- Баллы
- 76
Предыстория: Примерно 4 месяца назад работая над исправлением багов в моём плагине я обнаружил, что при отправке пакетов в определённой последовательности шейдер сущности остаётся применённым к игроку.
После обнаружения 'фитчи' мной был создан плагин ShaderApply как proof of concept.
Я не занимался ресурспаками, поэтому задаю вопрос тем кто разбирается в этом.
Можно ли заменить ванильные шейдеры сущностей с помощью ресурспака?
После обнаружения 'фитчи' мной был создан плагин ShaderApply как proof of concept.
Я не занимался ресурспаками, поэтому задаю вопрос тем кто разбирается в этом.
Можно ли заменить ванильные шейдеры сущностей с помощью ресурспака?