- Баллы
- 153
Любому из черепов можно установить игрока-владельца.
Для черепов-блоков : блок примет скин игрока-владельца
Для черепов-предметов : если надеть на голову, он примет скин владельца черепа. В инвентаре скин не видно, но пишется владелец в названии предмета.
Класс для изменения предметов (ItemStack) http://pastebin.com/ukSNxRww
Класс для изменения блоков: http://pastebin.com/9vfmEpxN
В каждом классе по три метода:
getOwner() // возвращает null, если нет владельца или выбран другой блок.
setOwner(String owner)
removeOwner()
При изменении блока нужно обновить его (отправить пакет игроку), иначе игрок не увидит изменений, пока не перезайдет в игру или не запросит чанк.
ПС:
API использую в плагине varscript
ППС:
Прошу прощения у тех, чью голову отскриншотил без спроса ^_^. У меня туго с фантазией.
(а не только черепушек):
...