Плагин [SEC]LokiBlocker 0.5.4 - запрет блоков/предметов/сущностей [1.7.1BETA+]

  • Автор темы Автор темы Ission
  • Дата начала Дата начала
Gui
download


windows 8.1u3 x64
 
Плагин блокирующий установку блоков и предметов, а также их нахождение в инвентаре, крафт, подбор с земли, выкидывание из инвентаря, уничтожение, взрыв, сжигание, нанесение урона Entity, сдвиг поршнем, поддерживает дату и прочность блока/предмета(например только красная шерсть или вся шерсть), а также большинство блоков из модов.
ДАННЫЙ ПЛАГИН РАБОТАЕТ С МОДАМИ ТОЛЬКО ПО СЧАСТЛИВОЙ СЛУЧАЙНОСТИ!​
LokiBloker текущая версия 0.5.4
Настройки и Разрешения

История версий:
0.5.4 [1.8.7 R0.1] 04.07.15 23:32:01

  • Добавлена блокировка взаимодействия предметом с сущностями.
  • Добавлена блокировка удара предметом по сущностям.
  • Добавлена отмена сообщений в чат о блокировке.
  • Исправлено несколько необнаруженных багов.
0.5.3 [1.7.10 R0.1] 05.04.15 12:38:45
  • Выбор чёрных/белых списков миров ручной блокировки.
  • Выбор чёрных/белых списков биомов ручной блокировки.
  • Выбор чёрных/белых списков координат.
  • Добавлена возможность работы с названиями помимо ID.
0.5.2 [1.7.2 R0.1] 19.01.14 20:11:03
  • Список изменений утерян за давностью срока обновления.
0.5.1 [1.5.2 R1.0] 05.08.13 02:19:07
  • Восстановлена работа force.
0.5.0 [1.5.2 R0.1] 13.06.13 03:38:13
  • Добавлен GUI для настройки.
  • Добавлена блокировка перемещения блоков поршнями.
  • Настройки разделены на несколько файлов.
  • Запускается на 1.7BETA+.
0.4.1 [1.4.6 R0.4] 07.01.13 18:50:21
  • Исправлена ошибка при событиях сущностей.
0.4.0 [1.4.6 R0.4] 04.01.13 19:28:02
  • Проведена полная проверка совместимости.
  • Переработана почти полсностью система событий.
  • Добавлена модульность как в LokiFix.
  • Переработан и упрощён файл настроек.
  • Добавлены новые разрешения.
  • Улучшена работа настройки force.
  • Плагин работает на всех версиях начиная с 1.2.
  • Добавлен файл локализации.
0.3.-1 [1.4.2 R0.1] 04.11.12 13:55:10
  • Добавлен запрет на разрушение.
  • Изменён формат разрешений на предметы/блоки с data.
  • Добавлен запрет на сгорание блоков.
  • Добавлен запрет на взрыв блоков.
  • Убрана старая настройка для Entity.
  • Добавлена новая, более гибкая настройка для Entity.
  • Добавлена ручная настройка блоков/предметов.
0.2.0 [1.3.1 R2.0] 30.09.12 12:56:03
  • Исправлена ошибка при взаимодействии с игроками.
  • Исправлена ошибка при нападении на игроков.
0.2.-1 [1.3.1 R2.0] 11.09.12 20:21:58
  • Добавлен запрет на взаимодействие с сущностями.
  • Добавлен запрет на нанесение урона сущностям.
  • Добавлено замещение слов в чате.
  • Изменена часть разрешений.
  • Полностью переписан исходный код.
0.1.8 [1.2.5 R4.0] 05.07.12 14:41:14
  • Исправлен баг с удалением из инвентаря предметов/блоков запрещённых к использованию.
  • Исправлен баг с запретом предметов в инвентаре.
  • Исправлены несколько мелких багов.
0.1.7 [1.2.5 R4.0] 05.07.12 06:57:59
  • Добавлены новые permission'сы.
  • Ещё более гибкая настройка.
0.1.6 [1.2.5 R4.0] 04.07.12 06:39:33
  • Изменён файл настроек.
  • Добавлены новые permission'сы.
  • Более гибкая настройка.
  • Добавлены новые сообщения.
0.1.5 [1.2.5 R4.0] 17.06.12 17:43:48
  • Добавлена настройка force.
  • Исправлено отношение к permission'у.
0.1.4 [1.2.5 R3.0] 15.06.12 17:28:56
  • Добавлена информационная составляющая(игроку пишется в чат о блокировке предмета/блока).
  • Добавлен ещё один метод блокировки.
0.1.2 [1.2.5 R3.0] 15.06.12 14:14:39
  • Исправлен формат строки - убраны начальные и конечные символы ';'
0.1.1 [1.2.5 R3.0] 11.06.12 16:21:53
  • Первое появление плагина здесь.

Распакуйте прикреплённый файл рядом с плагином, для нормальной кодировки GUI в Windows на русском языке.
Уважаемый разработчий. У меня вопрос. Зачем в config.yml настройки и в configurable.yml ?
Возникает проблема, если 2 предмета с разными правами!Второй предмет просто не работает, потом что в конфиге указаны другие настройки(на первый предмет)!
Почему бы вам просто не сделать, настройки в самом файле configurable.yml..
Вот смотрите:
Есть предмет ид 1: Его можно крафтить, но нельзя ставить. Можно перетаскивать. Взаимодействовать с ним. Подбирать выкидывать.Нельзя ломать
Второй предмет: Можно ломать, можно подбирать можно взаимодействовать! Но нельзя ставить!Как мне это реализовать?И что в конфиге указать?
 
Файл \gui\localisation.yml в ANSI преобразуй
Уважаемый разработчий. У меня вопрос. Зачем в config.yml настройки и в configurable.yml ?
Возникает проблема, если 2 предмета с разными правами!Второй предмет просто не работает, потом что в конфиге указаны другие настройки(на первый предмет)!
Почему бы вам просто не сделать, настройки в самом файле configurable.yml..
Вот смотрите:
Есть предмет ид 1: Его можно крафтить, но нельзя ставить. Можно перетаскивать. Взаимодействовать с ним. Подбирать выкидывать.Нельзя ломать
Второй предмет: Можно ломать, можно подбирать можно взаимодействовать! Но нельзя ставить!Как мне это реализовать?И что в конфиге указать?
config.yml предназначен для настройки плагина, а configurable.yml для запретов
 
Обращу ваше внимание на первое сообщение этой темы. Там написано что нужно делать, или прислушайтесь к совету @Beatboxer 'а.
Пацан на видео дал ссылочку на старую версию локи блокера и показал как настроить :)
Видео -
Это называется как срубить денег на халяву. В первом сообщении есть ссылки на все версии плагина, хотя для этого плагина они не актуальны. Я стараюсь делать поддержку для всех версий серверов, которые у меня имеются, начиная с бета версий.
 
Файл \gui\localisation.yml в ANSI преобразуй

config.yml предназначен для настройки плагина, а configurable.yml для запретов
Если в конфиге одно значение а в файле другое, то будет работать то которое в конфиге!
 
Если в конфиге одно значение а в файле другое, то будет работать то которое в конфиге!
Не надо путать людей. Если в конфиге выставлено true, то эта функция будет работать, иначе не важно что выставлено в configurable или list.
 
Не надо путать людей. Если в конфиге выставлено true, то эта функция будет работать, иначе не важно что выставлено в configurable или list.
Так а если мне надо 2 предмета. В котором craft true а в другом false....
 
Так а если мне надо 2 предмета. В котором craft true а в другом false....
Тогда надо так писать в configurable.yml, а лучше воспользоваться GUI, через него очень просто настроить запреты, т.к. в каждому модулю есть пояснение
Код:
item one:
  id: '1'
  data: -1
  damage: -1
  place: false
  break: false
  craft: false /////////////Craft on
  inventory: false
  pickup: false
  drop: false
  interact:
    left-item: false
    right-item: false
    left-block: false
    right-block: false
    left-entity: false
    right-entity: false
  explode: false
  burn: false
  info: true
  coords-black-list: true
  min-x: -2147483647
  max-x: 2147483647
  min-z: -2147483647
  max-z: 2147483647
  min-y: -1
  max-y: -1
  biomes-black-list: true
  biomes: []
  worlds-black-list: true
  worlds: []
item two:
  id: '2'
  data: -1
  damage: -1
  place: false
  break: false
  craft: true /////////////Craft off
  inventory: false
  pickup: false
  drop: false
  interact:
    left-item: false
    right-item: false
    left-block: false
    right-block: false
    left-entity: false
    right-entity: false
  explode: false
  burn: false
  info: true
  coords-black-list: true
  min-x: -2147483647
  max-x: 2147483647
  min-z: -2147483647
  max-z: 2147483647
  min-y: -1
  max-y: -1
  biomes-black-list: true
  biomes: []
  worlds-black-list: true
  worlds: []
 
Последнее редактирование:
Тогда надо так писать в configurable.yml, а лучше воспользоваться GUI, через него очень просто настроить запреты, т.к. в каждому модулю есть пояснение
Код:
item one:
  id: '1'
  data: -1
  damage: -1
  place: false
  break: false
  craft: false /////////////Craft off
  inventory: false
  pickup: false
  drop: false
  interact:
    left-item: false
    right-item: false
    left-block: false
    right-block: false
    left-entity: false
    right-entity: false
  explode: false
  burn: false
  info: true
  coords-black-list: true
  min-x: -2147483647
  max-x: 2147483647
  min-z: -2147483647
  max-z: 2147483647
  min-y: -1
  max-y: -1
  biomes-black-list: true
  biomes: []
  worlds-black-list: true
  worlds: []
item two:
  id: '2'
  data: -1
  damage: -1
  place: false
  break: false
  craft: true /////////////Craft on
  inventory: false
  pickup: false
  drop: false
  interact:
    left-item: false
    right-item: false
    left-block: false
    right-block: false
    left-entity: false
    right-entity: false
  explode: false
  burn: false
  info: true
  coords-black-list: true
  min-x: -2147483647
  max-x: 2147483647
  min-z: -2147483647
  max-z: 2147483647
  min-y: -1
  max-y: -1
  biomes-black-list: true
  biomes: []
  worlds-black-list: true
  worlds: []
Это первый предмет, у меня есть второй. Там где крафт on. А в конфиге он офф.....И получается так что он не работает!
 
Это первый предмет, у меня есть второй. Там где крафт on. А в конфиге он офф.....И получается так что он не работает!
Ты слепоой????? Как вообще таким помогать то???? У меня в примере 2 предмета "item one" и "item two" ---___---
 
Сорян. Ну я тебе о чем. В конфиге значение true. а в файле false . Будет работать true!
Если в конфиге false, то он вообще будет в остальных местах игнорировать true там или false. Модуль будет выключен. А вот если в конфиге true, тогда он будет смотреть что там настроено: true или false, и поступать в зависимости от настроек.
 
Если в конфиге false, то он вообще будет в остальных местах игнорировать true там или false. Модуль будет выключен. А вот если в конфиге true, тогда он будет смотреть что там настроено: true или false, и поступать в зависимости от настроек.
Вот. За твой ответ спасибо. В конфиге указывается включен или выключен модуль да?(как я понял)
А в confi... уже сама настройка!
 
Вот. За твой ответ спасибо. В конфиге указывается включен или выключен модуль да?(как я понял)
А в confi... уже сама настройка!
Верно. В confige включаются/выключаются модули, без них настройки в фалах действовать не будут.
 
что за ерунду тут на видео показали с лазером ? когда крафтится лазер то он крафтится пустой и у него афди скажем 1234:1 . если запретить айди 1234:1 то стрелять нельзя да. но если зарядить лазер то у него будет айди уже 1234:2 и до 1234:25 скажем. от силы зарядки лазера меняется айди. и уже заблоченный айди 1234:1 не будет блочить заряженный лазер с айди 1234:25. запретить взяиможействие лазера в инвентаре нельзя так как лазер нужен для крафта других вещей. блочить лазер нужно совсем по другому.
 
что за ерунду тут на видео показали с лазером ? когда крафтится лазер то он крафтится пустой и у него афди скажем 1234:1 . если запретить айди 1234:1 то стрелять нельзя да. но если зарядить лазер то у него будет айди уже 1234:2 и до 1234:25 скажем. от силы зарядки лазера меняется айди. и уже заблоченный айди 1234:1 не будет блочить заряженный лазер с айди 1234:25. запретить взяиможействие лазера в инвентаре нельзя так как лазер нужен для крафта других вещей. блочить лазер нужно совсем по другому.
Так блокируй взаимодействие с 1234 идом)
 
Возможно я немного глупенький касательно этого плагина.
Но помогите мне реализовать такую функцию, вот например, у меня есть лазер он запрещен всем игрокам на нужно сделать так что-б он был запрещен всем кроме определнной группы)
Если вы запрещаете только лазер, то можно просто прописать lokiblocker.* нужным группам, иначе кидать конкретные разрешения на действие/группу.
 
Назад
Верх