай в ту папку, где находится Upload, Engine и тд
     
  19. YanKyn

    YanKyn Ньюби

    Баллы:
    1
    И просто не ошибся https://campland.su/auth.php?login=%login%&password=%password%";

    campland.su изменить на своё правильно?
     
  20. _KoteMyrok_

    _KoteMyrok_ Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    KoteMyrok

Поделиться этой страницей