Помогите ServerMapDataPacket (получение картинки)

CatCoder

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Имя в Minecraft
CatCoder
Можно-ли при перехвате пакета от сервера сконструировать BufferedImage (т.е из MapData через байты)? Пробовал через ImageIO, но возвращает null. :(
 
Можно-ли при перехвате пакета от сервера сконструировать BufferedImage (т.е из MapData через байты)? Пробовал через ImageIO, но возвращает null. :(
Можно. Вот только где код, который не работает?
 
Можно. Вот только где код, который не работает?
Вот:
JavaScript:
        Client client = new Client("ip", 25565, protocol, new TcpSessionFactory(PROXY));
        client.getSession().setFlag(MinecraftConstants.AUTH_PROXY_KEY, AUTH_PROXY);
        client.getSession().addListener(new SessionAdapter() {
            @Override
            public void packetReceived(PacketReceivedEvent event) {
                if (event.getPacket() instanceof ServerChatPacket) {
                    ServerChatPacket packet = event.getPacket();
                    System.out.println(packet.getMessage().getFullText());
                } else if (event.getPacket() instanceof ServerMapDataPacket) {
                    try {
                        ServerMapDataPacket packet = event.getPacket();
                        byte[] bytes = packet.getData().getData();
                        BufferedImage image = ImageIO.read(new ByteArrayInputStream(bytes)); //Этот объект null
                    } catch (Exception ignore){}
                }
            }

            @Override
            public void disconnected(DisconnectedEvent event) {
                System.out.println("Disconnected: " + Message.fromString(event.getReason()).getFullText());
                if (event.getCause() != null) {
                    event.getCause().printStackTrace();
                }
            }
        });
        client.getSession().connect();
 
Ручным вводом ты сервак не положишь, овермедленно.
Сейчас такие капчи пошли, что сохраняют все айпишки, которые прошли, в mysql. И при запуске подгружают все айпиши в мапу и потом при заходе проверяют есть или нету.
Так что если написать прогу которая будет хотябы по 10 айпишников в минуту валидировать, то проблем никаких не будет, с тем чтобы положить. Запускаем прогу, загружаем кучу прокси и уходим на 10-20 часов. Приходим, загружаем эти прокси в норм боталку и уже тупо кладем без проблем.
 
Сейчас такие капчи пошли, что сохраняют все айпишки, которые прошли, в mysql. И при запуске подгружают все айпиши в мапу и потом при заходе проверяют есть или нету.
Так что если написать прогу которая будет хотябы по 10 айпишников в минуту валидировать, то проблем никаких не будет, с тем чтобы положить. Запускаем прогу, загружаем кучу прокси и уходим на 10-20 часов. Приходим, загружаем эти прокси в норм боталку и уже тупо кладем без проблем.
Куда ты уйдешь то? Программно ты капчу не пройдешь. Если ты про ёховскую капчу, так ее давно сдули, там нет защиты от такого.
 
Последнее редактирование:
Ну 10 ботов в минуту то сможет всетаки)
Ты не понял, пока китаез обработает капчу, банжа уже ее поменяет, в конце вовсе кикнет. P.s капча от ёхи не считается :), там все изи.
P.s сдуванием ёхиподобных капч, вы развиваете потребность в капче кувырка :D, которого вы так ненавидите. Парадокс да?
 
Назад
Верх