Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Туториал Skript - легкий и понятный скриптовый язык

Не за пк - протестить не могу, но чекни:
Код:
on explosion:
    loop exploded blocks:
        if loop-block is glass:
            set loop-block to stone
А "активатор" on explosion писать в самом начале строки и энное количество пробелов делать?
 
Облом... Когда ввожу команду - пишет что неизвестная команда... Когда взрываю стекло - ничего...
 
Слушай, а если у меня самая последняя версия Скрипт а ядро 1.8, это может быть проблемой? Просто когда я ввожу /sk reload (name) мне пишет - /skript help; Если пишу /skript help, мне опять пишет - /skript help
 
Слушай, а если у меня самая последняя версия Скрипт а ядро 1.8, это может быть проблемой? Просто когда я ввожу /sk reload (name) мне пишет - /skript help; Если пишу /skript help, мне опять пишет - /skript help
Да может. Хватит уже сидеть на этих древних версиях) ну или могу скинуть для 1.8 версию плагина - она более старая, зато точно должна работать)
 
Да может. Хватит уже сидеть на этих древних версиях) ну или могу скинуть для 1.8 версию плагина - она более старая, зато точно должна работать)
1.8 использую поскольку более большой диапазон версий (1.8-1.15 (ВиаВершенс плагин)

И на счет версии для 1.8 - давай
 
Это типо плагины который из поддержки 1.12.2 делают поддержку 1.8-1.12.2?!
Эта типа плагины, благодаря которым, если не ошибаюсь, можно, держа сервер, например, на 1.12.2, обеспечить поддержку 1.8-1.14.
 
Нуу... Это уже лучше. Команда работает, вещи забираются, топор выдается. Но вот со взрывчаткой... не работает. Взрываю стекло - камень не появляется. Возможно нужно указать параметр location? В консоле нет не каких следов...
 
Нуу... Это уже лучше. Команда работает, вещи забираются, топор выдается. Но вот со взрывчаткой... не работает. Взрываю стекло - камень не появляется. Возможно нужно указать параметр location? В консоле нет не каких следов...
Код:
on explosion:
    loop exploded blocks:
        if loop-block is glass:
            set {_expl} to the location of loop-block
            set block at {_expl} to stone

Попробуй так
 
А может вовсе событие on explosion на on break заменить? Или он брик это только разрушено игроком?
 
Скрин:
 

Вложения:

  • 2019-12-26_21.19.01.png
    2019-12-26_21.19.01.png
    Размер файла
    239,5 КБ
    Просмотров
    9
Пишет молв не может понять данный loop
 
Плагин не может понять 2 строки с loop-ом
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх