1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
  2. Данный раздел создан исключительно для релизов! Вопросы по лаунчеру или обвязке задавайте ТОЛЬКО в соответсвующей теме автора. Любые другие темы будут удалены, а авторы понесут наказание.

Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Лаунчер sashok724's Launcher v3 [OpenSource] [Support]

Тема в разделе "Веб-обвязки и лаунчеры", создана пользователем new-sashok724, 15 янв 2016.

  1. Abnormal

    Abnormal Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Abnormal
    С ним ничего не сделаешь)
    А чем он мешает? Они помоему только бегать могут быстро и всё....
     
  2. Наильжан

    Наильжан Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Да, спидхак, но как то не комильфо, ставлю античит, вещи из модов на увеличение скорости становятся читами. Что делать не знаю...
     
  3. KobaltMr

    KobaltMr Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Имя в Minecraft:
    KobaltMR_
    Если это NCP то настраивать, если AAC то опять же настраивать
     
  4. Abnormal

    Abnormal Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Abnormal
    Ничего помоему с этим не сделаешь. Только следить и банить...
    Я что хотел спросить, у тебя же вроде 1.7.10 тоже? посоветуй пару вещей если знаешь, как изменить структуру клиента?
    Т.е убрать кнопку "Сетевая Игра" а заместо неё добавить кнопку чтоб сразу заходило на сервер, одиночку запретить и.т.п... Никак не дорублюсь, в каком файле всё это меняется...
     
  5. KobaltMr

    KobaltMr Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Имя в Minecraft:
    KobaltMR_
    GuiMainMenu.java
     
  6. Abnormal

    Abnormal Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Abnormal
    Где-то я это уже тут читал, а где этот файлик находится....
     
  7. KobaltMr

    KobaltMr Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Имя в Minecraft:
    KobaltMR_
    На rubukkit есть точно 2 туториала, ищи, там всё ясно написано
     
  8. Abnormal

    Abnormal Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Abnormal
    То что там написано ( читал ещё вчера ) не нашёл ничего похожего, что написано там и что есть в клиенте сашка: https://launcher.sashok724.net/download/clients/1.7.10.zip
     
  9. KobaltMr

    KobaltMr Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Имя в Minecraft:
    KobaltMR_
  10. Наильжан

    Наильжан Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    На счет замены сетевая игра - интересно, но одиночку вырубать кощунство ))
     
  11. Abnormal

    Abnormal Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Abnormal
    Сути так и не поняли, ладно...
     
  12. flynik

    flynik Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Прошу помощи, (лаунчер в данный момент находится у 4 человек,включая меня), у 2их человек при запуске лаунчера высвечивается ошибка "java.net.connectexception connection refused" хотя у нас нормально все.. (я и еще 1 человек). Отключение антивируса не помогает
     

    Вложения:

    • 12345.png
      12345.png
      Размер файла:
      63,2 КБ
      Просмотров:
      58
  13. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Ты не 1 такой.
     
  14. Deltenor

    Deltenor Новичок

    Баллы:
    16
    Нужна помощь
    Все настройки вроде как верны, но при коннекте к серверу ошибка.

    >2016.06.15 13:17:27 [ERROR] java.net.ConnectException: В соединении отказано
    [13:17:27 INFO]: Disconnecting com.mojang.authlib.GameProfile@421e673b[id=<null>,name=player,properties={},legacy=false] (/178.123.85.90:54554): Authentication servers
    are down. Please try again later, sorry!
    [13:17:27 ERROR]: Couldn't verify username because servers are unavailable
    [13:17:27 INFO]: com.mojang.authlib.GameProfile@421e673b[id=<null>,name=player,properties={},legacy=false] (/178.123.85.90:54554) lost connection: Authentication server
    s are down. Please try again later, sorry!
    [13:17:51 WARN]: Error occured during retriving version
    java.lang.Throwable
    at kcauldron.KLog.log(KLog.java:30) [KLog.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
    at kcauldron.KLog.warning(KLog.java:41) [KLog.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
    at kcauldron.updater.KVersionRetriever.uncaughtException(KVersionRetriever.java:114) [KVersionRetriever.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
    at kcauldron.updater.KVersionRetriever.check(KVersionRetriever.java:94) [KVersionRetriever.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
    at kcauldron.updater.KVersionRetriever.run(KVersionRetriever.java:69) [KVersionRetriever.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_91]
    Caused by: java.lang.IllegalStateException: Status code isn't OK
    ... 3 more

    sashok724's LaunchServer v15.2-NOT-SIGNED (build #9, 04.05.2016)
    2016.06.15 13:12:18 [INFO] Setting up server script engine bindings
    2016.06.15 13:12:18 [INFO] JLine2 terminal enabled
    2016.06.15 13:12:18 [INFO] Reading RSA keypair
    2016.06.15 13:12:18 [INFO] Modulus CRC32: 0x45974651
    2016.06.15 13:12:18 [INFO] Reading LaunchServer config file
    2016.06.15 13:12:18 [INFO] Fetching all AuthHandler entries
    2016.06.15 13:12:18 [INFO] HikariCP pooling enabled for 'authHandlerPool'
    2016.06.15 13:12:18 [INFO] Syncing launcher binaries
    2016.06.15 13:12:18 [INFO] Syncing launcher binary file
    2016.06.15 13:12:18 [INFO] Syncing launcher EXE binary file
    2016.06.15 13:12:18 [INFO] Syncing updates dir
    2016.06.15 13:12:18 [INFO] Syncing 'jre-8u66-linux32' update dir
    2016.06.15 13:12:19 [INFO] Syncing 'jre-8u66-linux64' update dir
    2016.06.15 13:12:19 [INFO] Syncing 'jre-8u66-macosx' update dir
    2016.06.15 13:12:20 [INFO] Syncing 'jre-8u66-win32' update dir
    2016.06.15 13:12:21 [INFO] Syncing 'jre-8u66-win64' update dir
    2016.06.15 13:12:21 [INFO] Syncing 'asset1.7.10' update dir
    2016.06.15 13:12:21 [INFO] Syncing 'evatitanium' update dir
    2016.06.15 13:12:22 [INFO] Syncing profiles dir
    2016.06.15 13:12:22 [INFO] Syncing 'evatitanium.cfg' profile
    2016.06.15 13:12:22 [INFO] Starting server socket thread
    2016.06.15 13:12:22 [DEBUG] LaunchServer started in 4252ms
    2016.06.15 13:12:22 [INFO] Server socket thread successfully started
    2016.06.15 13:13:08 [DEBUG] Connection #1 from 178.123.85.90
    2016.06.15 13:13:08 [DEBUG] #1 Type: LAUNCHER
    2016.06.15 13:13:08 [DEBUG] #1 Replied
    2016.06.15 13:13:48 [DEBUG] Connection #2 from 178.123.85.90
    2016.06.15 13:13:48 [DEBUG] #2 Type: AUTH
    2016.06.15 13:14:08 [DEBUG] #2 Login: 'player', Password: '**************'
    2016.06.15 13:14:08 [INFO] HikariCP pooling enabled for 'authProviderPool'
    2016.06.15 13:14:08 [DEBUG] #2 Auth: 'player' -> 'player'
    2016.06.15 13:14:08 [DEBUG] Getting texture: 'http://skins.minecraft.net/MinecraftSkins/player.png'
    2016.06.15 13:14:08 [DEBUG] Getting texture: 'http://skins.minecraft.net/MinecraftCloaks/player.png'
    2016.06.15 13:14:08 [DEBUG] #2 Replied
    2016.06.15 13:14:14 [DEBUG] Connection #3 from 178.123.85.90
    2016.06.15 13:14:14 [DEBUG] #3 Type: UPDATE
    2016.06.15 13:14:14 [DEBUG] #3 Update dir: 'jre-8u66-linux64'
    2016.06.15 13:14:14 [DEBUG] #3 Replied
    2016.06.15 13:14:19 [DEBUG] Connection #4 from 178.123.85.90
    2016.06.15 13:14:19 [DEBUG] #4 Type: UPDATE
    2016.06.15 13:14:19 [DEBUG] #4 Update dir: 'asset1.7.10'
    2016.06.15 13:14:19 [DEBUG] #4 Replied
    2016.06.15 13:14:20 [DEBUG] Connection #5 from 178.123.85.90
    2016.06.15 13:14:20 [DEBUG] #5 Type: UPDATE
    2016.06.15 13:14:21 [DEBUG] #5 Update dir: 'evatitanium'
    2016.06.15 13:14:21 [DEBUG] #5 Replied
    2016.06.15 13:17:26 [DEBUG] Connection #6 from 178.123.85.90
    2016.06.15 13:17:26 [DEBUG] #6 Type: JOIN_SERVER
    2016.06.15 13:17:26 [DEBUG] #6 Username: 'player', Access token: 3aeae516946d3361348ec170334bc26c, Server ID: -6d763e70cea7a9b13722f21a149119172674c5d4
    2016.06.15 13:17:26 [DEBUG] #6 Replied
     
  15. Наильжан

    Наильжан Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Скорее всего у тебя нет доступа до порта на котором ты запускаешь Лаунчсервер. Бывает что провайдеры блокируют удаленные порты отличные от общеизвестных, для этого попробуй использовать telnet например из коммандной строки Windows:
    telnet IP_лаунчсервера ПОРТ_лаунчсервера
    А серверная часть Майнкрафт та которая в комплекте с лаунчером идет или своя? Потому что сервер майнкрафт не может достучаться до лаунчсервера. Если не ошибаюсь. Майнкрафт сервер и лаунчсервер на одной машине?
     
  16. Deltenor

    Deltenor Новичок

    Баллы:
    16
    Да всё в пределах одной машины. Серверную и клиентскую часть брал от сашка.
     
    Последнее редактирование: 15 июн 2016
  17. Наильжан

    Наильжан Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    В конфиге у меня так
    Код:
    bindAddress: "0.0.0.0";
    позволено подключаться всем, а у тебя?
     
  18. Deltenor

    Deltenor Новичок

    Баллы:
    16
    Код:
    address: "89.179.247.250";
    bindAddress: "0.0.0.0";
    port: 7240;
    
    # Auth handler
    authHandler: "mysql";
    authHandlerConfig: {
    
        fetchAll: true; # Загрузить всю базу в кэш при запуске
    
        address: "localhost"; # Адрес MySQL-сервера
        port: 3306; # Порт MySQL-сервера (по умолчанию 3306)
        username: "*****"; # Имя пользователя MySQL-сервера
        password: "*****"; # Пароль пользователя
        database: "*****"; # База данных
      
        table: "users"; # Таблица
        uuidColumn: "uuid"; # Поле с UUID пользователей
        usernameColumn: "user_login"; # Поле с именами пользователей
        accessTokenColumn: "accessToken"; # Поле с accessToken
        serverIDColumn: "serverID"; # Поле с serverID
    
    #    file: "authHandler.cfg";
    #    offlineUUIDs: true;
    };
    
    # Auth provider
    authProvider: "mysql";
    #authProvider: "accept";
    authProviderConfig: {
        address: "*****"; # Адрес MySQL-сервера
        port: 3306; # Порт MySQL-сервера (по умолчанию 3306)
        username: "*****"; # Имя пользователя MySQL-сервера
        password: "*****"; # Пароль пользователя
        database: "*****"; # База данных
    
      
    query: "SELECT user_login FROM users WHERE (mail=? OR user_login=?) AND user_password=MD5(MD5(?)) LIMIT 1";
    
    # Запрос. Он должен быть SELECT и возвращать имя пользователя в правильном регистре. ? заменяются на параметры ниже:
    
    queryParams: [ "%login%", "%login%", "%password%" ]; # Параметры к запросу. %login% и %password% заменяются на имя пользователя и пароль соответственно
    };
    
    # Texture provider
    textureProvider: "request";
    textureProviderConfig: {
        skinsURL: "http://skins.minecraft.net/MinecraftSkins/%username%.png";
        cloaksURL: "http://skins.minecraft.net/MinecraftCloaks/%username%.png";
    };
    
    # Launch4J EXE binary building
    launch4J: true;
    
     
  19. Abnormal

    Abnormal Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Abnormal
    Порт вообще открыт?
    7240
     
  20. Deltenor

    Deltenor Новичок

    Баллы:
    16
    Да, коннекты доходят же до LauncherServer`a.
     

Поделиться этой страницей