- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- Kkktttuu
А можно сделать чтобы если взрывается блок булыжника и сила взрыва ровна 1 - то, установить блок обратно
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
В ивенте взрыва нет определения силы. Только число блоков посмотреть можно не более.А можно сделать чтобы если взрывается блок булыжника и сила взрыва ровна 1 - то, установить блок обратно
пОЧЕМУ ЭТО? Можно написать именно в ивен взрыв с силой 4 к примеру (обычный ТНТ)В ивенте взрыва нет определения силы. Только число блоков посмотреть можно не более.
А причем тут моды?пОЧЕМУ ЭТО? Можно написать именно в ивен взрыв с силой 4 к примеру (обычный ТНТ)
т.е когда происходит взрыв с силой х
и далее действия.
Я раньше моды делал.
ХзА причем тут моды?
Слушай, а можно доработать этот скрипт чтобы - когда игрок вводит данную команду и у него НЕТ этих ресов (2 палки и 3 слитка), то пишет: "У вас недостаточно ресурсов для этого крафта". Это 1 скрипт.ЧекниКод:command /craftaxe: trigger: if player's inventory contains "3 of iron ingot" parsed as itemtype: if player's inventory contains "2 of stick" parsed as itemtype: remove 3 of iron ingot from player remove 2 of stick from player give iron axe to player
Слушай, а можно доработать этот скрипт чтобы - когда игрок вводит данную команду и у него НЕТ этих ресов (2 палки и 3 слитка), то пишет: "У вас недостаточно ресурсов для этого крафта". Это 1 скрипт.
Я понимаю...Парень, со всем уважением, если ты просишь делать ВСЁ за тебя, то отблагодари автора. Просто так сидеть и писать тебе всякий бред тут никто не хочет.
+) Предполагается, что ежели тебе надо - обучайся. Хотя бы элементарное. 1-ый скрипт ты мог бы на изи сделать, если хотя бы прочел все, что было написано в начале темы.Парень, со всем уважением, если ты просишь делать ВСЁ за тебя, то отблагодари автора. Просто так сидеть и писать тебе всякий бред тут никто не хочет.
command /craftaxe:
trigger:
if player's inventory contains "3 of iron ingot" parsed as itemtype:
if player's inventory contains "2 of stick" parsed as itemtype:
remove 3 of iron ingot from player
remove 2 of stick from player
give iron axe to player
else:
send "&4У вас недостаточно ресурсов для этого крафта"
else:
send "&4У вас недостаточно ресурсов для этого крафта"
Для 2 может)Возможно этот скрипт поможет для реализации 3-го скрипта
on rightclick:
if event-block is planks:
if player's tool is paper named "апгрейд структур":
if player's inventory contains "8 of cobblestone" parsed as itemtype:
remove 8 of cobblestone from player
set event-block to cobblestone
else:
send "&4У вас недостаточно ресурсов для этого крафта"
Парень, со всем уважением, если ты просишь делать ВСЁ за тебя, то отблагодари автора. Просто так сидеть и писать тебе всякий бред тут никто не хочет.
Спасибо. 2 скрипт можешь не реализовывать.Вродь такКод:on rightclick: if event-block is planks: if player's tool is paper named "апгрейд структур": if player's inventory contains "8 of cobblestone" parsed as itemtype: remove 8 of cobblestone from player set event-block to cobblestone else: send "&4У вас недостаточно ресурсов для этого крафта"
Хорошо. Попробую сделать вот что, а ты меня поправь:+) Предполагается, что ежели тебе надо - обучайся. Хотя бы элементарное. 1-ый скрипт ты мог бы на изи сделать, если хотя бы прочел все, что было написано в начале темы.
Это, считай, апгрейд деревянного блока в каменный. Он стоит 8 камняВродь такКод:on rightclick: if event-block is planks: if player's tool is paper named "апгрейд структур": if player's inventory contains "8 of cobblestone" parsed as itemtype: remove 8 of cobblestone from player set event-block to cobblestone else: send "&4У вас недостаточно ресурсов для этого крафта"
Это, считай, апгрейд деревянного блока в каменный. Он стоит 8 камня
Я еще добавил апгрейд из каменного в железный. Он стоит 8 железных слитков
Проблема в том, что если я апгрейджу из деревянного блока в каменный, и при этом у меня и 8 булыги и 8 железа. Блок одновременно апгрейдится в каменный а потом в железный (выглядит это как мгновенно в железный) и отнимается эти 8 булыги и 8 железных слитков. Вместо того чтобы деревянный блок просто заменился в каменный блок и отнялось 8 булыги. А те самые 8 железа я потрачу когда захочу.
on rightclick:
if event-block is planks:
if player's tool is paper named "апгрейд структур":
if player's inventory contains "8 of cobblestone" parsed as itemtype:
remove 8 of cobblestone from player
set event-block to cobblestone
set {%player%.upgr.cooldown} to true
wait 5 seconds
set {%player%.upgr.cooldown} to false
else:
send "&4У вас недостаточно ресурсов для этого крафта"
if event-block is cobblestone:
if {%player%.upgr.cooldown} is false:
if player's tool is paper named "апгрейд структур":
if player's inventory contains "8 of iron ingot" parsed as itemtype:
remove 8 of iron ingot from player
set event-block to iron block
else:
send "&4У вас недостаточно ресурсов для этого крафта"
else:
send "&4Вы должны подожать 5 сек., прежде чем вновь улучшить блок"