- Баллы
- 61
- Имя в Minecraft
- Fontanson
реализация 3-ёх идей -
*кастомные структуры , при взаимодействии с которыми открывался бы любой майнкрафт GUI типо печки , верстака , жителя , сундука и тд .
типо пкм по книжной полке - открывается "магический вкрстак" в котором вы можете создать свой крафт благодоря настройке
пкм по постройке 3на3на3 из шерсти и рэдстоун блока открывался "верстак для сложных вещей" представляющий из себя сундук со слотами для крафта как показанно на скрине 1 2 и 3
*система профессий : игрокам будет доступно ломать только землю , песок , гравий , траву и деревья высотой в один блок (дерево ломается всё и сразу)
игрок выбирает 2 професии и качает их , дальше получает доступ к другим .
всего профессий
-кузнец- делать броню и блоки в *кастомных структурах или в обычных . чем выше уровень - тем круче броню можно сделать
-шахтёрство - позволяет добывать камень , руду и прочее. 1ый уровень- ты можешь добывать грязь и камень . 5ый уровень - камень и булыжник . 10-ый уровень - уголь и тд
-лесорубство - возможность ломать ломать деревья и добывать с них доп. матеиалы. допустим с одного дерва с 5 блоками дуба и 9 листьями вы сможете добыть дерево листья и палки (листья и палки - заменяют блок листвы) 1-ый уровень - деревья с двумя блоками древесигы. 5-ый сс 4-6 блоками , 10- 8-12 блоков и тд .
-токарь- может создавать статуэтки , тотемы , точить мечи и прочее ( тяжело перечислить) в верстаке или структурах перечисленной выше
-сбор шкур - работает как в ворлд оф варкрафт - чем тяжелее и сельнее моб - тем дороже кожа падает с него . работает по принципу предыдущих двух профессий
-кожевник- создаёт кожанную броню , сёдла , рукояти для мечей (надо , не спрашивайте) в верстаке или структурах перечисленной выше
-травник - добывает травы . как и с предыдущеми професиями- чем выше лвл - тем круче траву/цветок/расток он может добыть
-алхимик- как и кузнец - создание зелей и прочей лабуды в столе алхиика или структурах перечисленной выше .
-зачарователь- зачеровывает предметы в столе зачарования
*зачарованный стол - рабтает по другому : пкм по нему и открывается меню (сундук) в ктором вы будете писать символы под вашу зачаровку . для письма будут использоваться красители и предмет - который будет характерезовать символ.Например : выкладываем в столе 4 серого красителя и 64 камня - получаем 4 зачарованных чернил. на один символ (например - отдача) нужно 8 зачарованных чернил. 1 символ - 1 уровень зачарования предмета. у каждого зачарования - максимум уровень 10 ( кроме отбрасывания , у которого уровень будет 2)
*система дропа с блоков и мобов - возможность изменять дроп с блоков , вставляя туда предметы с собственными названиями , статистиками , зачарованиями и лором . лут также будет зависим от *профессий
* возможность делать свои ресурсы - используя ресурспаки , а именно текстура переименновоного предмета . проблема в том , что после установки - блок теряет своё название , следавательно - текстуру . я не знаю . как исправить эту вещь , поэтому прошу вас тут импровезировать .
*востановление ланшавта мира , в котором велась добыча. возможность регенерировать деревья и руды обратно , при этом не разрушая постройки игроков .
я знаю , что это - очень тяжёлая работа , но мне нужно это срочно . возможное название плагина - jobsandcrafts+
*кастомные структуры , при взаимодействии с которыми открывался бы любой майнкрафт GUI типо печки , верстака , жителя , сундука и тд .
типо пкм по книжной полке - открывается "магический вкрстак" в котором вы можете создать свой крафт благодоря настройке
пкм по постройке 3на3на3 из шерсти и рэдстоун блока открывался "верстак для сложных вещей" представляющий из себя сундук со слотами для крафта как показанно на скрине 1 2 и 3
*система профессий : игрокам будет доступно ломать только землю , песок , гравий , траву и деревья высотой в один блок (дерево ломается всё и сразу)
игрок выбирает 2 професии и качает их , дальше получает доступ к другим .
всего профессий
-кузнец- делать броню и блоки в *кастомных структурах или в обычных . чем выше уровень - тем круче броню можно сделать
-шахтёрство - позволяет добывать камень , руду и прочее. 1ый уровень- ты можешь добывать грязь и камень . 5ый уровень - камень и булыжник . 10-ый уровень - уголь и тд
-лесорубство - возможность ломать ломать деревья и добывать с них доп. матеиалы. допустим с одного дерва с 5 блоками дуба и 9 листьями вы сможете добыть дерево листья и палки (листья и палки - заменяют блок листвы) 1-ый уровень - деревья с двумя блоками древесигы. 5-ый сс 4-6 блоками , 10- 8-12 блоков и тд .
-токарь- может создавать статуэтки , тотемы , точить мечи и прочее ( тяжело перечислить) в верстаке или структурах перечисленной выше
-сбор шкур - работает как в ворлд оф варкрафт - чем тяжелее и сельнее моб - тем дороже кожа падает с него . работает по принципу предыдущих двух профессий
-кожевник- создаёт кожанную броню , сёдла , рукояти для мечей (надо , не спрашивайте) в верстаке или структурах перечисленной выше
-травник - добывает травы . как и с предыдущеми професиями- чем выше лвл - тем круче траву/цветок/расток он может добыть
-алхимик- как и кузнец - создание зелей и прочей лабуды в столе алхиика или структурах перечисленной выше .
-зачарователь- зачеровывает предметы в столе зачарования
*зачарованный стол - рабтает по другому : пкм по нему и открывается меню (сундук) в ктором вы будете писать символы под вашу зачаровку . для письма будут использоваться красители и предмет - который будет характерезовать символ.Например : выкладываем в столе 4 серого красителя и 64 камня - получаем 4 зачарованных чернил. на один символ (например - отдача) нужно 8 зачарованных чернил. 1 символ - 1 уровень зачарования предмета. у каждого зачарования - максимум уровень 10 ( кроме отбрасывания , у которого уровень будет 2)
*система дропа с блоков и мобов - возможность изменять дроп с блоков , вставляя туда предметы с собственными названиями , статистиками , зачарованиями и лором . лут также будет зависим от *профессий
* возможность делать свои ресурсы - используя ресурспаки , а именно текстура переименновоного предмета . проблема в том , что после установки - блок теряет своё название , следавательно - текстуру . я не знаю . как исправить эту вещь , поэтому прошу вас тут импровезировать .
*востановление ланшавта мира , в котором велась добыча. возможность регенерировать деревья и руды обратно , при этом не разрушая постройки игроков .
я знаю , что это - очень тяжёлая работа , но мне нужно это срочно . возможное название плагина - jobsandcrafts+