Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
:fp:так трудно заменить в в ведре ServerConfigurationManager.class чтоб получить русские "зашёл,вышел"этот вариант не помог
Но как эти сообщения убрать7 я перепрбывал многие плагины не получилось:fp:так трудно заменить в в ведре ServerConfigurationManager.class чтоб получить русские "зашёл,вышел"
Берешь исходники, открываешь любым компилятором, ищешь класс ServerConfigurationManager.java находишь там строчкиНо как эти сообщения убрать7 я перепрбывал многие плагины не получилось
Это для вошел в игру. PlayerJoinEvent playerJoinEvent = new PlayerJoinEvent(this.cserver.getPlayer(entityplayer), "Вот тут твой текст!");
Это для вышел из игры. PlayerQuitEvent playerQuitEvent = new PlayerQuitEvent(this.cserver.getPlayer(entityplayer), "Вот тут твой текст!");
Типо потом всех уверять, что у тебя не баккит сборка?xD Ехех) я все рассказал как это делается. Думаю, что самому сделать можно.Модешь пожалйста сдалть. Чтоб убрать эти соооющения?
Большое спасибо, но как с вами связаться?Ладно, я скину тебе сборку, без этих сообщений.
monsters-per-chunk: 70 # дословно переводится как "монстров-на-чак:70" скорей всего да,попробуйте уменьшать значение,например как 50,40,30у меня проблема. У меня спантся очень много мобов. в чем дело? проблема в этой срочке? monsters-per-chunk: 70
70 - армия монстров) идеально для екстрим сурвайвла))monsters-per-chunk: 70 # дословно переводится как "монстров-на-чак:70" скорей всего да,попробуйте уменьшать значение,например как 50,40,30
Вот только Чака Норриса сюда не впутывайте"монстров-на-чак:70"
Вот только Чака Норриса сюда не впутывайте
settings:
allow-end: false
warn-on-overload: false
spawn-radius: 20
permissions-file: permissions.yml
update-folder: update
ping-packet-limit: 100
use-exact-login-location: false
growth-chunks-per-tick: 500
mob-spawn-range: 3
monsters-per-chunk: 70
land-creatures-per-chunk: 15
water-creatures-per-chunk: 5
item-merge-radius: 3.5
random-light-updates: false
aggregate-chunkticks: 4
multithreaded-entity-targeting: true
ticks-per:
animal-spawns: 400
monster-spawns: 1
aliases:
icanhasbukkit:
- version
database:
username: bukkit
isolation: SERIALIZABLE
driver: org.sqlite.JDBC
password: walrus
url: jdbc:sqlite:{DIR}{NAME}.db
settings:
allow-end: false
warn-on-overload: false
spawn-radius: 20
permissions-file: permissions.yml
update-folder: update
ping-packet-limit: 100
use-exact-login-location: false
growth-chunks-per-tick: 500
mob-spawn-range: 2
monsters-per-chunk: 3
land-creatures-per-chunk: 15
water-creatures-per-chunk: 5
item-merge-radius: 3.5
random-light-updates: false
aggregate-chunkticks: 4
multithreaded-entity-targeting: true
ticks-per:
animal-spawns: 5
monster-spawns: 1
aliases:
icanhasbukkit:
- version
database:
username: bukkit
isolation: SERIALIZABLE
driver: org.sqlite.JDBC
password: walrus
url: jdbc:sqlite:{DIR}{NAME}.db
ps такая ошибка у меня была. Но я ее исправил. Могу написать в скайп, как я убрал ее)70 - армия монстров) идеально для екстрим сурвайвла))
я остановился на значении 4...
а вообще я уже отказался от сего продукта, так как даже если не обращать внимание на спам ошибок NullPointException в консоль, то после случаев когда на сервере рандомным людям начал выдаватся креатив, я решил что с меня хватит
З.Ы.
прекратилось после того как поставил дефолт сборку