1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Решено Скапливаются слишком много чанков PaperSpigot

Тема в разделе "Помощь", создана пользователем MrMagaChannel, 6 ноя 2017.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Автор темы
    MrMagaChannel

    MrMagaChannel Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    mrmagachannel
    Здравствуйте, после изменения ядра Spigot на PaperSpigot возникла такая проблема. Со временем чанки накапливаются и неиспользуемые не отгружаются. На Spigot такой проблемы не было, полагаю это из-за какой-нибудь функции в paperspigot. Пытался немного химичить, но не вышло толком ничего, кто с похожей проблемой сталкивался, как ее решить? Может какие-либо настройки надо в paper.yml вносить или т. п. Жду ответов)
    upload_2017-11-6_15-32-57.png
     
  2. Zнамя Юности

    Zнамя Юности Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    возвращай spigot, че тут думать
     
  3. Автор темы
    MrMagaChannel

    MrMagaChannel Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    mrmagachannel
    Толку писать, если не знаешь решение проблемы? Думаешь я об этом варианте не додумываюсь? Много кто юзает paper, поэтому создал тему, в paper есть некоторые новые функции, которых нет в spigot, поэтому это последний вариант, возвращаться.
     
  4. Zнамя Юности

    Zнамя Юности Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    одну из них, я так понимаю, ты уже описал в первом посте
     
  5. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    10к чанков? Это еще копейки же.
     
  6. Автор темы
    MrMagaChannel

    MrMagaChannel Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    mrmagachannel
    Ну доходит и до 18к, 20к. На спиготе от силы до 5к доходило вроде.
    Дело в том, что чанки должны отгружаться, когда там нет игроков, но делают это неполноценно.
     
  7. Автор темы
    MrMagaChannel

    MrMagaChannel Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    mrmagachannel
    Не угадал.
     
  8. Loga

    Loga Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    Heinz_H
    view-distance=5
    попробуй выставить в server.proporties

    м.б поможет
     
  9. Автор темы
    MrMagaChannel

    MrMagaChannel Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    mrmagachannel
    Это ни при чем, так как чанки накопленные при онлайне 40-50 остаются даже при онлайне 5-10, это из-за какого-то параметра paper, хочу выяснить из-за какого, в крайнем случае придумаю систему принудительной отгрузки чанков через какое-то время или обратно на spigot.
     
  10. Andoroid

    Andoroid Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Таже проблема, хотя и Spigot
     
  11. Loga

    Loga Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    Heinz_H
    React скачай
     
  12. slavik123123123

    slavik123123123 Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Имя в Minecraft:
    Leymooo
    в bukkit.yml попробуй поставить
    chunk-gc:
    period-in-ticks: 300
    load-threshold: 300
     
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей