Помогите Сервер иногда перестает отвечать, есть стек Server thread

  • Автор темы Автор темы JonBoss
  • Дата начала Дата начала

JonBoss

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Ник в Minecraft
Jon
Привет, у меня сервер на paperspigot 1.12.2

Иногда бывает зависание сервера на секунд 15.

В течении ВСЕГО этого времени стек Server thread:

Код:
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: Current Thread: Server thread
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:     PID: 22 | Suspended: false | Native: false | State: RUNNABLE
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:     Stack:
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2ObjectOpenHashMap.get(Long2ObjectOpenHashMap.java:454)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_12_R1.ChunkProviderServer$1.get(ChunkProviderServer.java:45)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_12_R1.ChunkProviderServer$1.get(ChunkProviderServer.java:38)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_12_R1.ChunkProviderServer.getChunkIfLoaded(ChunkProviderServer.java:138)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_12_R1.World.getChunkIfLoaded(World.java:169)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_12_R1.World.isLoaded(World.java:297)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_12_R1.World.a(World.java:1319)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_12_R1.World.getCubes(World.java:1362)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_12_R1.Entity.move(Entity.java:694)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:626)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInFlying.a(SourceFile:126)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook.a(SourceFile:18)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils.lambda$ensureMainThread$0(PlayerConnectionUtils.java:14)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils$$Lambda$594/2081605265.run(Unknown Source)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_12_R1.SystemUtils.a(SourceFile:46)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:843)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:426)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:767)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:665)
[20:30:29] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

В по стеку ясно, что идет обработка PacketPlayInFlying, и на этом сервер виснет. Будто бы кто-то отправляет вредоносные пакеты движения, где игрок якобы перемещается на большое расстояние и сервер должен это обработать, это моя догадка, а так я не знаю, прошу помощи.
 
Может просто летают со /speed 10 и грузят большое количество чанков?
 
Может просто летают со /speed 10 и грузят большое количество чанков?
Проблема ещё актуальна. Нет, это не speed. Такое бывает даже в хабе, где нельзя использовать почти все команды.
 
Назад
Верх Низ