Так.
Ядро MCPC+ под 1.7.10, сборка с модами. Плагины - WE, WG, Authme, PEX, Ess и прочая лабуда по стандарту, без излишеств.
Чанки выгружаются, но медленно. И при нескольких игроках попросту не успевают за нарастающей нагрузкой. При /mem показывает около 12 000 Entities. При 5-15 TPS.
Из за чего это может быть?
На сервере стоят три разных пака животных/мобов и спавнящий их JAS (Just another spawner).
Так же есть еще ряд модов, добавляющих свои Ентити (типа Ancient Warfire и т.д.)
Еще стоит CustomNPS.
Так вот к чему это я? Совершенно очевидно, что при *путешествиях* по миру спавнятся огромные толпы энтити разного рода и типа. Сюда же, как я понял, добавляются и модовые растения (кусты, деревья, травки-муравки).
Решений может быть два:
1) Вручную уменьшить у всех этих существ показатель Деспавна до минимально-комфортного. Чтобы, спустя пару секунд после выхода из поля зрения, энтити деспавнилось. Это долго и геморно. Делается через настройки самого JAS и соответствующих модов. Rjyabujlhjxthcndj так сказать.
2) Поставить КлирЛагг или аналогичный плагин. Но тогда возникает геморрой с добавлением в исключения, так как при первой попытке установить КлирЛагг на штатных настройках, он к едреням удалил всех Неписей безвозвратно, вместе с их точками спавна. Пичаль.
Собственно, как-то так я это вижу. Правильно?
Вот еще. Почему я сделал такое предположение, что кусты-трава-дрова являются ентити? Провел такой опыт:
бегал-бегал по миру, пока не начало лагать. Смотрю /mem - TPS = 5-8, Ентити около 10К-12К. Животные еле двигаются. Дилаю /killall monster - удалилось пара сотен ентити, потом еще /killall animals и ... ambients. В мире становится пусто и одиноко, НО! Но Энтити в районе 8000!!! Вопрос: что это может быть? Неписи? Их нет столько! Я думаю, что это модовые растения из некоторых модов...