Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [SEC] WorldGuardRegionProtect 1.8.2.21 - Доп.защита для регионов WG! [1.20-1.21.4]

MrJarousek

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Имя в Minecraft
RitaSister
WorldGuardRegionProtect - Аддон-плагин для расширенной защиты вашего региона от WorldGuard


Это не WorldGuard. Это плагин-аддон для WorldGuard!
Вы не знаете, где вы можете получить WG для новых выпущенных версий?
Тогда вы просто можете проверить на EngineHub от оригинальных авторов для dev-сборок.


Если у вас есть идея для плагина, вы можете создать вопрос на github

Поддержка
При сообщении об ошибке:

Используйте трекер проблем! Не сообщайте об ошибках в обзорах. Пожалуйста, ищите дубликаты, прежде чем сообщать о новой проблеме!
Предоставьте как можно больше информации. Укажите версию WorldGuardRegionProtect и версию Spigot/Paper.
Предоставьте любые трассировки стека или "ошибки", используя pastebin.

Присоединяйтесь к нам в discord!


Возможности
Введя имя региона в config.yml плагина, вы добавите защиту плагином. Никто не сможет взаимодействовать с регионом, зарегистрированным в config.yml. Даже операторы не могут этого сделать!
Этот плагин предназначен для расширенной защиты существующего региона от WorldGuard. Например, возможное повреждение региона от администрации. У кого есть разрешение доступа от плагина WorldGuard, либо от операторов.

С помощью плагина вы можете сделать продвинутую защиту
1. Никто не может ломать или ставить блоки в регионе.
2. Защищает раму, картину от любого повреждения стрелами, трезубцем, снежком, яйцами, эндерперлом и игроком.
3. Защита от любого изменения рамы (В 1.18 MC светящаяся рама тоже).
4. Никто не может повредить подставку для доспехов и взять или поставить доспехи с нее.
5. Нельзя использовать ни одно из ведер в регионе.
6. Creeper, Wither, Ghast, Primed TNT не могут взрывать вещи в регионе. Skeleton, Stray и Shulker bullet не могут разрушать каркас/раскалять каркас и картину.
7. Динамит, вагонетка с динамитом, Respawn Anchor и эндер кристалл не могут повредить ни один блок/каркас в регионе.
8. Поддержка запрещенных опасных команд. Добавлены и протестированы отдельные команды, используемые FastAsyncWorldEdit\WorldEdit в защищенном регионе.
9. Никто не может удалить регион или изменить флаги в защищенном регионе. Например, используя такие команды как:
- "/rg rem spawn",
- "/rg rem -f spawn",
- "/rg rem -f spawn -w world",
- "/rg addowner spawn Steve" и т.д.
10. Вы можете указать специальную область внутри защищенной области, в которой можно "ломать и ставить" или "только ломать" (задается в config.yml)


Разрешения
1. Если вам нужно предоставить доступ к региону для команды строителей или любого сотрудника из вашего штата, просто добавьте разрешения в LuckPerms или PermissionsEx: wgrp.regionprotect
2. Тот, кто имеет звезду разрешений, то есть '*' в LuckPerms или PermissionsEx, может получить доступ к защищенному региону от WGRP.
3. По умолчанию, всем, кто является операторами, доступ в регион запрещен.


Текущая последняя версия 1.12: 0.7.1-pre1
 
Последнее редактирование:
Не понял. А где поддержка WG более низких версий?)
Плагин интересный, можно ещё добавить:
0. Поддержку WG более низких версий.
1. Возможность донатерам создавать защищённые регионы.
1.1. Может даже в GUI.
2. Какая-нибудь фича.

Ещё желательно залить на devbukkit и spigotmc и указать здесь ссылки на них.
 
Не понял. А где поддержка WG более низких версий?)
Плагин интересный, можно ещё добавить:
0. Поддержку WG более низких версий.
1. Возможность донатерам создавать защищённые регионы.
1.1. Может даже в GUI.
2. Какая-нибудь фича.

Ещё желательно залить на devbukkit и spigotmc и указать здесь ссылки на них.
если нужна будет поддержа более низких версий,то добавлю,я держу сервер на 1.15.2,по этому решил пока что на 1.15.2.
 
Последнее редактирование:
если нужна будет поддержа более низки версий,то добавлю,я держу сервер на 1.15.2,по этому решил пока что на 1.15.2.
Тогда... предлагаю сделать поддержку более низких версий, пожалуйста, думаю, многим пригодится.
 
с какой версии добавить поддержку?
 
Лог изменений:
  • 0.1.0 - Добавлена поддержка версий с 1.12-1.15
 
Последнее редактирование:
Я один не понимаю смысл добавления права на доступ к защищенным регионам?

Ибо я так понимаю, регионы мы добавляем в конфиге для того, чтобы в случае взлома аккаунта администратора или взлома самой админки - взломщик не смог нанести вред региону.
Так почему бы не сделать добавление игроков с правом редактирования региона в этот же конфиг?

Бессмыслица какая-то получается, вроде как попытались защититься от несчастного случая, только в итоге нихера не защитились.
 
Я один не понимаю смысл добавления права на доступ к защищенным регионам?

Ибо я так понимаю, регионы мы добавляем в конфиге для того, чтобы в случае взлома аккаунта администратора или взлома самой админки - взломщик не смог нанести вред региону.
Так почему бы не сделать добавление игроков с правом редактирования региона в этот же конфиг?

Бессмыслица какая-то получается, вроде как попытались защититься от несчастного случая, только в итоге нихера не защитились.
Можно так же и запретить доступ к регионам и администраторам если уже этот доступ фактически не нужен им.
 
Я один не понимаю смысл добавления права на доступ к защищенным регионам?

Ибо я так понимаю, регионы мы добавляем в конфиге для того, чтобы в случае взлома аккаунта администратора или взлома самой админки - взломщик не смог нанести вред региону.
Так почему бы не сделать добавление игроков с правом редактирования региона в этот же конфиг?

Бессмыслица какая-то получается, вроде как попытались защититься от несчастного случая, только в итоге нихера не защитились.
И в данном случае права доступа к региону прописываются через этот Перм:
- srp.serverregionprotect - доступ к защищенным регионам
Остается еще только звезда...ну звезда дает все права,это и так понятно,операторам доступ запрещен. Если хотим и звезде запретить,то просто прописываем данный перм в PermissionsEx или LuckPerms(в зависимости что у вас стоит)
 
И в данном случае права доступа к региону прописываются через этот Перм:
- srp.serverregionprotect - доступ к защищенным регионам
Остается еще только звезда...ну звезда дает все права,это и так понятно,операторам доступ запрещен. Если хотим и звезде запретить,то просто прописываем данный перм в PermissionsEx или LuckPerms(в зависимости что у вас стоит)
В шапке об этом напиши, администраторы не привыкли у себя какие-то права забирать...
Сейчас ситуацию обстоит так, что плагин остался бесполезным. Попытались защититься от тех, у кого неожиданно может оказаться админка, но сами же разрешили админке ломать эти регионы. Бессмыслица!

Продумай лучше эту защиту и напиши адекватные условия, а не право.
 
В шапке об этом напиши, администраторы не привыкли у себя какие-то права забирать...
Сейчас ситуацию обстоит так, что плагин остался бесполезным. Попытались защититься от тех, у кого неожиданно может оказаться админка, но сами же разрешили админке ломать эти регионы. Бессмыслица!

Продумай лучше эту защиту и напиши адекватные условия, а не право.
Спасибо,написал. Но суть в том что "*" дает в любом случае все права,даже если отдельно прописывали право на что либо,тут надо уже вручную запрещать этот доступ "*",тогда и проблем не будет. Я на это расчитывал что только доступ будет у "*",если надо забрать права,заберите,никто не запретил.
 
В шапке об этом напиши, администраторы не привыкли у себя какие-то права забирать...
Сейчас ситуацию обстоит так, что плагин остался бесполезным. Попытались защититься от тех, у кого неожиданно может оказаться админка, но сами же разрешили админке ломать эти регионы. Бессмыслица!

Продумай лучше эту защиту и напиши адекватные условия, а не право.
Плагин имеет смысл, так в продажах есть привилегии доступа к РГ и WE, что могут вредить спавну.

Блокировка идет конкретно списка команд WE, либо запрет идет на все команды имеющие //
 
Возможности:
- Внеся в config.yml плагина название региона, вы внесете его в защиту плагином. Никто не сможет сломать регион который прописан в config.yml, даже операторы не в силе этого сделать!
- Защита Entity: ItemFrame, Painting, Armor Stand.
- Защита от изменений в ItemFrame.
- Защита региона от взрыва TNT.
- Защита от двух-палочных команд. (Невозможно сетнуть регион)
- Невозможно поставить/сломать блок в защищенном регионе.

Но ведь это и есть функции WG, или нет?
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх