Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [SEC]MC-Auth fork v1.6.0-stable Velocity/BungeeCord авторизация с привязкой Telegram/ВК

И ещё добавляю тг, а пишет про ВК https://imgur.com/a/uLLZEcl . На любой код пишет истекло даже на правильный
 
Последнее редактирование:
Последняя версия ядра?
Пожалуйста, не надо говорить сразу да, убедись в этом полностью.
Если последняя версия ядра, скажи версию майнкрафта
Самая новая версия BungeeCord c BotFilter от славика
 
И ещё добавляю тг, а пишет про ВК https://imgur.com/a/uLLZEcl . На любой код пишет истекло даже на правильный
Я забыл отредактировать сообщение. В любом случае ты можешь сам его изменить в config.yml (прииикинь)

В 822 линии config.yml (возможны погрешности, я не знаю что ты там изменял в своем config.yml) находится это сообщение

UPD: Исправил
 
Последнее редактирование:
Я забыл отредактировать сообщение. В любом случае ты можешь сам его изменить в config.yml (прииикинь)
А про то что на любой код пишет истекло даже на правильный?
 
А про то что на любой код пишет истекло даже на правильный?
Это не баг. В новой версии ты можешь code-characters изменить в config.yml поставь там только цифры. И код будет всегда правильным. Просто чаще всего там цифру 0 и О путают. Либо пишут русские символы и так далее.
 
Исходный код

Установить

Установить бета версию

MC-Auth fork Текущая версия 1.6.0-beta.4


История версий:
1.6.0-beta.4 08.06.22 15:31:
Исправления:

  1. Теперь сообщения связанные с командами банжикорд будут работать корректно.
  2. При стадии подтверждения ВК/Телеграм игрока не кикало из сервера.
  3. Исправил неправильное обновление боссбара.
  4. Исправил текст боссбара, теперь он будет перекрашиваться

1.6.0-beta.3 07.06.22 20:04:01

Исправления:
  1. Исправлен критическую ошибку связанную с /auth
  2. Исправлены ошибки связанные с MySQL
  3. Исправил критическую ошибку связанную с социальными сетями
  4. Исправлена ошибка которая связана была с авторизацией в предыдушей версии
  5. Мелкие исправления
Добавлено:
  1. Добавлена поддержка Telegram.
  2. Добавлено подтверждение входа с помощью телеграма
  3. "Автоматическая" настройка группы ВК. Теперь плагину требуется всего лишь все разрешения при создании токена, и включенный LongpoolAPI.
  4. Если какое либо значение отсутствует в config.yml то оно будет браться из config.yml по умолчанию
  5. Можно менять символы которые будут использованы при генерации кода
  6. Добавил сообщение not-linked которое уведомляет что игрок не привязал аккаунт
  7. Добавлена команда /entertoggle для переключения подтверждения входа. Администрация при желании может включить эту функцию в config.yml изменив can-toggle на true
1.6.0-beta.2 12.05.22 19:55:59
Исправления:
  • Много багов исправлено, в том числе и некоторые критические баги
  • RANDOM не работал в конфигурации
  • Наконец то добавили команду /помощь по умолчанию
  • Очень плохие решения вплане кода
  • Теперь игрока не будет кидать в игровой сервер автоматически, теперь мы используем шаг авторизации: ENTER_SERVER
Подготавливается:
  • Поддержка Velocity
  • Поддержка Telegram, Discord
Добавлено:
  • Кастомизация клавиатур через json в конфигурации
  • Шаги авторизации для контроля авторизации игрока
  • Поддержка VK-API 0.3.2
Известные баги:
  • Плейсхолдеры в вк не работают (Работаем над этим)
1.5 15.11.21 19:45:05
  • Небольшие исправления
  • На некоторых ядрах игрока кикало из за обновления 1.4: "Если сервер не работает то игрока кикает". Теперь это можно настроить через поле в конфиге: kick-on-server-disabled
  • Не работала смена пароля через ВК
  • Подтверждение входа по дефолту было выключено, но теперь это включено
  • Если ник заканчивался на знак '_' то у него не работала кнопка
  • Теперь можно выбирать режим заполнения лобби,и игрового сервера. Рандомно (Игрока кидает в рандомный доступный сервер) либо же равномерно (Игрока кидает в самый первый найденный доступный сервер)
ВНИМАНИЕ! КОНФИГУРАЦИЯ ОБНОВЛЕНА! СОВЕТУЕМ ДОБАВИТЬ НЕДОСТАЮЩИЕ ПОЛЯ
1.4 29.09.21 18:36:26
  • Исправлена проверка длины пароля в команде ВК
  • Теперь если сервер недоступен, то игрока будет кикать
  • В некоторых ядрах не работали капчи, если у вас всё в порядке с капчами, то это вас не касается
  • Кнопка отвязать больше не будет появляться если аккаунт не привязан к ВК
  • Исправлены небольшие ошибки с кастомными командами
  • Теперь в консоли не должно быть варнов связанных с VK-API

  • [БЕТА] Добавлена привязка к Google Authenticator
  • Теперь игроки могут отключить/включить подтверждение о входе (Можно выключить/включить в конфиге)
  • Больше плейсхолдеров: %user_screen_name%,%user_first_name%,%user_last_name%,%user_id%
  • Можно редактировать команды в конфиге
  • Можно разрешать доп. команды при авторизации/регистрации
Посмотреть все изменения в КФГ


ВНИМАНИЕ! КОНФИГУРАЦИЯ ОБНОВЛЕНА! СОВЕТУЕМ ДОБАВИТЬ НЕДОСТАЮЩИЕ ПОЛЯ
ВНИМАНИЕ! ДАННОЕ ОБНОВЛЕНИЕ СОЗДАЕТ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СТОЛБЦЫ В БАЗУ ДАННЫХ SQL, ПОЭТОМУ РЕКОМЕНДУЮ СОХРАНИТЬ КОПИЮ БАЗЫ ДАННЫХ


1.3 19.08.21 14:56:16
  • Улучшение кода
  • Добавлены ивенты, и добавлены геттеры для разработчиков
  • Добавлены поля для админ-панеля
    Код:
    vk:
    ...
      vkmessages: #Для переноса строк используйте "<br>" без кавычек.
        ...
        # Админ-панель
           admin-panel: 'Админ панель:'
          admin-panel-no-accounts: 'Не найдено аккаунтов!'
          admin-panel-no-linked-accounts: 'Не найдено привязанных аккаунтов!'
          admin-panel-accounts: 'Все аккаунты сервера:'
          admin-panel-linked-accounts: 'Все привязанные аккаунты сервера'
  • Добавлен босс-бар при входе (По дефолту выключено)
    Код:
    # Боссбар  при регистрации/входе/подтвердения о входе
    boss-bar:
      use: false
      # Цвет боссбара
      # Доступные значения: PINK, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, PURPLE, WHITE
      bar-color: BLUE
      # Стиль боссбара
      # Доступные значения: SOLID, SEGMENTED_6,SEGMENTED_10,SEGMENTED_12,SEGMENTED_20
      # SOLID - делает боссбар полным (без сегментов)
      # SEGMENTED_ЦИФРА - разделяет боссбар в сегменты
      bar-style: SOLID
      # Текст в боссбаре
      bar-text: '&aВход в сервер'
  • Задержка на отправку всех сообщений,тайтлов
    Код:
    # Вы можете настроить частоту всех сообщений при регистрации, авторизации, подтверждения входа
    # В секундах
    messages-delay: 5
1.2 07.08.21 13:49:36
  • Мелкие доработки кода
  • Теперь в при подтверждении вы можете показать игроку флаг страны, город, и код страны (RU,EN,KZ)
  • Добавлена поддержка HEX цветов, использовать вот так:
Код:
#123456СюдаВашТекст
Вместо #123456 ваш HEX
  • Добавлены лимиты входа по айпи, и лимиты привязки аккаунтов
1.1 01.08.21 22:06:40
  • Исправлена критическая ошибка связанная с MySQL
  • Если админ пытался "Восстановить" аккаунт через ВК, у него ничего не получалось
  • Если игрок был оффлайн "Восстановление аккаунта" не работало
1.0 01.08.21 14:58[/I]
  • Релиз плагина
Особенности:
  • Полностью конфигурабельный
  • Поддержка SQLite и MySQL
  • Тип хранения: UUID и Имя
  • Типы хеширования: SHA256, MD5, BCrypt
  • Сессии
  • Поддержка привязки ВК
  • Callback + Inline кнопки
11LQJNRJpMo.jpg

a4zgIMF9nd4.jpg
fD3Nv_xoXBk.jpg
l1MlSnD3KFc.jpg

Команды:

  • /auth | Требуется права auth.admin
  • /changepassword | Не требуются какие либо права
  • /login | Не требуются какие либо права
  • /logout | Не требуются какие либо права
  • /register | Не требуются какие либо права
  • /addvk | Не требуются какие либо права
Команды в ВК:
  • /принять | Подтверждение входа через ВК
  • /отклонить | Отклонение входа через ВК
  • /отвязать [ник] | для отвязки аккаунта
  • /аккаунты | Контроль аккаунтов через кнопки (Есть система страниц если больше 5 аккаунтов)
  • /кик [ник] | Кикнуть игрока с сервера
  • /восстановить [ник] | Кикает игрока с сервера если он онлайн, сбрасывает пароль на рандомный, и сбрасывает сессию
  • /пароль [ник] [новый пароль] | Меняет пароль аккаунта
  • /код (/code) | Для привязки майнкрафт аккаунта к ВК
  • /админ-панель,/админпанель,/админ,/панель,/admin-panel,/adminpanel,/admin,/panel | Можно контролировать привязанные, не привязанные аккаунты

Как установить плагин?
Как привязать ВК?:
  • Для поддержки ВК требуется установить Библиотеку
  • Настройке плагин VK-API. Укажите в нем токен группы, айди группы, и включите LongpoolAPI.
  • Напишите /addvk [Ваш буквенный id], Пример: /addvk textName
  • Вам напишет инструкцию в чате, выполните её
  • Поздравляю вы привязали ВК к своему аккаунту
Как привязать Telegram?:
  • Для поддержки Telegram требуется установить Библиотеку
  • В конфигурации вы должны поставить в секции telegram.enabled true:Посмотреть вложение 62818,
    Так же вам необходимо указать токен телеграм бота.
  • Напишите /addtg [Ваш id], Пример: /addtg 123456789. Чтобы получить свой айди используйте бота @getmyid_bot
  • Вам напишет инструкцию в чате, выполните её
  • Поздравляю вы привязали Telegram к своему аккаунту

Конфигурация:
Ссылка на дискорд-сервер: https://discord.gg/NAUbcsRZZ2
Оригинальный mcAuth: http://rubukkit.org/threads/sec-mcauth-moschnaja-bungeecord-avtorizacija-0-0-4-snapshot.170474/

Нашел баг, если ставить в hub авторизацию то можно бегать использовать нпс и перейти на другой серв и ты не авторизуешься
 
Нашел баг, если ставить в hub авторизацию то можно бегать использовать нпс и перейти на другой серв и ты не авторизуешься
Для этого в конфигурации есть blocked-servers. В него указываешь свой 'лобби' либо хаб, и ты не сможешь перейти на свой 'лобби' либо хаб используя нпс.
 
Последнее редактирование:
Исправления:
  1. Сообщения в config.yml исправлены
  2. Apache IOUtils заменён. (Ошибка связанная с IOUtils исправлена)
Обновления:
  1. Телеграм бот теперь будет выключаться если включено несколько экземпляров (При коде 409).
 
да. Если я добавляю полный apache в jar файл то всё работает
Исправил сообщение и ошибку связанную с IOUtils
А так же скоро будет поддержка Velocity (Под это всё готово, нужно всего лишь некоторые мелочи подправить)
 
Кому интересна поддержка Velocity, в канале Discord находится билд с поддержкой Velocity. А так же добавлена поддержка FastLogin (Скоро займусь поддержкой лицензии без дополнительных зависимостей)
Полезные ссылки:
VK-API-Velocity: https://github.com/U61vashka/VK-API...s/download/0.3.2-Snapshot/VK-API-Velocity.jar
JavaTelegramBotApi-Velocity: https://github.com/U61vashka/Telegr...ramBotApiDependency-jar-with-dependencies.jar

Все конфигурации такие же как и в BungeeCord.
В данный момент могут иметься "ошибки" в Velocity, прошу отправить их в дискорд канал, либо в гитхаб Issues при их наличии.
 
Как насчет postgre? MySQL не сильно прикольный вариант (медленноват, уязвим). PgSQL однозначно будет приятней

unknown.png


Будет.

И скорее всего переделаю таблицу, и плагин больше не будет иметь в одной таблице всю информацию.
А разделю таблицу на
auth_users
link_users

И буду использовать библиотеку для базы данных вместо того чтобы вручную делать запросы.
 
Выложил стабильную версию mc-auth с кучей исправлений, и поддержкой Velocity.
 
Кто может подсказать почему у меня mcauth сразу закидывает на сервер основной пропуская сервер авторизации.
Вот конфиг:
# Как должен хранить данные плагин
# Возможные варианты: MYSQL, SQLITE
storage-type: MYSQL

# Данный блок отвечает за настройки для удаленного хранилища (База данных).
# Вы должны настроить данные поля если используете следующие базы: MYSQL
data:
host: mysql2.joinserver.xyz
database: s90324_auth
username: не покажу
password: не покажу
port: 3306

# Разрешенные команды в этапе авторизации/регистрации в виде REGEX (сайт для проверки: regex101.com)
allowed-commands:
- '^\/l ' # Если команда начинается на /l
- '^\/login'
- '^\/reg'
- '^\/register'
- '^\/googlecode'
- '^\/gcode'

# Пути авторизации игрока, тут можно выбрать будет ли подтверждение входа ВК первым, или авторизация и так далее
# REGISTER - Регистрация игрока. Если игрок зарегистрирован то данный шаг пропускается
# LOGIN - Шаг авторизации
# VK_LINK - Подтверждение входа в вк. Если в конфиге вк выключен или у игрока не привязан вк или он отключил привязка данный шаг пропускается
# GOOGLE_LINK - Ввод кода гугла. Если в конфиге гугл выключен или у игрока нету гугла данный шаг пропускается
# ENTER_SERVER - Вход в сервер
authentication-steps:
- REGISTER
- LOGIN
- VK_LINK
- TELEGRAM_LINK
- GOOGLE_LINK
- ENTER_SERVER

# Это список заблокированных серверов. Если игрок попадет сюда при регистрации/авторизации то его телепортирует в auth-servers
# Используйте данную функцию если при авторизации/регистрации игрок переходит в другой сервер (Через НПС, через команду и т.д.)
# (Регистр имеет значение)
blocked-servers:
- Lobby


# Это список серверов в которые плагин будет подключать не авторизованных игроков.
auth-servers:
- Authe:20


# Это список серверов в которые плагин будет подключать авторизованных игроков.
game-servers:
- Loby:20


# Это тип наполнения сервера, есть 2 режима: GRADUALLY, RANDOM
# GRADUALLY - Наполнение по очереди, к примеру: Игроки будут заходить на 1 сервер до тех пор пока он не будет полон
# RANDOM - Наполнение рандомно, то есть игрок может попасть в 2 сервер даже если 1 сервер свободен
fill-type: GRADUALLY

# Вы можете настроить частоту всех сообщений при регистрации, авторизации, подтверждения входа
# В секундах
messages-delay: 5

# Боссбар при регистрации/входе/подтвердения о входе
boss-bar:
use: false
# Цвет боссбара
# Доступные значения: PINK, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, PURPLE, WHITE
bar-color: BLUE
# Стиль боссбара
# Доступные значения: SOLID, SEGMENTED_6,SEGMENTED_10,SEGMENTED_12,SEGMENTED_20
# SOLID - делает боссбар полным (без сегментов)
# SEGMENTED_ЦИФРА - разделяет боссбар в сегменты
bar-style: SOLID
# Текст в боссбаре
bar-text: '&aВход в сервер'

# Определяет количество онлайн твинков игроков используя IP. Поставьте 0 чтобы отключить лимит
max-login-per-ip: 3

# Как плагин должен идентифицировать игроков
# Возможные варианты: UUID, NAME
id-type: NAME

# Если включено, плагин заблокирует попытку регистрации если у игрока неправильный регистр ника
# К примеру: Плагин заблокирует соединение игрока если он зарегестрировался как Notch и пытается зайти как: nOtCH, notch, NOTCH и т.д.
# Вы можете отключить эту опцию если используете id-type: UUID.
check-name-case: true

# RegEx паттерн разрешенных символом в нике игрока.
name-regex-pattern: '[a-zA-Z0-9_]*'

# RegEx паттерн для паролей игрока.
password-regex-pattern: '[a-zA-Z0-9_$#@^-]*'

# Как плагин должен хешировать пароли игроков
# Возможные варианты: MD5, SHA256, BCRYPT
hash-type: SHA256

# Должны ли писать подтверждать свои пароли при регистрации
enable-password-confirm: false
# Минимальная длина пароля
password-min-length: 5
# Максимальная длина пароля
password-max-length: 20
# Количество попыток ввода правильного пароля прежде чем игрока кикнет из сервера.
password-attempts: 3
# Как долго должна быть активна сессия по ip у игрока.
session-durability: 1s
# Сколько секунд у игроков есть прежде чем зарегестрироваться/залогиниться
# Время можно указывать в виде:
# y,г - год 5y 5г
# mo,мес - месяц 5mo,5мес
# w,н - неделя 5w,5н
# d,д - день 5d 5д
# h,ч - час 5h 5ч
# m,м - минута 5m 5м
# s,с - секунды 5с 5s
# ms,мс - миллисекунды 5ms 5мс
# Если не указывать, то по умолчанию секунды
auth-time: 60
# Должен ли обычный чат быть заблокирован у игроков
block-chat: true

# Доступные команды в ВК,Telegram!
# /принять,/accept -> Подтверждение входа через ВК
# /отклонить,/decline -> Отклонение входа через ВК
# /отвязать [ник],/unlink [ник] -> для отвязки аккаунта
# /аккаунты,/accounts -> Контроль аккаунтов через кнопки (Есть система страниц если больше 5 аккаунтов)
# /контроль [ник],/control [ник],/account-control [ник],/аккаунт-контроль [ник] -> Отправляет клавиатуру для настройки аккаунта
# /кик [ник],/kick [ник] -> Кикнуть игрока с сервера
# /восстановить [ник],/restore [ник] -> Кикает игрока с сервера если он онлайн, сбрасывает пароль на рандомный, и сбрасывает сессию
# /пароль [ник] [новый пароль],/password [ник] [новый пароль] -> Меняет пароль аккаунта
# /гугл [ник],/google [ник] -> Генерирует гугл-код и QR-Код
# /гуглкод [ник] [код],/googlecode [ник] [код] -> Используется при входе с гугл-аутентификацией
# /гуглотвязать [ник],/googleunlink [ник] -> Отвязывает гугл-аутентификацию
# /код [код],/code [код] -> Для привязки майнкрафт аккаунта к ВК
# /админ-панель,/админпанель,/админ,/панель,/admin-panel,/adminpanel,/admin,/panel -> Можно контролировать привязанные, не привязанные аккаунты
# =============================================
# Доступные плейсхолдеры:
# %correct% - Правильный регистр ника
# %name%,%nick% = ник игрока
# %account_ip% = ip адрес игрока
# %vk_id% = vk id игрока, если у игрока нету привязанного vk, то покажет -1
# %telegram_id% - Айди телеграма в телеграм сообщениях
# %vk_screen_name% - Короткая ссылку юзера
# %vk_first_name% - Имя юзера
# %vk_last_name% - Фамилия юзера
google-authenticator:
# Включена ли привязка к Google Authenticator, если вы отключите привязку игроки не смогут подтверждать вход, привязывать аккаунты.
enabled: false
messages:
# Регистрация
register-chat: '&fПожалуйста зарегистрируйтесь командой &e/register <пароль>'
register-title: '&eРегистрация'
register-subtitle: '&fПожалуйста введите &e/register <пароль>'
# Логин
login-chat: '&fПожалуйста войдите используя команду &e/login <password>'
login-title: '&eАвторизация'
login-subtitle: '&fПожалуйста введите &e/login <пароль>'
# Ошибки
time-left: '&cВремя вышло! Пожалуйста, попробуйте снова.'
limit-ip-reached: '&cВы находитесь онлайн с большим количеством аккаунтов!'
illegal-name-chars: '&cВ вашем никнейме содержатся недопустимые символы!'
attempts-limit: '&cВы достигли лимита ввода паролей!'
auth-servers-connection-refused: '&cОшибка при подключении к серверу авторизации. Пожалуйста попробуйте позже'
game-servers-connection-refused: '&cОшибка при подключении к серверу лобби. Пожалуйста попробуйте позже'
disabled-command: '&cЭта команда отключена до тех пор пока вы не авторизуетесь!'
disabled-chat: '&cНельзя писать в чате до тех пор пока вы не авторизуетесь!'
disabled-server: '&cНельзя перейти на данный сервер до тех пор пока вы не авторизуетесь!'
players-only: '&cКоманда только для игроков!'
already-logged-in: '&cВы уже авторизованы.'
already-logged-out: '&cВы не авторизованы.'
account-exists: '&cТакой аккаунт уже существует. Пожалуйста, войдите.'
account-not-found: '&cАккаунт не найден! Пожалуйста, зарегистрируйтесь.'
# Авторизация
force-connect-success: 'Игрок успешно подключен на сервер!'
enter-password: '&cПожалуйста введите ваш пароль.'
enter-new-password: '&cПожалуйста введите ваш старый пароль и новый пароль.'
wrong-old-password: '&cНеверный пароль!'
nothing-to-change: '&cВаши пароли совпдают.'
change-success: '&aВаш пароль был изменён.'
confirm-password: '&cПожалуйста подтвердите ваш пароль.'
confirm-failed: '&cПароли разные!'
password-too-short: '&cВаш пароль слишком короткий!'
password-too-long: '&cВаш пароль слишком длинный!'
illegal-password-chars: '&cВаш пароль содержит недопустимые символы!'
wrong-password: '&cНеверный пароль. У вас осталось ещё %attempts% попыток.'
register-success: '&aРегистрация прошла успешно.'
login-success: '&aВы успешно авторизовались.'
logout-success: '&aВы вышли из аккаунта'
# ВК
vk:
# Подтверждение входа через ВК
enter-confirm-need-chat: '&fПодтвердите вход в &9ВК &fдля того чтобы войти в игру'
enter-confirm-need-title: '&fПодтверждение &9ВК'
enter-confirm-need-subtitle: '&fПожалуйста подтвердите в &9ВК'

disabled: '&cПривязка к ВК отключена'
usage: '&a/addvk буквенный_id. Если у вас не буквенный, а цифренный айди, то вводите idцифренный_айди'
link-limit-reached: 'Слишком много привязанных аккаунтов на данный ВК'
already-linked: '&cВы уже привязали аккаунт ВК'
user-not-exists: '&cТакого пользователя ВК не существует, если это не так, то произошла ошибка ВК'
send-code-error: '&cПроизошла ошибка при отправке сообщения на данный id, свяжитесь с администрацией'
confirmation-sent: '&aВсё почти готово. Напиши в личные сообщения в группу &lhttps://vk.com/examplegroup: /code %code% После ввода бот Вконтакте ответит вам что всё прошло успешно'
already-sent: '&cВы уже отправили код в ВК. Пожалуйста проверьте ваши сообщения ВК'
linked: '&cУспешно привязан аккаунт'
kicked: '&cВы были кикнуты из сервера по запросу ВК'
enter-confirmed: '&aВы подтвердили аккаунт в вк'
enter-declined: '&cВы отклонили вход с аккаунта ВК'
not-linked: '&bВы не привязали свой аккаунт к ВК. Для дополнительной защиты советуем привязать свой аккаунт через команду /addvk' # Чтобы отключить данное сообщение просто удалите эту линию
telegram:
# Подтверждение входа через Телеграм
enter-confirm-need-chat: '&fПодтвердите вход в &bTelegram &fдля того чтобы войти в игру'
enter-confirm-need-title: '&fПодтверждение &bTelegram'
enter-confirm-need-subtitle: '&fПожалуйста подтвердите в &bTelegram'

disabled: '&cПривязка к Telegram отключена'
usage: '&a/addtg id. Для того чтобы получить свой айди телеграм используйте бота @getmyid_bot'
link-limit-reached: 'Слишком много привязанных аккаунтов на данный Telegram'
already-linked: '&cВы уже привязали аккаунт Telegram'
user-not-exists: '&cТакого пользователя Telegram не существует, если это не так, то произошла ошибка Telegram'
send-code-error: '&cПроизошла ошибка при отправке сообщения на данный id, свяжитесь с администрацией'
confirmation-sent: '&aВсё почти готово. Напиши в личные сообщения боту в телеграм @examplebot: /code %code% После ввода бот Telegram ответит вам что всё прошло успешно'
already-sent: '&cВы уже отправили код в Telegram. Пожалуйста проверьте ваши сообщения Telegram'
linked: '&cУспешно привязан аккаунт'
kicked: '&cВы были кикнуты из сервера по запросу Telegram'
enter-confirmed: '&aВы подтвердили аккаунт в Telegram'
enter-declined: '&cВы отклонили вход с аккаунта Telegram'
not-linked: '&bВы не привязали свой аккаунт к Telegram. Для дополнительной защиты советуем привязать свой аккаунт через команду /addtg' # Чтобы отключить данное сообщение просто удалите эту линию
vk-send-code-error: '&cПроизошла ошибка при отправке сообщения на данный id, свяжитесь с администрацией'
# Гугл-Аутентификация
google:
# Этап авторизации через гугл
need-code-chat: '&aВведите гугл код в ВК, либо в чате: /googlecode [код]'
need-code-title: '&aВведите код'
need-code-subtitle: '&aGoogle-Authenticator'

disabled: '&cПривязка к гугл-аутентификации отключена'
generated: '&aВы успешно сгенерировали ключ Google-Authenticator: %google_key%'
regenerated: '&cВнимание! Вы заного сгенерировали ключ Google Authenticator: %google_key%'
code-not-enough-arguments: '&cНедостаточно аргументов! Использование команды: /googlecode'
code-not-exists: '&cВы не привязали Google-Authenticator!'
code-not-need-enter: '&cВход через гугл аутентификацию не требуется!'
code-wrong-code: '&cНеправильный код'
code-entered: '&aВы успешно прошли аутентификацию с Google-Authenticator'
unlink-not-exists: '&cВы не привязали Google-Authenticator!'
unlinked: '&cВы успешно отвязали Google-Authenticator!'
# Подключение
autoconnect: '&aСессия восстановлена. Присоеденяем Вас к серверу...'
check-name-case-failed: '&cНеправильное имя. Аккаунт зарегистрирован под ником %correct%.'
no-permission: '&cУ вас недостаточно прав для этого.'
info-registered: '&fИгроков зарегистрировано: &e%players%'
info-auth: '&fИгроков на сервере авторизации: &e%players%'
info-version: '&fВерсия: &e%version%'
# Шаги авторизации
authentication-step-usage:
REGISTER: '&cВы должны зарегистрироваться используя команду /register [ваш-пароль]'
LOGIN: '&cВы должны авторизоваться используя команду /login [ваш-пароль]'
VK_LINK: '&cПодтвердите вход через ВК нажав на кнопку Принять или написав /принять'
GOOGLE_LINK: '&cВведите ваш гугл код через /google code [ваш код]'
# Админ команды
auth-change-success: '&aУспешно изменен пароль игрока'
auth-delete-success: '&aАккаунт успешно &cудалён'
auth-reloaded: '&aПлагин успешно перезагрузил конфигурацию'
# Ошибки в командах
player-offline: '&cИгрок с ником %player% оффлайн!'

# Название аргумента указывается в виде arg1, arg2, arg3...
unresolved-argument: '&cВы не указали аргумент: %argument_name%'
unresolved-number: '&cОжидалось число, но вы указали %input%'
command-invocation: '&cПри вводе команды произошла ошибка, сообщите администрации'

# Не трогайте данное значение!
configuration-version: 1
 
Конфиг WaterFall:
server_connect_timeout: 5000
listeners:
- bind_local_address: true
force_default_server: false
forced_hosts:
pvp.md-5.net: pvp
host: 0.0.0.0:25923
max_players: 2022
motd: '&1Another Bungee server'
ping_passthrough: false
priorities:
- Authe
proxy_protocol: false
query_enabled: false
query_port: 25923
tab_list: GLOBAL_PING
tab_size: 60
remote_ping_cache: -1
network_compression_threshold: 256
permissions:
admin:
- bungeecord.command.alert
- bungeecord.command.end
- bungeecord.command.ip
- bungeecord.command.reload
default:
- bungeecord.command.server
- bungeecord.command.list
log_pings: true
connection_throttle_limit: 3
prevent_proxy_connections: false
timeout: 30000
player_limit: -1
ip_forward: true
groups:
md_5:
- default
remote_ping_timeout: 5000
connection_throttle: 4000
log_commands: false
stats: 3aa644bc-b28c-45e3-92b0-f0a3e11d9a67
online_mode: false
forge_support: true
disabled_commands:
- disabledcommandhere
servers:
Authe:
address: 65.108.18.26:25628
motd: '&1Just another Waterfall - Forced Host'
restricted: false
Loby:
address: 65.108.18.26:25862
motd: '&1Just another Waterfall - Forced Host'
restricted: false
reztricted: false
 
Возможно "сессия" плагина.
Так как плагин перекидывает игрока на игровой сервер только при сессии.

UPD: Поставь force_default_server: true в конфигурации Waterfall, а так же удали конфигурации которые ты скинул
 
Последнее редактирование:
Можешь добавить блокировку хождения, если игрок не авторизовался и не подтвердил вход через вк?
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх