Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Слишком мало фпс на средней машине.

Метки:
Теги Теги
1.16.5 fps optifine

Lama_Ke

Активный участник
Пользователь
Баллы
61
Имя в Minecraft
Lama_Ke
В последние месяцы спокойно играл на 1.18.2, по дефолту всегда выкручивал шейдеры bsl в ультра, прогрузку чанков на 16 и все настройки на максимум, не задумывался над тем, как идёт игра. Сейчас проверил, в среднем 150-300 кадров спокойно.

Только вот случилась беда, пришлось перейти на 1.16.5, а там картина такая, будто бы я с калькулятора играю. Без шейдеров ещё получается вытягивать стабильные 60 фпс, но те же bsl на минимум убивают геймплей, 20-30 фпс неиграбельные.

Java 8 351 (build 1.8.0_351b10)

RTX 3060 TI 8 vram
i5-10400f
16 gb ram DDR4 2400 МГц
Biostar H410MH

Майнкрафту выделено 8 гб ram
upload_2022-12-7_0-37-59.png
-Xmx8G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M

Все драйвера обновлены до последних версий.

При всём этом майнкрафт даже не съедает всё, что ему выдаётся.
upload_2022-12-7_0-33-38.png
upload_2022-12-7_0-34-2.png

Пробовал чистый Optifine, ForgeOptifine и OptiFabric, ситуация никак не менялась.

Подскажите, в чём может быть проблема и как можно исправить ситуацию.
 
Последнее редактирование:
На твоём скрине два ядра процессора на сотку. Убедись, что это из-за Майнкрафта и проверь, наблюдается ли аналогичная картина на 1.18.2, с которой нет проблем.

Также хочу отметить, что тесты необходимо проводить на одной и той же карте в одной и той же точке мира, желательно даже с одним и тем же направлением взгляда.
Есть подозрение, что на 1.16.5 какие-то игровые механики и заставляют ядра долбиться в сотку
 
На твоём скрине два ядра процессора на сотку. Убедись, что это из-за Майнкрафта и проверь, наблюдается ли аналогичная картина на 1.18.2, с которой нет проблем.

Также хочу отметить, что тесты необходимо проводить на одной и той же карте в одной и той же точке мира, желательно даже с одним и тем же направлением взгляда.
Есть подозрение, что на 1.16.5 какие-то игровые механики и заставляют ядра долбиться в сотку
Точка мира абсолютно не влияет, вы можете посмотреть в небо сравнить количество кадров.
 
Точка мира абсолютно не влияет, вы можете посмотреть в небо сравнить количество кадров.
В том и дело, что количество кадров отличается ) Чем меньше рендерить - тем больше фреймрейт. И в майне это прекрасно заметно. Как только смотришь на месиво из блоков и сущностей, да ещё и с источниками света - сразу просадка
 
В том и дело, что количество кадров отличается ) Чем меньше рендерить - тем больше фреймрейт. И в майне это прекрасно заметно. Как только смотришь на месиво из блоков и сущностей, да ещё и с источниками света - сразу просадка
почему когда я смотрю видео как кто-то играет в doom eternal на максимальных настройках то у меня не лагает?
 
почему когда я смотрю видео как кто-то играет в doom eternal на максимальных настройках то у меня не лагает?
Причем тут дум? Речь о майнкрафте.
Ты видос по майну включи, и точно так же не будет нагрузки. Так и работает облачный гейминг на слабых ПК.
Ну и потом я без понятия, что у тебя за комп.
Но, в любом случае, рендеринг объектов выжирает больше, чем рендеринг условного неба или супер-плоского мира
 
почему когда я смотрю видео как кто-то играет в doom eternal на максимальных настройках то у меня не лагает?
Потому что ты смотришь 2D картинку, а не играешь в 3д мире.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх