Войти или зарегистрироваться

Идея Система уровней

Everbien

Активный участник
Пользователь
Баллы
68
Всем привет. :)

Вот сама идея:
Система уровней. Уровни даются не за убийство мобов (и подобное), а за проведенное время игры на сервере.
Например:
Игрок зашел на сервер, начал играть, строить, у него 1 уровень. Чтобы получить 2 уровень, нужно проиграть на сервере 1 час. Час поиграл - получил 2 уровень. И т.д.
--------------
Чтобы эти уровни были не бессмысленными, можно ли сделать такую систему вместе с permissions (Или отдельно :D )?
Игрок получил 2 уровень, его переносит из одной группы в другую.
Например: Из "levelone" в "leveltwo". В группе "leveltwo" есть разрешения, которые не доступны, если игрок состоит в группе "levelone".

Ну вот, можно ли что-нибудь подобное реализовать?
Если такое уже есть, дайте ссылку, пожалуйста. :)
 
+1
Идея хорошая, было бы круто если ещё с каждым уровнем давался приз :)
 
+1 за приз я знаю, что в некоторых играх за проведённое время в игре даётся приз
 
плагин хороший,будем ждуть релиза.
 
не расчитуй на это но я со своим знакомым девелопером делаем плагин в катором присуствует система уровней ,вот может и заодно отдельно систему напишем.
помоему для того чтобы это заслужило быть плагином нужно зделает его уникальным и разнообразным,так что в можно было его настраивать как тебе нужно,например я хочю чтоб к плагину "А" у меня шол уровень за проведенное время в игре а к плагину "Б" шол уровень за пройденую дистанцию,а к плагину "В" за убийство монстров.Чтоб можно было его гибко менять под нужный вам плагин.
 
Интересно, если человека убьют то он потеряет лвл? а если он потеряет лвл получается, что он скатится по пермсу (добавить в конфиге будет ли скидываться лвл если чела убьют). + надо сделать так чтобы тогда с мобов не выпадал опыт (и нагрузки меньше и под плагин будет норм). но я думаю это уже будет мод (если делать качественно).
 
Лучше чтобы игровая валюта из плагина iConomy
 
Назад
Верх