- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- RitaSister
WorldGuardRegionProtect - Аддон-плагин для расширенной защиты вашего региона от WorldGuard
Это не WorldGuard. Это плагин-аддон для WorldGuard!
Вы не знаете, где вы можете получить WG для новых выпущенных версий?
Тогда вы просто можете проверить на EngineHub от оригинальных авторов для dev-сборок.
Если у вас есть идея для плагина, вы можете создать вопрос на github
Поддержка
При сообщении об ошибке:
Используйте трекер проблем! Не сообщайте об ошибках в обзорах. Пожалуйста, ищите дубликаты, прежде чем сообщать о новой проблеме!
Предоставьте как можно больше информации. Укажите версию WorldGuardRegionProtect и версию Spigot/Paper.
Предоставьте любые трассировки стека или "ошибки", используя pastebin.
Присоединяйтесь к нам в discord!
Возможности
Введя имя региона в config.yml плагина, вы добавите защиту плагином. Никто не сможет взаимодействовать с регионом, зарегистрированным в config.yml. Даже операторы не могут этого сделать!
Этот плагин предназначен для расширенной защиты существующего региона от WorldGuard. Например, возможное повреждение региона от администрации. У кого есть разрешение доступа от плагина WorldGuard, либо от операторов.
С помощью плагина вы можете сделать продвинутую защиту
1. Никто не может ломать или ставить блоки в регионе.
2. Защищает раму, картину от любого повреждения стрелами, трезубцем, снежком, яйцами, эндерперлом и игроком.
3. Защита от любого изменения рамы (В 1.18 MC светящаяся рама тоже).
4. Никто не может повредить подставку для доспехов и взять или поставить доспехи с нее.
5. Нельзя использовать ни одно из ведер в регионе.
6. Creeper, Wither, Ghast, Primed TNT не могут взрывать вещи в регионе. Skeleton, Stray и Shulker bullet не могут разрушать каркас/раскалять каркас и картину.
7. Динамит, вагонетка с динамитом, Respawn Anchor и эндер кристалл не могут повредить ни один блок/каркас в регионе.
8. Поддержка запрещенных опасных команд. Добавлены и протестированы отдельные команды, используемые FastAsyncWorldEdit\WorldEdit в защищенном регионе.
9. Никто не может удалить регион или изменить флаги в защищенном регионе. Например, используя такие команды как:
- "/rg rem spawn",
- "/rg rem -f spawn",
- "/rg rem -f spawn -w world",
- "/rg addowner spawn Steve" и т.д.
10. Вы можете указать специальную область внутри защищенной области, в которой можно "ломать и ставить" или "только ломать" (задается в config.yml)
Разрешения
1. Если вам нужно предоставить доступ к региону для команды строителей или любого сотрудника из вашего штата, просто добавьте разрешения в LuckPerms или PermissionsEx: wgrp.regionprotect
2. Тот, кто имеет звезду разрешений, то есть '*' в LuckPerms или PermissionsEx, может получить доступ к защищенному региону от WGRP.
3. По умолчанию, всем, кто является операторами, доступ в регион запрещен.
Это не WorldGuard. Это плагин-аддон для WorldGuard!
Вы не знаете, где вы можете получить WG для новых выпущенных версий?
Тогда вы просто можете проверить на EngineHub от оригинальных авторов для dev-сборок.
Если у вас есть идея для плагина, вы можете создать вопрос на github
Поддержка
При сообщении об ошибке:
Используйте трекер проблем! Не сообщайте об ошибках в обзорах. Пожалуйста, ищите дубликаты, прежде чем сообщать о новой проблеме!
Предоставьте как можно больше информации. Укажите версию WorldGuardRegionProtect и версию Spigot/Paper.
Предоставьте любые трассировки стека или "ошибки", используя pastebin.
Присоединяйтесь к нам в discord!
Возможности
Введя имя региона в config.yml плагина, вы добавите защиту плагином. Никто не сможет взаимодействовать с регионом, зарегистрированным в config.yml. Даже операторы не могут этого сделать!
Этот плагин предназначен для расширенной защиты существующего региона от WorldGuard. Например, возможное повреждение региона от администрации. У кого есть разрешение доступа от плагина WorldGuard, либо от операторов.
С помощью плагина вы можете сделать продвинутую защиту
1. Никто не может ломать или ставить блоки в регионе.
2. Защищает раму, картину от любого повреждения стрелами, трезубцем, снежком, яйцами, эндерперлом и игроком.
3. Защита от любого изменения рамы (В 1.18 MC светящаяся рама тоже).
4. Никто не может повредить подставку для доспехов и взять или поставить доспехи с нее.
5. Нельзя использовать ни одно из ведер в регионе.
6. Creeper, Wither, Ghast, Primed TNT не могут взрывать вещи в регионе. Skeleton, Stray и Shulker bullet не могут разрушать каркас/раскалять каркас и картину.
7. Динамит, вагонетка с динамитом, Respawn Anchor и эндер кристалл не могут повредить ни один блок/каркас в регионе.
8. Поддержка запрещенных опасных команд. Добавлены и протестированы отдельные команды, используемые FastAsyncWorldEdit\WorldEdit в защищенном регионе.
9. Никто не может удалить регион или изменить флаги в защищенном регионе. Например, используя такие команды как:
- "/rg rem spawn",
- "/rg rem -f spawn",
- "/rg rem -f spawn -w world",
- "/rg addowner spawn Steve" и т.д.
10. Вы можете указать специальную область внутри защищенной области, в которой можно "ломать и ставить" или "только ломать" (задается в config.yml)
Разрешения
1. Если вам нужно предоставить доступ к региону для команды строителей или любого сотрудника из вашего штата, просто добавьте разрешения в LuckPerms или PermissionsEx: wgrp.regionprotect
2. Тот, кто имеет звезду разрешений, то есть '*' в LuckPerms или PermissionsEx, может получить доступ к защищенному региону от WGRP.
3. По умолчанию, всем, кто является операторами, доступ в регион запрещен.
Текущая последняя версия 1.12: 0.7.1-pre1
Последнее редактирование: