Войти или зарегистрироваться

Смена владельца черепушки (1.4)

DPOH-VAR

Старожил
Пользователь
Баллы
153
skulls.png

Любому из черепов можно установить игрока-владельца.
Для черепов-блоков : блок примет скин игрока-владельца
Для черепов-предметов : если надеть на голову, он примет скин владельца черепа. В инвентаре скин не видно, но пишется владелец в названии предмета.

Класс для изменения предметов (ItemStack) http://pastebin.com/ukSNxRww
Класс для изменения блоков: http://pastebin.com/9vfmEpxN
В каждом классе по три метода:
getOwner() // возвращает null, если нет владельца или выбран другой блок.
setOwner(String owner)
removeOwner()
При изменении блока нужно обновить его (отправить пакет игроку), иначе игрок не увидит изменений, пока не перезайдет в игру или не запросит чанк.

ПС:
API использую в плагине varscript
ППС:
Прошу прощения у тех, чью голову отскриншотил без спроса ^_^. У меня туго с фантазией.
 
Эх, знал бы раньше, что nbt теги настолько функциональны...
Плагин для редактирования почти всего O_o (а не только черепушек):
http://dev.bukkit.org/server-mods/powernbt
Если кого заинтересует, могу написать инструкцию для подключения к API
 
Пафос надоел уже. Но если уж так хочешь :D ...
Я накотец-таки сделал плагин!!! КОТОРЫЙ МОЖЕТ РЕДАКТИРОВАТЬ ВСЕ!!!! ПРЕДМЕТЫ У МОБОВ!!! ИМЕНА ПРЕДМЕТОВ!!! Даже свойства и способности игроков! МОЖНО ИЗМЕНЯТЬ МОБОВ В СПАВНЕРЕ, ДАЖЕ СПАВНИТЬ НЕВИДИМОК! И ВОБЩЕ КРУТОЙ ПЛАГИН! КАЧАЙТЕ ВСЕ! СТАВЬТЕ ЛАЙКИ НА ДЕВЕ, ВКОНТАКТЕ, ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА МОЙ ЮТУБ!!! :D:D:D
P.S. А нельзя как нибудь сделать большого крипера?)
Нельзя. Однако в коде mc такая возможность оставлена. Посмотрим, что будет в следующем апдейте. Если такая функция появится - сразу же запилю.
 
Назад
Верх