Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [SEC/ADMN/MECH] Road Protector v0.1.3 - Простой плугин для защиты территорий [1.4.2-R0.2]

Да нет всё так вроде...
Судя по скрину creative выключен. А режим редактирования (/rp edit)?
Он тоже выключен, т.к. скрин был сделан через имя Test, с правами обычного игрока.
А должен ли Администратор без /rp edit ломать эти блоки?

Перепроверил. Строил за Админа и с креативом, и без. Всё равно защищать не хочет. О_о
 
Как строить неважно. Без /rp edit (и креатива с включенным /rp crmode) никто ничего ломать не должен.

Сделай пожалуйста скрин /rp cfg (или просто покажи содержимое config.yml). Вдруг что-то криво нагенерировалось...
 
А как же monsterfix? Ты его выкладывать сюда не будешь?
 
Сделай пожалуйста скрин /rp cfg (или просто покажи содержимое config.yml). Вдруг что-то криво нагенерировалось...
Вот:
Код:
roadprotector:
  width-radius: 5
  depth: 5
  height: 5
  protector-block: 7
  rp-wand: 337
  creative-as-edit: true
  effect:
    show: true
    type: 0
  message:
    breakplace: ''
    switch: ''
  protected-switch-list: 54,61,62,64,69,77,96,84,107,23
  explosion-protection: true
  exclusion:
    break: 59,31
    place: 60,59
  lava-flow-protection: true
  water-flow-protection: true
  language: english
  version_check: true
Пытался изменить первые 3 цифры, но безрезультатно.
 
Включен creative-as-edit: true - т.е. в режиме кретива игрок может ломать всё.

/rp cfg про "edit mode" что говорит (она в конфиг не выносится)
 
Включен creative-as-edit: true - т.е. в режиме кретива игрок может ломать всё.

/rp cfg про "edit mode" что говорит (она в конфиг не выносится)
Но светопыль на скриншотах я ломал за игрока Test с gamemod' ом Survival...
 
KaMiKaZa, кстати. А если поставить рычаг в этой зоне - он переключается?
 
v0.0.9
  • Добавлены спидвеи - "быстрые дороги"

Быстрые дороги
Любая дорога, защищенная RoadProtector'ом может быть использована как speedway. Т.е. дорога, перемещаться по которой можно быстрее чем обычно. Включить или отключить спидвеи можно командой /rp speedway
Фактически же если режим спидвеев включен, то тогда "быстрой" может быть любая дорога, при строительстве которой использовались специально оговоренный блоки. Допустим вы строите дороги из гравия и полублоков. Тогда чтобы по этим дорогам можно было быстро бегать нужно определить перечень "спид-блоков" командой /rp speedblock 13,43,44. Теперь по игрок, у которого есть пермишен roadprotector.speedway может бегать по дорогам мощеным гравием и полублоками значительно быстрее чем обычно. Скорость задается командой /rp speed <скорость>. По умолчанию скорость задано 0, что соответствует зелью скорости уровня 1.
Скорость простого перемещения по дорогам — стандартна.
 
v0.0.9/2
  • Исправлена недоработка: на спидвеях теперь можно бегать и по плитам-полублокам
 
Вобщем пообсуждали уровни скорости в теме и я решил поглядеть как оно бывает ;)


P.S. Для игры естественно такие безумные скорости не рекомендуются. Предлагаю ставить от 0 до 2.
 
Вобщем пообсуждали уровни скорости в теме и я решил поглядеть как оно бывает ;)


P.S. Для игры естественно такие безумные скорости не рекомендуются. Предлагаю ставить от 0 до 2.
выше 50 это уже ппц))
 
Идея : отдельный блок защитник для рельс, который добавляет возможность рельс спидвеев,у рельс отдельная настройка скорости, а блок защитник например эндерняк;)
 
Идея : отдельный блок защитник для рельс, который добавляет возможность рельс спидвеев,у рельс отдельная настройка скорости, а блок защитник например эндерняк;)

Я подумаю. В принципе, не нужен отдельный блок, просто надо будет описать другие условия для ускорения.


Видел этот плагин на одном из серверов... Спасибо!
Спасибо :) Таких серверов уже за пятьсот: http://mcstats.org/plugin/RoadProtector
 
Это не приват. В том смысле, что плагин не предназначен для организации чьей-либо собственности. Это скорее плагин для защиты территорий от гриферов. Ну и потихоньку оброс разными функциями.
Но первоцель - защита дорог, хотя можно защищать всё что угодно.
Предполагается, что пользоваться (устанавливать защиту) будут только администраторы сервера.
 
v0.1.0
  • Новая функция! Режим автозащиты: можно защищать территорию просто гуляя по ней ;)
  • Новая функция! Теперь защиту можно снимать при помощи команды /rp unpr [радиус] (радиус может быть пропущен, тогда будут удалены все протекторы влиящюие на защиту точки в которой находится игрок)
  • Оптимизация когда, добавлено простое API.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх