1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите Смена кодировки плагина AutoMessage.

Тема в разделе "[Архив] Помощь", создана пользователем Chesnok, 11 авг 2013.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Автор темы
    Chesnok

    Chesnok Участник

    Баллы:
    33
    Имя в Minecraft:
    ALCATRAZ275
    Загугливая, как сделать русский язык плагину понял, что нужно сменить кодировку текстового файла. Знаю как, знаю зачем. Но не знаю что! Подскажет кто, кодировку какого файла надо менять? Файлы плагина: automessage.properties, AutoMessage.jar. Внутри .jar' a такие файлы: uk, META-INF, plugin.yml, .project, .classpath. У чего кодировку менять? Активизируйте мне мыслительный процесс пожалуйста, а-то никак не доходит.
     
  2. Автор темы
    Chesnok

    Chesnok Участник

    Баллы:
    33
    Имя в Minecraft:
    ALCATRAZ275
    Помог метод тыка. Спасибо... себе. Для тех кому нужна инфа, что делал- поменял кодировку файла automessage.properties на UTF-8 без ВОМ. Все. Тема закрыта ;)
     
    Гошан_07 нравится это.
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей