Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [SEC/FIX] MachineGuard Reloaded 2.4 — приват блоков из модов и не только [1.4.7-1.14.4+]

Защиты? :confused:
Что-то не понимаю, можно подробности?)
Какая разница? Это повод не обновляться?)
Ну к примеру когда табличка была на 2 блока ниже защищённого и этот блок ломали, табличка с приватом оставалась. И при том когда пересматриваешь код, начинаешь видеть косяки и незамеченные "дырки"
 
Какая разница? Это повод не обновляться?)
Ну к примеру когда табличка была на 2 блока ниже защищённого и этот блок ломали, табличка с приватом оставалась. И при том когда пересматриваешь код, начинаешь видеть косяки и незамеченные "дырки"
Из всех обновлений для меня может быть пригодно только вышеописанное, но сомневаюсь потому что не использую приват табличками.
P.S Ни в коем случае не хотел обидеть... я ценю ваш труд.
 
Из всех обновлений для меня может быть пригодно только вышеописанное, но сомневаюсь потому что не использую приват табличками.
P.S Ни в коем случае не хотел обидеть... я ценю ваш труд.
Обидеть :D
лолирую
 
Как быстро заполнить список для привата:​
Способ #1
1. Запускаем сервер с нужными вам модами.
2. Останавливаем сервер.
3. Заходим в папку logs и находим файл latest.log. Открываем.
4. Листаем вниз, пока не наткнемся на следующие строчки (Можно воспользоваться поиском)
Код:
[Server thread/INFO]: Applying holder lookups
[Server thread/INFO]: Holder lookups applied
5. После Holder lookups applied идет инжект сервером всех блоков и айтемов, которые он видит, тем самым Cauldron читает их id и распознает имя.
Копируем все что ниже, такого типа:
Код:
Injected new Forge block material IC2_BLOCKREACTORVESSEL with ID 228.
Injected new Forge block material IC2_BLOCKELECTRIC with ID 229.
Injected new Forge block material IC2_BLOCKCHARGEPAD with ID 230.
Injected new Forge block material IC2_BLOCKMACHINE with ID 231.
Injected new Forge block material FORESTRY_FACTORY with ID 453.
до Injected new Forge item material ... Итемы вносить в список не нужно!
Скопировали.
6. Вставляем в новую вкладку текстового редактора. И вырезаем все кроме названий, которые написаны "капсом". Их то нам и нужно будет вставить в список MGR.

Что бы быстро убрать лишнее, используем преимущества Notepad++

1. Через Ctrl+F во вкладке замены заменяем все "Injected new Forge block material " на ничего (в обычном режиме)
2. Заменяем все " with ID (.*)." на ничего в режиме поиска "Регуляр. выражен."
3. Копируем в MGR не всё, а только нужные нам блоки. Если сомневаетесь в названиях, перепроверьте через /mgid

Способ #2
1. Ставим на сервер/клиент мод bspkrsCore.
2. Запускаем сервер/клиент. Останавливаем.
3. Заходим в папку с клиентом/сервером, далее в папку config.
4. Открываем файл UniqueNames.txt
5. Берем названия блоков.
6. Вставляем в форму. Жмем кнопку - отправить. Копируем полученный список в конфиг плагина MGR.
Спс. Помог)
 
В новом AE2 есть разные провода и мониторы разного типа теперь плоские и есть 2 кварцевых ключа, так вот если что-то из них (Хоть все) добавить в конфиг плагина, то они как работали в привате так и работают. ТО есть ключ их ломает на шифте и без шифта крутит любые блоки.

Версия сервера "KCauldron 1.7.10"
 
В новом AE2 есть разные провода и мониторы разного типа теперь плоские и есть 2 кварцевых ключа, так вот если что-то из них (Хоть все) добавить в конфиг плагина, то они как работали в привате так и работают. ТО есть ключ их ломает на шифте и без шифта крутит любые блоки.

Версия сервера "KCauldron 1.7.10"
ForgePermittor не помогает? Попробуйте. Если что, сделаю прослушку пакета ПКМ и вышлю для теста
 
ForgePermittor не помогает? Попробуйте. Если что, сделаю прослушку пакета ПКМ и вышлю для теста
Такс. Не зря обратился в офф тему данного плагин. Так вот. Я скачал ForgePermittor. Я так понимаю это плагин и что он делает вообще?
 
Такс. Не зря обратился в офф тему данного плагин. Так вот. Я скачал ForgePermittor. Я так понимаю это плагин и что он делает вообще?
Поищи в данной теме. В принципе то же что MGR и их можно ставить вместе
 
Поищи в данной теме. В принципе то же что MGR и их можно ставить вместе
Я его поставил. Потом протестил с игроком. Провода все ровно ломаются на шифте
Провода все ровно ломаются на шифте.
 
Последнее редактирование:
В новом AE2 есть разные провода и мониторы разного типа теперь плоские и есть 2 кварцевых ключа, так вот если что-то из них (Хоть все) добавить в конфиг плагина, то они как работали в привате так и работают. ТО есть ключ их ломает на шифте и без шифта крутит любые блоки.

Версия сервера "KCauldron 1.7.10"
скачай AE с ивентами.
 
Эммм... После его установки у меня клиент вылетает при использование любой вещи из AE2 на сервере.
Все, работает. Спасибо. Просто невнимательно прочитал и поставил мод с ивентами на клиент, когда надо было чистый.
 
А Sponge там не сдох? То никаких признаков жизни, вроде разрабатывают, а вроде и нет)
Живет себе, и очень даже хорошо. Да, не хватает плагинов, но это временно. По поводу mgr, конечно отдельным, от баккита не подходит.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх